Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Снап (в разговорной речи также называемый "хайк", "снапбэк" или "пас от центра") — это передача мяча назад в американском футболе в начале розыгрыша после ввода мяча в игру.
Backward passing of the ball in gridiron football
A snap (colloquially called a "hike", "snapback", or "pass from center") is the backward passing of the ball in gridiron football at the start of play from scrimmage.
Действия
Мяч начинает игру на земле, его длинная ось параллельна боковой линии поля. Концы мяча обозначают линию схватки каждой команды в американском футболе; в канадском футболе линия схватки команды, не владеющей мячом, находится на 1 ярд за их стороной мяча. Игрок, вводящий мяч в игру (официально именуемый "снаппер" в правилах), передает мяч другому игроку, и это действие называется "снап". Снаппер может передать, бросить или даже подбросить мяч другому игроку. Снап должен быть быстрым и непрерывным движением мяча одной или обеими руками снаппера, и мяч должен покинуть руки снаппера. Различные своды правил содержат дополнительные требования, все из которых обеспечивают передачу мяча назад. Снаппер почти всегда передает мяч между ног, но только в канадском футболе это является обязательным. В стандартной расстановке игроков в грид-футболе, центр является снаппером и располагается в середине линии схватки. Только в аренном футболе правила обязывают центр быть снаппером. В других видах футбола, гвард, тэкл, раннинбек, тайт-энд или сплит-энд могут легально вводить мяч в игру; такие ситуации, известные как несбалансированная линия, редко используются за пределами розыгрышей с подвохом и необычных сценариев. При ручной передаче снаппер обычно держит голову поднятой, глядя на соперников. При бросковой передаче, особенно в расстановках, где мяч может быть передан игрокам в разных позициях, снаппер обычно наклоняется, глядя между ног. Из-за уязвимости игрока в таком положении, Национальная студенческая спортивная ассоциация (NCAA) и Национальная федерация ассоциаций школьного спорта ("Fed") приняли правила, согласно которым, если игрок находится на расстоянии не менее семи ярдов за нейтральной зоной для приема снапа, соперникам запрещено намеренно контактировать со снаппером до одной секунды после снапа (NCAA), или до тех пор, пока у снаппера не появится возможность среагировать (Fed). Однако в профессиональном футболе обычно центру удается достаточно отработать один бросковой снап в расстановке "shotgun", чтобы держать голову поднятой и бросать мяч, не глядя. Снап считается обратным пасом, поэтому, если мяч выпадает из рук и касается земли, не будучи подхваченным ни одним из игроков, это считается потерей мяча (fumble).
The ball begins on the ground with its long axis parallel to the sidelines of the field, its ends marking each team's line of scrimmage in American football; in Canadian football, the line of scrimmage of the team without the ball is 1 yard past their side of the ball. The player snapping the ball (known officially as the "snapper" in rule books) delivers the ball to another player, and that action is the snap. The snapper may hand, throw, or even roll the ball to the other player. The snap must be a quick and continuous movement of the ball by one or both hands of the snapper, and the ball must leave the snapper's hands. The various rules codes have additional requirements, all of which have the effect of requiring the ball to go backward. The snapper almost always passes the ball between his legs, but only in Canadian football is that required. In the standard gridiron football formation, the center/centre is the snapper and is situated in the middle of the line of scrimmage. Only in arena football is the center required by rule to be the snapper. In other codes, a guard, tackle, running back, tight end or split end can legally deliver the snap; such scenarios, known as an unbalanced line, are seldom used outside of trick plays and novelties. For a handed snap, the snapper will usually have his head up, facing opponents. For a thrown snap, especially in formations wherein the ball may be snapped to players in different positions, the snapper will commonly bend over looking between his legs. Because of the vulnerability of a player in such a position, the National Collegiate Athletic Association (NCAA) and the National Federation of State High School Associations ("Fed") have adopted rules providing that if a player is positioned at least seven yards behind the neutral zone to receive a snap, opponents are not to deliberately contact the snapper until one second after the snap (NCAA), or until the snapper has a chance to react (Fed). However, in professional football it is common for a center to be able to practice a single "shotgun" formation thrown snap enough to keep his head up and toss it blindly. A snap is considered a backward pass, therefore if the ball is snapped and it hits the ground without any player gaining control of the ball the play is ruled as a fumble.
Количество снимков
Команда, имеющая право на ввод мяча в игру, обычно заранее знает момент ввода, поскольку один из игроков подает сигналы, которые обычно включают громкий звук, такой как "хут", произносимый один или несколько раз, количество которых им известно; таким образом, говорят, что они знают "счет ввода". Это дает им значительное преимущество перед соперниками. Однако центру запрещено совершать движения, имитирующие часть процесса ввода мяча, поэтому соперники могут быть уверены, что первое движение мяча или рук центра – это начало ввода. Счет ввода определяется в группировке, обычно выражается как "на <число>". Это последние слова, произнесенные квотербеком после объявления розыгрыша, но до рассеивания группировки и выхода игроков на линию схватки. Счет ввода позволяет нападающим получить небольшое преимущество при старте. Защитники стремятся предсказать ввод и набрать скорость, чтобы пересечь линию схватки одновременно с началом розыгрыша, увеличивая свои шансы на захват с потерей или сэк. Варьируя счет ввода, квотербек вынуждает защитников реагировать на движения нападающих, иначе они рискуют получить штраф за выход за линию или вторжение. К сожалению для нападения, это преимущество иногда может обернуться недостатком. В условиях особенно шумного стадиона игроки могут не слышать счет ввода и вынуждены больше полагаться на визуальные сигналы (тихий счет или жесткий счет), иначе им грозит штраф за ложный старт. Нападение также должно учитывать время розыгрыша. Если они не успеют ввести мяч в игру вовремя, им будет назначен штраф за задержку игры. Кроме того, по мере истечения времени розыгрыша у защиты появляется больше шансов угадать момент ввода. Предсказать ввод мяча легче, когда на часах осталось 2 секунды, чем 5. Защитной команде запрещено имитировать счет ввода, называя числа. Успешная имитация приведет к тому, что игроки нападения начнут действовать слишком рано, нарушая координацию розыгрыша и провоцируя штрафы. Согласно современным правилам, в отличие от предыдущих, судьи находятся на значительном расстоянии от линии схватки в течение 50 минут из 60 минут матча, что делает крайне сложным определение того, имитирует ли защита счет ввода.
The team entitled to snap the ball will usually know in advance the moment when the snap is to occur as one of their players calls out signals, which usually include a loud sound such as "hut" voiced one or more times, the number of which they know; they are thus said to know the "snap count". Therefore, they have a considerable advantage over their opponents. The Center is not, however, allowed to make motions simulating part of the snap action; therefore their opponents can be confident the first motion of the ball or the Center's hands is the beginning of the snap. The snap count is decided on in the huddle, usually expressed as " on <number>." being the final words spoken by the quarterback after calling the play but before the huddle breaks and the players go to the line of scrimmage. The snap count allows offensive players to have a small head start. The defensive players want to predict the snap, and build up speed such that they cross the line of scrimmage exactly as the play begins, to increase their chances of getting a tackle for a loss or a sack. By varying the snap count, a quarterback forces the defensive players to react to the movement of the offensive players, or risk being called for an offsides or encroachment penalty. Unfortunately for the offense, this advantage can sometimes become a disadvantage. When faced with an exceptionally loud stadium, players may be unable to hear the snap count and are forced to concentrate more on visual cues (silent snap count or a hard count), or risk false start penalties. The offense must also be mindful of the play clock. If they fail to snap the ball in time they incur a delay of game penalty. Also, with a dwindling play clock, the defense has better chances of guessing when the ball will be snapped. It is easier to predict when the ball will be snapped with 2 seconds left on the play clock, rather than 5 seconds. The defensive team is not allowed to simulate, by calling out numbers, the offense's snap count. Successfully simulating the count would cause members of the offensive team to act too early ruining co ordination of the play and inviting penalties. Current rules, unlike earlier rules, position officials so far from the line of scrimmage for 50 minutes of the 60 minute game that it is extremely difficult to hear if the defense is simulating the count.
История и обоснование
Снап, сэт-скрум и рак в современном регби, и розыгрыш мяча в регби-лиге имеют общие корни в регби-футболе. Поскольку правила схватки в регби были сформулированы, когда игра появилась в Северной Америке, они содержали существенный недостаток, который был исправлен практикой в других странах, но изобретением снапа в американском футболе. Правило, принятое комитетом по американскому футболу в 1880 году, первоначально предоставляло одной стороне бесспорное право разыграть мяч ногой (в любом направлении) в схватке. Определенный способ касания мяча ногой, дававший тот же эффект, что и подброс пяткой, назывался "снапом". Позднее, в XIX веке, появилась возможность подбрасывать мяч рукой. Однако возможность играть ногой сохранялась на протяжении нескольких десятилетий, хотя к началу XX века она была ограничена ударами вперед. Удар вперед в схватке был неожиданным ходом, который не работал против подготовленной защиты. Также на протяжении нескольких десятилетий существовали альтернативы схватке для ввода мяча в игру после выхода его за боковую линию – вбрасывание или "фэйр", и "отскок". Долгое время, вплоть до XX века, вместо официального лица, подготавливающего мяч к схватке, сторона, имеющая право на снап, полностью контролировала мяч и могла выполнить его из необходимой точки в любой момент времени; например, игрок, захваченный с мячом, мог притвориться травмированным, а затем внезапно выполнить снап, находясь в положении лежа, поскольку требований к стойке еще не было. Нейтральная зона и право центра не подвергаться контакту со стороны соперника до выполнения снапа также не были изначальными элементами. К концу XX века NCAA и Национальная федерация ассоциаций школьных спортивных организаций распространили эту защиту на некоторое время после снапа, в случаях, когда игрок находится на расстоянии не менее 7 ярдов в глубине, чтобы принять подброшенный мяч. Канадский футбол использовал регбийскую схватку без изменений до конца XIX века, когда, сначала на региональном уровне, под влиянием американской схватки, количество игроков в схватке было ограничено тремя – "центральный схватчик", зафиксированный с обеих сторон столкновениями, называемыми "боковыми схватчиками". Позже центральный схватчик был переименован в "снап", а в межвузовских играх одной стороне было предоставлено право первой коснуться мяча ногой. Начиная с регионального применения и став общепринятым к 1923 году, правила Бернсайда привели к тому, что схватка из трех игроков была сокращена только до центра, количество игроков на поле соответственно уменьшилось с 14 до 12, и было принято правило снапа и нейтральная зона, аналогичные американскому футболу. Помимо требования подбрасывать мяч между ног, отмеченного выше, в течение нескольких лет после принятия подброса рукой, подброс рукой был запрещен, и мяч должен был быть брошен. (Хотя это было технически законно, подброс рукой не использовался на американской стороне границы до 1930-х годов.) Очевидно, что требовалось полное отличие от системы подброса пяткой, и поскольку формация T в то время вышла из употребления в американском футболе, канадский снап был смоделирован по формациям, которые тогда обычно использовались в США, таким как формация с одним вингом. Обоснование игрового дизайна, требующее, чтобы снап был быстрым и непрерывным движением в линию нападения, заключается в устранении необходимости в правилах, регулирующих живой мяч в схватке. В регби мяч может удерживаться нападающими и разыгрываться некоторое время ногой в схватке (которая также есть в регби-лиге) или раке, или руками в мауле, что требует дополнительных ограничений на игру и позиционирование игроков в течение этих интервалов. В американском и канадском футболе мяч, когда он вводится в игру, удерживается в линии (центром) лишь доли секунды. Бесспорное владение мячом, как отмечал Уолтер Кэмп, позволяет лучше планировать атаку и защиту со стороны, имеющей право на снап, и их оппонентов соответственно. Неудачный снап может быть восстановлен любой командой.
The snap, the set scrum and ruck in today's rugby union, and the play the ball in rugby league have common origins in rugby football. As the rules of rugby's scrimmage were written when the game came to North America, they had a significant flaw which was corrected by custom elsewhere, but by the invention of the snap in American football. The rule adopted by a committee for American football in 1880 first provided for the uncontested right of one side to play the ball by foot (in any direction) for a scrimmage. A certain use of the foot on the ball which had the same effect as heeling it back was known as a "snap". Later in the 19th century, the option of snapping the ball back by hand was added. The option to play the ball with the foot was preserved, however, for several decades, although by early in the 20th Century it was restricted to kicking the ball forward. The kick forward in scrimmage was a surprise play that did not work against a prepared defense. Also for several decades alternatives to the scrimmage for playing the ball from across the sideline after it had gone out of bounds—a throw in or "fair", and "bounding in"—existed. Until well into the 20th century, rather than an official readying the ball for scrimmage, the side entitled to the snap had complete custody of the ball and could snap it from the required spot at any time; for instance, a tackled ball carrier might feign injury, then suddenly snap the ball while recumbent, there being no stance requirement yet. The neutral zone and the right of the Center not to be contacted by an opponent before the snap also was not an original feature. As the 20th Century drew to a close, the NCAA and National Federation of State High School Associations extended that protection to some time after the snap, in cases where a player is positioned at least 7 yards deep to receive a thrown snap. Canadian football used the rugby scrimmage unaltered until near the end of the 19th century, when, regionally at first, under the influence of the American scrimmage, the number of players in the scrimmage was limited to three—a "centre scrimmager" bound on either side by props called "side scrimmagers". The centre scrimmager was later renamed the "snap", and in intercollegiate play one side was given the right to put foot to ball first. Beginning regionally again and universally by 1923, the Burnside rules led to the 3 man scrimmage being reduced to the centre alone, the number of players on the field being reduced commensurately from 14 to 12, and a snap rule and neutral zone similar to that of American football was adopted. In addition to the between the legs requirement noted above, for several years after the adoption of the hand snap, a hand to hand snap was illegal, the ball required to be thrown instead, in Canadian football. (Though it was technically legal, the hand to hand snap was not used on the American side of the border until the 1930s.) Apparently, a complete break was desired from system of backheeling, and the T formation having gone into eclipse in American football at the time, the Canadian snap was modeled on the formations then in common use in the US, such as the single wing formation. The game design rationale for requiring the snap to be a quick and continuous motion to the backfield is to eliminate the need for rules provisions for a live ball in scrimmage. In rugby union the ball may be retained by the forwards and played for a time via the foot in a scrummage (which rugby league has as well) or ruck, or by the hands in a maul, necessitating additional restrictions on play and player positioning during those intervals. In American and Canadian football, the ball as it is put in play is only held in the line (by the Center) for a fraction of a second. The uncontested possession also, as Walter Camp pointed out, allows for better offensive and defensive planning by the side entitled to snap the ball and their opposition, respectively. A muffed snap can be recovered by either team.