Введение
Британское телевизионное игровое шоу (1987–2009)
BBC Television Centre (1987–88)
BBC Elstree Centre (1988–92)
Шоу транслировалось на BBC1 в Великобритании, на Super Channel (позже NBC Super Channel) в континентальной Европе и на BBC TV Europe (который вещал смесь программ BBC1 и BBC2 до своего закрытия в начале 1991 года). В период с 1987 по 1996 год в каждой недельной программе викторины участвовало семь англоговорящих игроков (каждый представлял отдельную европейскую страну, хотя каждая из стран, составляющих Соединенное Королевство, выставляла своих участников), соревновавшихся за выход в финал. Шоу использовало формат отборочного тура (сейчас распространенный, но тогда необычный), когда участники, проигравшие в понедельник, возвращались во вторник и так далее в течение недели. Каждый эпизод длился 25 минут, включая четыре раунда. Всего было выпущено десять серий (две в 1992 году). Первые пять серий выходили зимой, многие из них были разделены рождественскими каникулами. Серии 1992 и 1993 годов (вторые) выходили осенью, а последние три – летом. В серии 1996 года участвовали только игроки из Соединенного Королевства, и время ее выхода было перенесено на более раннее, непосредственно перед новостями в 13:00.
BBC Elstree Centre (1988–92)
The show was shown on BBC1 in the UK and on Super Channel (later NBC Super Channel) in Continental Europe and on BBC TV Europe (which carried a mix of BBC1 and BBC2 output up to its dissolution in early 1991). The 1987–1996 run of the quiz show each week had seven contestants that spoke English (each representing a different European country, although each of the home nations of the United Kingdom fielded their own contestants) who would compete against each other for a place in the finals. The show followed a repechage format (now common, but was unusual then), whereby unsuccessful contestants from Monday's show would return on Tuesday, and so on throughout the week. Each episode lasted for 25 minutes, including four rounds. There were ten series in total (two in 1992). The first five series were broadcast during the winter, and many of these were split in half by the Christmas break. The (second) 1992 and 1993 series went out in the autumn, the last three were broadcast during the summer. The 1996 series featured competitors from the United Kingdom only and was moved to an earlier time slot, immediately before the 1.00 pm news.
2008 09
Шоу было возрождено и произведено компанией Talkback Thames и транслировалось на канале Channel 5 с 13 октября по 19 декабря 2008 года. В новой версии участвовали только игроки из Великобритании и Ирландии, трансляция велась в прямом эфире, а ведущим был новостной диктор Джон Сучет. Бывший ведущий ITV Play Алекс Крамер отвечал за новый раздел с вопросами от зрителей по телефону с 17 ноября 2008 года по 20 марта 2009 года, несколько раз повторяя вопросы и общаясь с выбранным участником, дозвонившимся в эфир. Вопросы содержали множество подсказок, относящихся к предмету или человеку, а телефонные звонки зрителей печально славились тем, что занимали значительную часть эфирного времени. Шоу продолжалось с 5 января по 20 марта 2009 года. Вики Летч временно заменила Алекса Крамера в качестве ведущего телефонного раздела для зрителей, пока Алекс был в отпуске. Когда Джон Сучет был недоступен, программу вёл Дин Уилсон. В конце серии шестнадцать победителей, набравших наибольшее количество ежедневных побед, соревновались в четырёх полуфиналах, победители которых участвовали в финале серии 20 марта 2009 года, в котором победил Иван Томас.
Элиминационный раунд (раунд 1)
Каждое издание начиналось с короткого раунда общих знаний для всех семи участников. Из числа участников, начавших шоу, четверо проходили в следующий раунд (который Келли всегда называла "первым полноценным раундом"). Эти четверо были первыми, кто сумел правильно ответить на каждый из четырех вопросов общих знаний. Эти вопросы обычно представляли собой 20-30-секундное описание предмета, человека, животного или места (обычно начинающееся с "Кто я?", "Что я?" и т.п.), с постепенно раскрываемыми Келли деталями, пока кто-нибудь не угадывал. К четвергу в шоу оставалось всего четыре участника, чтобы сыграть в первый раунд, поэтому задавалось несколько вопросов, и первый, набравший два очка, присоединялся к победителям предыдущих дней в "первом полноценном раунде". Этот раунд не игрался в версии 2008 года.
"Победить жужжателя" (2 раунд)
Раунд "Бит-бузер" был раундом общих знаний, в котором игроки отвечали, держась руками за плунжеры. Вопросы стоили один, два или три балла. Раунд начинался с вопроса об общих знаниях, стоимостью в один балл. Игроку, давшему правильный ответ, объявляли тему следующего вопроса, и он выбирал, на сколько баллов играть. Если никто не отвечал правильно, начинался новый вопрос об общих знаниях, стоимостью в один балл. Первые три игрока, набравшие шесть баллов (или девять в версии 2008 года), проходили в следующий раунд. Если игрок нажимал кнопку и отвечал неправильно, вопрос переходил к другим игрокам, о чем сигнализировал звуковой сигнал. Однако, если игрок нажимал кнопку, но не давал никакого ответа, звучал дверной звонок, и правильный ответ объявлялся.
Четыре в ряд (раунд 3)
В этом раунде каждому из оставшихся участников было предложено выбрать категорию (из четырех предложенных). Порядок выбора категорий определялся порядком, в котором участники прошли предыдущий раунд. Затем каждый должен был отвечать на вопросы по выбранной категории в течение 40 секунд. Очки начислялись за каждый правильный ответ подряд – при неправильном ответе счет обнулялся. Если участник давал четыре правильных ответа подряд, таймер останавливался и игра завершалась. Если время истекало, в качестве результата раунда засчитывалось максимальное количество очков, достигнутое за 40 секунд. По итогам этого раунда два игрока, набравшие наибольшее количество очков, проходили в финальный раунд. В случае ничьей проводился плей-офф до двух побед, с вопросами общего характера, аналогичными вопросам первого раунда.
Лицом к лицу (4 раунд)
В финале каждый вопрос стоил от четырех (пять в версии «Один победит» и в возрождённом шоу на Channel 5) до одного очка, в зависимости от скорости ответа. Вопросы, как и прежде, касались известных личностей, мест, предметов, вымышленных персонажей или событий. На экране зрителей отображался таймер с четырьмя (или пятью) временными отрезками, в течение которых игрок мог нажать кнопку. Временные отрезки (4, 3, 2, 1) распределялись между игроками, при этом кнопка игрока активировалась только в его отрезке времени. Если игрок давал неправильный ответ, его отрезки времени переходили к сопернику, а вопрос продолжался. Если контроль над отрезком переходил к игроку, и он также давал неправильный ответ в этом же отрезке, то следующий, более короткий отрезek, также переходил к сопернику. Победитель каждого вопроса решал, «играть или пропустить» следующий вопрос, определяя, кто получит контроль над временными отрезками. В оригинальной версии игры победителем становился первый игрок, набравший девять очков и получавший приз. В возрождённом шоу 2008 года раунд продолжался до истечения времени. По истечении времени игрок, набравший наибольшее количество очков, выигрывал 1000 фунтов стерлингов и участвовал в следующей программе против трёх новых игроков.
Прогресс в финал
Первый игрок, набравший девять очков в этом раунде, выигрывал ежедневную игру и проходил в финал недели (автоматическое место в "первом основном раунде" в четверг), откуда победитель выходил в более поздние этапы серии. Проигравшие игроки возвращались на следующий день, начиная с того же состава участников каждый будний день, за исключением победителя предыдущих игр недели. В еженедельном финале четверо победителей ежедневных игр сразу проходили в раунд "Победить зуммер", а последнее место определялось в отборочном раунде, где первым, правильно ответившим на два вопроса, проходил дальше. Победитель еженедельного финала выходил в одну из двух недель полуфинала. Полуфинальные недели проходили в конце каждой половины сезона, с участием от 7 до 10 победителей недель (в зависимости от продолжительности сезона). Каждая неделя состояла из четырех ежедневных отборочных игр, победитель каждой из которых проходил в финальную неделю, а проигравшие возвращались каждый день (еженедельного финала не было). К этому моменту участники стали заметно быстрее нажимать на кнопку, поскольку уровень конкуренции возрастал. Финальная неделя состояла из восьми победителей полуфиналов (четыре с каждой недели), соревновавшихся в стандартном недельном формате из трех ежедневных отборочных игр, победители которых проходили в Большой финал (непосредственно в раунд "Победить зуммер"). Эпизод Большого финала начинался с отборочного раунда "Первым до двух" среди оставшихся пяти участников и проходил по обычным правилам до финального поединка, где победитель получал главный приз – путевку (как было описано в каждом эпизоде), а занявший второе место – утешительный приз (например, цветной телевизор или позолоченную пластинку "Going for Gold"). Возрожденная в 2008 году версия добавила финальную неделю, в которой принимали участие шестнадцать участников из серии (все победители международных специальных эпизодов и участники с наибольшим количеством ежедневных побед). Эта неделя состояла из четырех ежедневных отборочных игр, победители которых получали 1000 фунтов стерлингов и проходили в эпизод Большого финала, где призовой фонд недели суммировался, чтобы чемпиону был вручен приз в размере 5000 фунтов стерлингов. Все шоу проводились в стандартном формате для данной серии.