Ultimate Soccer (1993) – ретро-футбол для Sega Genesis/Mega Drive! 64 команды, 18 настроек, режим 6 на 6 и Sonic в меню. Обзор и история игр серии Striker.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Ultimate Soccer – футбольная видеоигра 1993 года от Rage Software, выпущенная для Mega Drive/Genesis, Master System и Game Gear по заказу Sega, которая даже разрешила использовать своего талисмана, Sonic, в меню игры. Несмотря на схожесть названия, игра не имеет отношения к серии Ultimate Soccer Manager, но была продолжена Striker для Mega Drive/Genesis, Striker '96, выпущенной для MS DOS, Sega Saturn и PlayStation, и Striker Pro 2000, выпущенной для PlayStation и Dreamcast. Хотя Rage никогда не издавала игры для Super Nintendo Entertainment System, она разработала другие игры для консоли Nintendo, включая Elite Soccer, Manchester United Championship Soccer (также существовала версия, названная в честь Эрика Кантоны и Лотара Маттеуса) и World Soccer 94 – Road to Glory. Игра сосредоточена на национальных сборных (всего 64, все с вымышленными именами и индивидуальными показателями), и предлагала одно из самых широких разнообразий настроек среди 16-битных футбольных игр: можно изменить до 18 различных параметров, включая вес мяча, погоду, покрытие поля, чувствительность управления мячом, правило возврата мяча вратарю и, пожалуй, самое запоминающееся – возможность играть в закрытый футбол 6 на 6. Доступны различные режимы игры, включая товарищеские матчи, серию пенальти, Ultimate League, Ultimate Cup (групповой этап и этап плей-офф) и Knockout. Однако в игре отсутствуют пароли и сохранение на батарейке, поэтому все соревнования необходимо завершать за один заход. Играть могут до восьми игроков при использовании двух 4-портовых адаптеров. Ultimate Soccer демонстрирует перспективу, схожую с играми Madden NFL на консоли – вид со второго ряда, из-за плеч игроков, который можно наклонять, чтобы увеличить глубину обзора поля или рассмотреть больше деталей в нижней части экрана. Спрайты игроков, хоть и небольшие, хорошо анимированы и детализированы, например, отображается грязь или вода, разбрызгиваемая ногами игроков (что впоследствии стало одной из визитных карточек Sega в Worldwide Soccer).
Ultimate Soccer is a 1993 soccer video game by Rage Software released for the Mega Drive/Genesis, Master System and Game Gear by request of Sega which even allowed their mascot, Sonic, to be featured in the game menus. While similar in name, it has no relations with the Ultimate Soccer Manager series, but was followed by Striker still for the Mega Drive/Genesis, Striker '96, released for MS DOS, Sega Saturn, and PlayStation, and Striker Pro 2000, released for PlayStation and the Dreamcast. While never published to the Super Nintendo Entertainment System, Rage developed other games for the Nintendo console, including Elite Soccer, Manchester United Championship Soccer (also had version named after Eric Cantona and Lothar Matthäus) and World Soccer 94 – Road to Glory. Focused on national teams (with a total of 64, all with fake names and individual team values), it had one of the highest option counts for 16 bit football games: up to 18 different settings can be changed, including ball weight, weather, surface, tightness of ball control, passback rule and perhaps the most remembered of all, the ability to play 6 on 6 indoor football. Several game modes are available, including friendlies, penalty shootout, Ultimate League, Ultimate Cup (group phase and knockout stage) and Knockout. However, the game lacks both passwords and battery save, and all competitions must be completed in one sitting. Up to eight players can play if two 4 player adapters are used. Ultimate Soccer is played in a field of vision similar to the Madden NFL games in the console, a second row view behind the players' shoulders that can also be tilted to show more field depth or more detail closer to the bottom of the screen. Player sprites, while small, are well animated and with small details such as dirt or water splashing from the players' feet (which would become one of the trademark effects in Sega's own Worldwide Soccer).
Геймплей
Игровой процесс зависит от настроек версий: более легкие мячи летят дальше и выше, и им можно придавать траекторию зигзагом (что идеально для дальних ударов), но они более подвержены влиянию сильного ветра. Тяжелые мячи едва отрываются от земли, что делает их более подходящими для коротких передач, но на них влияет влажная трава. Забить гол можно в любой ситуации, включая прямые угловые и штрафные удары, отскоки от головы после длинных передач, удары в падении через себя, обход вратаря или прессинг защиты с попыткой отбора мяча.
Gameplay depends on how versions are tweaked: lighter balls travel farther and higher and can be given zig zag aftertouches (perfect from long range shots), but on the other hand, are more prone to be deflected by strong winds. Heavy balls barely lift from the floor which makes them more suitable for short passing, but are affected by wet grass. It's possible to score from any situation, including direct corners and freekicks, head deflections from long passes, bicycle kicks, working around the goalkeeper or pressing the defense and try to tackle the ball in.