Введение
Mario Golf: Advance Tour – видеоигра 2004 года, спортивная игра с элементами ролевой игры, разработанная компанией Camelot Software Planning и изданная Nintendo для Game Boy Advance в 2004 году. Эта игра является продолжением Mario Golf для Game Boy Color и аналогом Mario Golf: Toadstool Tour для Game Boy Advance.
Mario Golf: Advance Tour is a role playing video game styled sports game developed by Camelot Software Planning and published by Nintendo for the Game Boy Advance in 2004. The game is the sequel to the Game Boy Color version of Mario Golf and the Game Boy Advance counterpart of Mario Golf: Toadstool Tour.
Вверх
Advance Tour включает в себя карту игрового мира, по которой игрок может перемещаться и взаимодействовать с различными полями и объектами. На этой карте расположены четыре гольф-клуба (Марион, Палмс, Дюны и Линкс), где проводятся турниры. Игроку необходимо побеждать в этих турнирах, чтобы доказать, что он – "лучший гольфист", и получить право сыграть в гольф с Марио. Также доступны дополнительные поля, а также магазин Custom Club, где кузнец изготовит игроку уникальные клюшки в обмен на Custom Ticket.
Курсы
В каждом из четырех клубов, доступных в Mario Golf: Advance Tour, есть три интересных места: поле для гольфа, тренировочная площадка и студенческое общежитие. Доступ к полю для гольфа открывается через участие в турнирах или игру в тренировочном раунде. На тренировочной площадке игроки могут оттачивать свои навыки, играя в различные мини-игры, а также сражаться с лидером этого поля. Каждая тренировочная площадка также содержит секретное задание, позволяющее получить полезные предметы. Студенческое общежитие доступно только на курсе Марион, где живут Нил и Элла. Здесь можно пообщаться со своим партнером по игре в парном разряде и сохранить игру.
Персонажи
В начале игры игроку необходимо выбрать одного из двух персонажей – Нила или Эллу – и играть за этого персонажа на протяжении всей игры, а другой персонаж станет его партнёром по парному разряду. У Нила и Эллы разные сильные стороны: Нил обладает более мощным ударом и небольшим закрутом, а Элла – более точным ударом и небольшим срезом. По мере прохождения игры и выполнения различных заданий игрок получает опыт, который может распределить между двумя персонажами для улучшения как подачи, так и ударов. С повышением уровня персонаж получает очки характеристик для улучшения своих способностей.
Многопользовательский
Advance Tour включает в себя четыре многопользовательских режима. В режиме "Без подключения Game Link" от двух до четырех игроков по очереди играют на одной приставке Game Boy Advance. Они могут выбрать игрока из разблокированного списка, выбрать клюшки и затем выбрать режим игры. Помимо вышеупомянутых функций, этот режим идентичен стандартному режиму свободной игры. В режиме "С подключением Game Link" каждый игрок может выбирать из своего собственного списка персонажей и клюшек, но поля для гольфа должны быть разблокированы у обоих игроков. В остальном этот режим аналогичен режиму "Без подключения Game Link". Режим "Беспроводной адаптер" появляется только при подключении беспроводного адаптера к Game Boy Advance. В остальном он идентичен режиму "С подключением Game Link". В режиме "Обмен клюшками" два игрока могут обмениваться клюшками, заработанными в ходе игры, через кабель Game Link или беспроводной адаптер. В режиме "Получить клюшки" можно получить эксклюзивные специальные наборы клюшек (до 16) из Wonder Spot с помощью беспроводного адаптера. Однако этот режим так и не был использован.
Разработка и выпуск
Advance Tour была представлена в конце 2003 года и создана преимущественно той же командой, что работала над Mario Golf: Toadstool Tour для GameCube. Изначально игра вышла 22 апреля 2004 года в Японии, затем 21 июня 2004 года в Северной Америке и 17 сентября 2004 года в Европе. В Японии игра также поставлялась в комплекте с беспроводным адаптером, что было связано с одновременным выпуском игр Pokémon. Разработчиками игры были Шуго Такахаси и Хиройуки Такахаси, а режиссером – Ясухиро Тагути, все они ранее работали над серией Golden Sun, графические элементы из которой были использованы повторно в этой игре и Mario Tennis: Power Tour. В 2014 году игра была переиздана на Virtual Console Wii U в августе (для PAL-региона) и сентябре (для Японии и Северной Америки).
Прием
С момента выхода Advance Tour получил «положительные» отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic.