Введение

Австралийский журнал видеоигр Hyper был мультиплатформенным австралийским журналом, посвященным видеоиграм. Он являлся самым долго издававшимся игровым журналом в Австралии, выходившим с 1993 по 2019 год. Помимо обзоров современных игровых систем и новинок (консольных и портативных), Hyper освещал аркадные автоматы и классические игры, а также аниме и фильмы на DVD (когда они стали популярны в Австралии в 1994 и 1999 годах). В журнале публиковались интервью с представителями индустрии и статьи, связанные с играми, такие как рейтинги игр, компьютерное железо и музыка для видеоигр. У Hyper также был партнерский журнал, полностью посвященный играм для ПК – PC PowerPlay.

История

Hyper был запущен в 1993 году компанией Next Media, а редактором стал Стюарт Кларк. Ранее Кларк редактировал MegaZone – многоплатформенный журнал, издаваемый Sega Ozisoft, пока в сентябре 1993 года он не был приобретен Mason Stewart Publishing и не начал освещать исключительно игры для Sega. Кларк, покинувший MegaZone в момент поглощения Mason Stewart, был приглашен издателем Next Media Филом Кейром основать новый мультиплатформенный игровой журнал. Кларк рассказал об этих событиях в 100-м номере Hyper в феврале 2002 года:

«Как раз когда я начал расслабляться, Фил Кейр, владелец Next Media и издатель Rolling Stone, позвонил мне домой одним вечером с несколькими вопросами. Прежде чем я успел опомниться, он попросил меня создать совершенно новый журнал об играх – тот, который я бы создал и полностью контролировал! После нескольких наносекунд раздумий я ответил: «Эм, ладно». Одним из первых решений было сделать его по-настоящему мультиплатформенным, освещая лучшие игры на всех платформах. Первый выпуск журнала был создан за два месяца: редактором был Кларк, заместителем редактора – Эндрю Хамфриз, а арт-директором – Аарон Роджерс. В первые годы существования журнала его конкурентами были Gamestar от ACP, Australian GamePro и бывший журнал Кларка MegaZone. Кларк и другие авторы Hyper также появлялись в телевизионном шоу The Zone, посвященном видеоиграм, в период с 1994 по 1995 год. 28 апреля 2010 года Hyper выпустил свой 200-й номер. Дэниел Уилкс был редактором до 200-го номера, после чего его сменил заместитель редактора Даррен Уэллс. Уилкс так прокомментировал долговечность журнала:

«Я начал работать над журналом около шести лет назад, и за это время мы видели, как появлялись и исчезали конкуренты, а также слышали все ужасные истории и прогнозы о том, что печатные издания умирают, – говорит Уилкс. – Признаюсь, несколько раз я думал, что близится конец, особенно в период пика мирового финансового кризиса, когда каждая издательская компания, казалось, сокращала штат и закрывала журналы, но я всегда верил, что журнал выдержит любые испытания. Все мы, кто работал над Hyper, чувствуем то же самое. 200 – это значительная веха для журнала». В конце 2014 года nextmedia объявила, что Hyper станет выходить ежеквартально, начиная с 2015 года. В 2018 году компьютерные издания nextmedia, включая Hyper, были проданы компании Future. В этом году было выпущено всего два номера: номер 269 от 7 февраля 2018 года и номер 270 от 8 августа 2018 года. 11 августа 2019 года Future опубликовал номер 271, редактором которого был Дэвид Холлингворт. Компания Future больше не выпускала новых номеров, и подписка на журнал (как в печатном, так и в цифровом виде) больше недоступна. Бывшие редакторы Дэниел Уилкс и Дэвид Холлингворт обсудили упадок журнала и его окончательное закрытие в двух статьях, опубликованных в 2021 году.