Введение

Pac Attack (パックアタック, Pakku Atakku), также известная как Pac Panic''' (パックパニック, Pakku Panikku) — это головоломка 1993 года, разработанная и изданная компанией Namco для Super Nintendo Entertainment System и Sega Genesis. Также были выпущены версии для Game Boy, Game Gear и Philips CD-i. Игроку необходимо очищать поле от блоков и призраков, не допуская их накопления до верхней границы. Блоки убираются путем составления горизонтальных рядов, а призраков — размещением фигуры Pac-Man, который их съедает. Это первая игра серии Pac-Man, выпущенная исключительно для домашних игровых систем. Pac Attack является адаптацией игры 1992 года Cosmo Gang the Puzzle, которая вышла в аркадах по всему миру и на Super Famicom в Японии. Музыку к игре написал Хироми Шибано, а обложку разработал Грег Мартин. Для продвижения игры в журнале GameFan был проведен конкурс с денежными призами для игроков, приславших свои лучшие результаты. Критики отнеслись к игре неоднозначно: некоторые отметили недостаток реиграбельности и уступающее качество по сравнению с другими играми, такими как Tetris и Columns, в то время как другие похвалили её за увлекательность и удачное использование традиционного геймплея Pac-Man. Игра была портирована на множество платформ и включена в различные сборники Pac-Man и Namco для разных систем. Для сервиса загрузки DSiWare на Nintendo DSi была создана переработанная версия Pac Attack под названием Korogashi Puzzle Katamari Damacy, основанная на серии Katamari.

Геймплей

Pac Attack – это головоломка с падающими блоками, которую часто сравнивают с играми, такими как Tetris и Columns. Игрок опускает на вертикальное игровое поле фигуры, состоящие из блоков и привидений, с целью набрать как можно больше очков до того, как фигуры достигнут верхней границы экрана. Блоки можно убирать, составляя из них горизонтальные линии, касающиеся обоих краев игрового поля, а привидения – только съедая их с помощью фигуры Pac-Man, которая уничтожает всех привидений на своем пути. Разработана компанией Namco Hometek, североамериканским консольным подразделением Namco America, игра является адаптацией аркадного хита 1992 года Cosmo Gang the Puzzle, выпущенной в аркадах по всему миру и на Super Famicom в Японии. Музыку к игре написал Хироми Шибано, а обложку разработал Грег Мартин. Для продвижения игры Namco организовала конкурс в журнале GameFan, где игроки могли присылать свои результаты и выигрывать призы, главным из которых был подарочный сертификат на 500 долларов. Некоторые европейские и японские версии игры назывались Pac Panic. Версия для Genesis также включена в сборник Namco Museum 2001 года для PlayStation 2, Xbox и GameCube, наряду с аркадной игрой Pac Mania, и в игру Pac Man Collection для Game Boy Advance, выпущенную в том же году. Ремейк из Namco Anthology 2 является разблокируемым бонусом в Pac Man World 2. “Demake” для iOS, выполненный в графике оригинального аркадного Pac-Man, был выпущен в 2010 году и позднее удален из App Store в 2015 году. Версия для SNES вошла в состав сборника видеоигр Pac Man Museum+ 2022 года для PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в качестве разблокируемого контента. Несмотря на то, что это эмулированная версия оригинальной игры, она была изменена: персонажи Ms. Pac-Man и Baby Pac-Man (появляющиеся в качестве камео на таблице рекордов) заменены на персонажей Pac Mom и Pac Sis, созданных специально для этой коллекции. Хотя официальной причины изменений не было объявлено, предполагается, что это связано с продолжающимся судебным разбирательством Ms. Pac-Man с компанией AtGames. В 2009 году на сервисе DSiWare для Nintendo DSi была выпущена игра в стиле Katamari, основанная на игровом процессе Pac Attack, под названием Korogashi Puzzle Katamari Damacy (ころがしパズル塊魂, Korogashi Pazuru Katamari Damashii), разработанная Namco Bandai Games. Хацуне Мику получила лицензию на исполнение финальной темы.

Прием

Pac Attack вызвал неоднозначную реакцию критиков: одни хвалили его простой геймплей, красочную графику и оригинальное использование персонажей Pac-Man, другие критиковали недостаток реиграбельности и более низкое качество по сравнению с другими головоломками, такими как Dr. Mario и Tetris. Версия для Sega Genesis получила 70% на сайте-агрегаторе GameRankings, а версия для SNES – 66%. В своем обзоре GameFan отнеслась к игре наиболее положительно, проводя удачные параллели с Tetris в плане увлекательности, многопользовательских режимов и интересной концепции для головоломки. Журнал Sega Visions отметил портативность Game Gear и интересное использование персонажа Pac-Man, заявив, что игра "обязательно вас займет". В ретроспективном обзоре 1998 года AllGame отметила, что простой, но увлекательный геймплей версии Game Gear, многопользовательский режим и умное использование механик Pac-Man сделали Pac Attack одной из лучших игр для этой системы. В обзоре iOS-версии ("демейка") TouchArcade особенно похвалила режим головоломки за уникальный геймплей, а также "четкую" графику и отзывчивое управление. Японское издание Famitsu заявило, что игра уступает по качеству таким проектам, как Tetris или Dr. Mario, критикуя геймплей за его однообразие и недостаток реиграбельности. В обзоре версии для Wii Virtual Console (порт SNES) Eurogamer отметила, что недостаток глубины и простота геймплея делают игру невыгодной по сравнению с другими головоломками с падающими блоками на рынке. IGN выразила схожее мнение, посоветовав игрокам дождаться других подобных игр в Wii Shop Channel из-за разочаровывающего геймплея и недостатка реиграбельности. В ретроспективном обзоре Hardcore Gaming 101 посчитала игру уступающей другим головоломкам, таким как Dr. Mario и Dr. Robotnik's Mean Bean Machine, отметив, что многопользовательский режим и геймплей быстро становятся однообразными, а режим головоломки – единственная часть, предлагающая хоть какую-то реиграбельность.