Введение
Японская компания, занимающаяся разработкой видеоигр и электроники. В настоящее время большинство видеоигр Data East, её торговая марка и логотип принадлежат компании G Mode, специализирующейся на мобильных играх и являющейся дочерней компанией Marvelous. Небольшое количество видеоигр Data East принадлежит другим компаниям, в частности Paon DP.
The majority of Data East's video games, its trademark and logo, are owned today by the mobile gaming company G Mode, a subsidiary of Marvelous. A small number of Data East video games are owned by other companies, notably Paon DP.
История
Data East была основана 20 апреля 1976 года выпускником университета Токай Тетсуо Фукудой. В июле 1977 года Data East разработала и выпустила свою первую аркадную игру Jack Lot – медальный автомат, основанный на правилах блэкджека и предназначенный для коммерческого использования. В январе 1978 года последовала Super Break, ставшая первой полноценной видеоигрой компании. В 1970-х годах Data East выпустила более 15 аркадных игр. В 1980 году Data East издала Astro Fighter, которая стала её первой крупной аркадной игрой. Параллельно с разработкой игр, Data East выпустила серию взаимозаменяемых систем, совместимых с её аркадными автоматами, в частности DECO Cassette System, которая вскоре приобрела дурную славу среди пользователей из-за технических проблем. Data East отказалась от DECO Cassette к 1985 году. Это была первая взаимозаменяемая системная плата для аркадных автоматов, разработанная в 1979 году и выпущенная в 1980 году, вдохновившая более поздние системы конверсии аркадных игр, такие как Convert a Game от Sega в 1981 году и Nintendo VS. System в 1984 году. Data East отказалась от системы DECO Cassette в пользу специализированных аркадных корпусов, что принесло компании больший успех в последующие несколько лет, начиная с хита BurgerTime (1982). В 1981 году трое сотрудников Data East основали Technōs Japan, которые некоторое время поддерживали Data East, прежде чем стать полностью независимыми. В 1983 году компания перенесла свою штаб-квартиру в новое здание в Огикубо, Сугинами, где она оставалась до конца своего существования. В марте 1985 года в Лондоне была основана компания Data East Europe. Karate Champ, Kung Fu Master и Commando стали тремя самыми кассовыми аркадными играми 1985 года в США. Karate Champ была первой успешной файтинговой игрой и одной из самых влиятельных на современные стандарты жанра. Среди других известных аркадных игр Data East 1980-х годов – Heavy Barrel, Bad Dudes Vs. DragonNinja, Sly Spy, RoboCop, Bump 'n' Jump, Trio The Punch – Never Forget Me, Karnov и Atomic Runner Chelnov. Data East также приобретала лицензии на производство и продажу аркадных игр, созданных другими компаниями. К лицензированным играм относились Kid Niki: Radical Ninja, Kung Fu Master и Vigilante (все лицензированы от Irem) и Commando (лицензирована от Capcom). В середине 1990-х годов Data East получила лицензию на производство аркадных игр для Neo Geo, начиная с Spinmaster, изданной совместно с SNK. После успеха в аркадном сегменте Data East успешно вышла на рынок домашних компьютерных игр, выпустив в 1985 году порт Karate Champ, который к январю 1989 года стал первой компьютерной игрой для дома, проданной тиражом более 500 000 копий в США. Игра стала предметом судебного разбирательства Data East USA, Inc. против Epyx, Inc., в котором Data East утверждала, что компьютерная игра International Karate (1985), изданная Epyx, нарушает авторские права Karate Champ. В 1986 году Data East вышла на рынок видеоигровых консолей с выпуском B Wings для Famicom и стала одним из четырех первых сторонних издателей, выпустивших игры для этой консоли в конце 1986 года. В Японии Data East получила лицензии на несколько домашних систем на протяжении многих лет, в частности Famicom (1986), PC Engine (1988), Game Boy (1990), Mega Drive (1991), Super NES (1991), Neo Geo (1993), Sega Saturn (1995), PlayStation (1996), WonderSwan (1999) и NeoGeo Pocket Color (1999). С 1987 по 1994 год Data East также производила пинбольные автоматы, внедрив такие инновации, как первый пинбол со стереозвуком (Laser War), первое использование небольшого точечного матричного дисплея в Checkpoint и первый большой DMD (192x64) в Maverick. При разработке пинбольных автоматов компания отдавала предпочтение использованию известных (но дорогих) лицензированных объектов, а не созданию полностью оригинальных машин, что не способствовало решению финансовых трудностей, с которыми компания столкнулась с 1990 года. Среди лицензированных объектов для пинбольных автоматов Data East были Guns N' Roses, Star Wars, Back to the Future, Batman, RoboCop, The Simpsons и Teenage Mutant Ninja Turtles. Data East – единственная компания, которая производила пинбольные автоматы на заказ (например, для Аарона Спеллинга, фильма «Богатый Ричи» или Майкла Джордана), хотя это были в основном модификации существующих или вскоре выпускаемых пинбольных машин (например, Lethal Weapon 3). Отдел пинбола был создан в 1985 году путем покупки подразделения пинбола Stern Electronics, а также его завода и активов. На фоне резкого падения продаж на всем рынке пинбола Data East решила выйти из бизнеса пинбола и продала завод Sega в 1994 году. На момент покупки Sega Data East Pinball была вторым по величине производителем пинбола в мире, занимая 25% рынка. Хотя все пинбольные игры Data East разрабатывались в США, несколько из них были выпущены в Японии материнской компанией. К концу 1990-х годов американское подразделение компании, Data East USA, было ликвидировано. Официального объявления об этом не было сделано; вместо этого звонки в офисы Data East USA встречались предварительно записанным сообщением от менеджера по маркетингу Джея Малпаса, в котором говорилось, что компания закрылась до Рождества 1996 года. Последними релизами стали Defcon 5 и Creature Shock: Special Edition, а задолженность компании оценивалась в 3,3 миллиарда иен. В 1999 году Data East подала заявление о реорганизации и полностью прекратила производство видеоигр. Вся поддержка клиентов, касающаяся видеоигр, была прекращена в марте 2000 года. В течение следующих трех лет Data East продавала генераторы отрицательных ионов, продолжала разрабатывать совместимые устройства для телефонов NTT DoCoMo и лицензировала некоторые из своих старых видеоигр другим компаниям. Тем не менее, усилий по реструктуризации компании было недостаточно для преодоления финансовых проблем, возникших в 1990-х годах. В результате в апреле 2003 года Data East подала заявление о банкротстве и была окончательно признана банкротом окружным судом Токио 25 июня 2003 года. Новость была опубликована 8 июля, через две недели. G Mode также владеет товарным знаком Data East. Однако некоторые игры принадлежат Paon DP, а не G Mode, в частности Karnov, Chelnov, серия The Glory of Heracles и трилогия Kuuga. Права на серии Metal Max и Jake Hunter в настоящее время принадлежат компаниям Kadokawa Games и Arc System Works соответственно. Права на игры RoboCop, связанные с Data East, были приобретены D4 Enterprise в сентябре 2010 года. Остальные активы Data East были переданы компании по управлению активами семьи Фукуды. Последняя дважды судилась с Nintendo в 2000-х годах за нарушение патентов, но оба дела были отклонены. Бывшее здание Data East в Огикубо, расположенное в основном в жилом районе, было снесено примерно в 2014 году и заменено строительством многоквартирного дома. Основатель Тетсуо Фукуда оставался активным в 2017 году в качестве президента медицинской компании, которую он основал в декабре 2015 года в возрасте 76 лет.
Продукты
Список видеоигр и игр в пинбол, выпущенных Data East, смотрите в статье Список игр, выпущенных Data East.