Введение
Bio F.R.E.A.K.S. – это трехмерный файтинг, выпущенный компанией Midway в 1998 году. Изначально игра разрабатывалась для аркадных автоматов. Прототипы игры тестировались в аркадах, но выпуск аркадной версии был отменен (хотя образ прототипа был впоследствии извлечен и работает в MAME), и позже игра вышла на PlayStation, Nintendo 64 и Microsoft Windows.
Bio F. R. E. A. K. S. is a 3D fighting video game released by Midway in 1998. It was originally planned for arcades. Prototypes of the game were tested at arcades, but the final arcade release was canceled (although a ROM image of the prototype was eventually dumped and works in MAME) and the game was later released for the PlayStation, Nintendo 64 and Microsoft Windows.
Сюжет
В не слишком отдалённом будущем Соединённые Штаты пали, как и все великие империи в истории. После Техноиндустриальных гражданских войн пятьдесят штатов были разделены на частные территории. Технологии и биоинженерия развивались невероятно быстро, что спровоцировало ожесточённую промышленную конкуренцию, основанную на корпоративном шпионаже. Правительство пыталось удержать контроль над страной, цепляясь за последнюю нить, но "беловоротничковые" войны гигантских корпораций обрушили экономику. Нео-Америка возникла в результате банкротства правительства и захвата власти технологическими компаниями. Для поддержания порядка была сформирована Комиссия по секретным играм (SGC), организующая турниры, определяющие, какая организация получит контроль над всей Нео-Америкой, что привело к созданию биологически-летающих, роботизированных, усиленных броней истребительных синтетиков (Bio F.R.E.A.K.S.), выступающих в качестве чемпионов от каждой участвующей организации.
Геймплей
В игре используется полностью полигональный боевой движок с 8 различными бойцами и 2 боссами. Bio F.R.E.A.K.S. сочетает в себе рукопашный и дальний бой. Каждый персонаж обладает набором специальных атак, как ближнего, так и дальнего действия, а также "ударными приемами". Подобно Fatalities в играх Mortal Kombat, эти приемы могут казнить противников игрока, а некоторые, как в Time Killers, отрывают конечности. Урон от мощных атак может накапливаться, приводя к разрушению конечностей. Действие игры разворачивается на 3D-аренах для боев. Особое внимание уделено мобильности: рывки имеют большую дальность и могут выполняться в нескольких направлениях. Кнопки на лицевой панели отвечают за отдельные конечности. Кнопки на плечах используются для уклонения, полетов и базовых атак на расстоянии.
Прием
Версии для Nintendo и PlayStation получили смешанные или умеренные оценки, согласно сайту-агрегатору обзоров GameRankings.