Введение
Хот-бокс (или просто Бокс) – это командный вид спорта без контакта, похожий на ультиматив, но играемый на поле меньшего размера и с меньшим числом игроков. Как и в ультиматив, цель игры – набирать очки, передавая диск в зачётную зону; однако в хот-боксе обычно есть только одна зачётная зона, и она значительно меньше, чем в ультиматив. Таким образом, хот-бокс является вариантом ультиматива, играемым на "половине поля". Благодаря этим сниженным требованиям, в него часто играют, когда недостаточно игроков для игры в ультиматив.
Правила
В основном, "горячая коробка" следует правилам игры Ultimate. Основные отличия:
Размер команды: В "горячей коробке" обычно играют две команды по два-четыре игрока.
Игровая площадка: "Горячая коробка" играется на квадратной площадке размером примерно 40 ярдов на каждую сторону. Единственная квадратная зона ворот, примерно пять футов на каждую сторону, находится в центре поля. Каждый квадрат отмечен четырьмя конусами по углам.
Перехваты: В "горячей коробке" нет аута. Если диск потерян (упал, перехвачен и т.д.) внутри внешней квадратной зоны, команда, находящаяся в атаке, должна вывести диск за пределы внешней зоны, завершив пас, прежде чем сможет забить гол.
Голы: Когда забит гол, команда, забившая гол, сохраняет владение диском. Они должны вывести диск за пределы зоны, прежде чем смогут забить снова. Обычно игра останавливается после забитого гола, но в некоторых случаях команда, забившая гол, может сразу продолжить игру.
Отсутствие фолов: В отличие от Ultimate, в "горячей коробке" обычно играют больше как в баскетбол, с допустимым количеством физического контакта вблизи и внутри зоны. Обычные фолы и нарушения в Ultimate (блокировки, отборы, пробежки с диском, контакт) обычно не фиксируются. В некоторых играх в "горячей коробке" разрешены преднамеренные отборы и жесткий (хотя обычно дружелюбный) контакт.
Team size: Box is usually played with two teams of two to four players. Field of play: Box is played on a square field of approximately 40 yards on a side. A single square end zone, approximately five feet on a side, forms the center of the field. Each square is marked with four cones on the corners. Turnovers: There is no out of bounds in box. If the disc is turned over (dropped, intercepted, etc.) inside the outer square, the team which is now on offense must clear the disc by completing a pass outside the outer box before they may score a goal. Goals: When a goal is scored, the scoring team retains possession. They must clear the disc before they may score again. It is customary for there to be a stoppage of play when a goal is scored, but in some circles the scoring team may immediately continue play. No Fouls: Unlike ultimate, box is usually played more like pickup basketball, with some amount of physical contact allowed in and around the box area. Normal fouls & violations in ultimate (picks, strips, travel, contact) are typically not called. Some games of box also allow for intentional strips, and hard (though still usually friendly) contact.
Варианты
Существует множество вариаций правил игры "горячая коробка". Распространенные варианты включают изменение размеров поля, использование круга вместо квадрата для зоны разметки, счетчик задержки в 5 или 7 (вместо 10) и правило "без перехвата", запрещающее защитникам охранять конечную зону вместо назначенного им игрока. Существуют также некоторые варианты игры. "Двойная коробка" предполагает короткое прямоугольное поле с двумя небольшими конечными зонами вместо одной; зоны разметки нет, но когда команда получает владение диском после перехвата, она должна атаковать конечную зону, которой не было у соперника. Вариант, возникший в Вашингтоне, округ Колумбия, "Boot Box", сочетает в себе "Двойную коробку" с игрой с конусами "Durango Boot". Две конечные зоны формируются квадратом из четырех конусов. Перед начислением очка команда должна выполнить передачу через центральную линию. Затем они могут забить в любую из конечных зон. За каждый сбитый конус начисляется одно очко. Поймать диск и приземлиться в конечной зоне дает 3 очка. Игра ведется до 15 очков. "Invalidimate" был разработан в Великобритании как способ вовлечь травмированных игроков в тренировочный процесс; "инвалид" стоит в воротах и является целью для передач обеих команд. В "двойной коробке" можно использовать двух "инвалидов" с дополнительным правилом, что каждый игрок команды должен коснуться диска (включая защищающего "инвалида"), прежде чем атакующий "инвалид" сможет поймать передачу для начисления очка. В Университете Кейс-Уэстерн-Резерв в Кливленде, штат Огайо, была изобретена пивная вариация под названием "Beer Box". "Beer Box" похожа на оригинальную "коробку" с одним большим квадратом и внутренним, меньшим квадратом конечной зоны, но эта игра также включает в себя употребление банок с алкоголем на протяжении всей игры. Для подготовки внешний квадрат имеет ширину 15 ярдов с каждой стороны, а внутренний квадрат конечной зоны – 2 ярда с каждой стороны. Под каждым внешним конусом ставится банка с алкоголем. Как только игрок с диском оказывается в пределах досягаемости внешнего конуса, игра временно приостанавливается, и этому игроку разрешается выпить содержимое банки за три счета. После трех счетов банка возвращается под конус, и игра возобновляется. Если атакующий игрок опустошает банку в любой момент игры, защитник, отвечающий за опеку, должен покинуть поле и выполнить задание, создавая преимущество в численности для атакующей команды. Как только защитник выполняет задание, назначенное руководителем заданий, и заменяет пустую банку на новую, он может вернуться на поле. Как и в стандартной "коробке", гол засчитывается, когда атакующая команда ловит передачу в конечной зоне. Однако, как только гол забит, игра приостанавливается, пока защитник, охраняющий принимающего, не выпьет содержимое банки за десять счетов из специально отведенной зоны с пивом.