Введение

Видеоигра 1984 года, игра Nintendo 1984 года.

Аркада
| жанр = Light gun shooter, спорт, стрельба по мишеням
| режимы = Одиночная игра, многопользовательская игра
| аркадная система = Nintendo VS. System, PlayChoice 10
| программист = Кенджи Накадзима

Duck Hunt (ダックハント, Dakku Hanto) – видеоигра 1984 года, разработанная и изданная компанией Nintendo для видеоигровой консоли Nintendo Entertainment System (NES) и аркадного оборудования Nintendo VS. System. Игра впервые вышла в апреле 1984 года в Японии для консоли Family Computer (Famicom) и в Северной Америке как аркадная игра. В октябре 1985 года она стала одной из первых игр для NES в Северной Америке, а два года спустя была выпущена в Европе. Игроки стреляют из NES Zapper по ЭЛТ-телевизору, имея три попытки за раунд, чтобы сбить уток и тарелки. Игра изначально получила положительные отзывы в середине 1980-х годов. После выхода в качестве видеоигры Duck Hunt стала крупным коммерческим успехом как в аркадах, так и на консолях в 1980-х годах, способствуя популяризации видеоигр с использованием светового пистолета, было продано более 28 миллионов копий по всему миру. В 1986 году общенациональный запуск NES включал в себя комплект Deluxe Set с играми Duck Hunt и Gyromite. Позднее, в комплект Action Set вошли Duck Hunt и Super Mario Bros. на одном картридже. Окончательным комплектом Duck Hunt стал Power Set, включающий мульти-картридж с играми World Class Track Meet, Super Mario Bros. и Duck Hunt. Игра была выпущена на Virtual Console для Wii U в 2014 году.

Геймплей

Duck Hunt – это шутер от первого лица с движущимися целями на экране, в котором игрок стреляет из светового пистолета NES Zapper по экрану ЭЛТ-телевизора. Игроку необходимо поразить минимальное количество целей, чтобы перейти на следующий раунд, иначе игра завершится. Сложность увеличивается за счет более быстрых целей и возрастающего минимального количества необходимых попаданий. Игрок получает очки за каждую пораженную цель и бонусные очки за уничтожение всех десяти целей в раунде. Рекорды сохраняются в течение игровой сессии. В Duck Hunt есть три дополнительных режима игры. В играх A и B целями являются летающие утки, а в игре C – тарелки, запускаемые на расстояние. В игре A появляется по одной утке за раз, а в игре B – по две. Прохождение 99-го раунда в игре A переводит в раунд 0, являющийся экраном завершения, где игра ведет себя непредсказуемо, например, цели появляются хаотично или вовсе не появляются, что приводит к остановке прогресса.

Поиск уток

Vs. Duck Hunt была выпущена как аркадная игра для системы Nintendo VS. System в апреле 1984 года, а позже включена в аркадный игровой автомат PlayChoice 10. Игровая система поддерживает два световых пистолета для смены игроков. Игровой процесс состоит из чередующихся раундов игр B и C, с 12 мишеней в раунде вместо 10 и иногда тремя мишенями одновременно вместо двух. Каждая пропущенная мишень стоит одной жизни до окончания игры. После каждого второго раунда в качестве бонуса из травы вылетают утки, а охотничья собака иногда прыгает на линию огня, чтобы отвлечь игрока. Если в неё выстрелить, собака отругает игрока и бонусный раунд закончится. По словам сотрудника Nintendo of America Джерри Момоды, на консольных версиях в собаку стало невозможно стрелять, чтобы сделать игру более семейной. Игра была разработана Гунпеем Йокоем и Масаюки Уэмурой для Nintendo и спродюсирована Гунпеем Йокоем. Музыку к игре сочинил Хирокадзу Танака, который в то время писал музыку для нескольких других игр Nintendo. Эта музыка прозвучала в классической музыкальной подборке на концертном туре Video Games Live. Дизайнер Хиродзи Киётаке создал графику и персонажей. В комплект Power Set входят Zapper, Power Pad и картридж 3-в-1 с Duck Hunt, World Class Track Meet и Super Mario Bros. Duck Hunt была переиздана на Virtual Console для консоли Wii U в Японии 24 декабря 2014 года и в других странах 25 декабря.