Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Порты
Интегрированный графический интерфейс GTK2 был добавлен в SDL-порт FCEUX в версии 2.1.3. Этот GTK-интерфейс заменил предыдущий Python-интерфейс, gfceux. Начиная с версии 2.3.0, SDL-порт был переведен с GTK2 на кроссплатформенный графический интерфейс Qt5. Версия 2.4.0 стала первым релизом, в котором SDL-порт может быть запущен на операционных системах Windows, Linux и macOS. Он был портирован на DOS, Linux (с SVGAlib или X), macOS (его SDL-порт также должен работать на других Unix-подобных платформах, таких как FreeBSD, Solaris и IRIX), Windows, GP2X, PlayStation Portable, Nintendo GameCube, Wii, PlayStation 2 и Pepper Pad.
An integrated GTK2 GUI was added to the SDL port of FCEUX in version 2.1.3. This GTK GUI deprecated the previous python frontend, gfceux. As of version 2.3.0, the SDL port migrated from GTK2 to a cross platform Qt5 GUI front end. The 2.4.0 version was the first release in which the SDL port is runnable on Windows, Linux, and macOS operating systems. It has been ported to DOS, Linux (with either SVGAlib or X), macOS (its SDL port should also work on other Unix like platforms such as FreeBSD, Solaris and IRIX), Windows, GP2X, PlayStation Portable, the Nintendo GameCube, Wii, PlayStation 2 and Pepper Pad.
История
FCE Ultra был создан на основе FCE (Family Computer Emulator). Его последним полным релизом стала версия 0.98.12 в августе 2004 года, а предварительная версия 0.98.13 была выпущена в сентябре 2004 года исключительно в виде исходного кода. После этого разработка, по всей видимости, прекратилась, а домашняя страница и форумы эмулятора были закрыты. В отсутствие официальной поддержки было создано множество форков FCE Ultra. Наиболее заметны FCEU MM, поддерживающий множество новых и нестандартных карт памяти, FCEU Rerecording, включающий в себя множество полезных функций для спидраннинга с использованием инструментов, и FCEUXD SP, добавляющий ряд отладочных утилит. В марте 2006 года проект был возобновлен, и вскоре после этого был начат проект по объединению всех форков в одно новое приложение под названием FCEUX, что привлекло к сотрудничеству многих авторов различных форков FCE Ultra. FCEUX был впервые публично выпущен 2 августа 2008 года. С тех пор этот форк эмулятора активно развивается, что позволило другим форкам устареть, и теперь он обладает функциями, которых не было в оригинальном FCE Ultra, такими как встроенная поддержка записи игрового процесса в видео и возможность расширять, улучшать или изменять игровой процесс с помощью скриптов Lua. Таким образом, он стал значительно более продвинутым, чем его предшественники.
FCE Ultra was forked from FCE (Family Computer Emulator). Its last full release was version 0.98.12 in August 2004, while a pre release version 0.98.13 pre was released in September 2004 as source code only. After that, development appeared to stop and the homepage and forums for the emulator were taken down. In the absence of official development, many forks of FCE Ultra were created. Most notable are FCEU MM, which supports many new and unusual mappers, FCEU Rerecording, which incorporates many useful features for tool assisted speedruns, and FCEUXD SP, which adds a number of debugging utilities. In March 2006 it was reactivated and shortly thereafter a project was initiated to combine all the forks into one new application called FCEUX, which attracted collaboration from many authors of the various forks of FCE Ultra. FCEUX was first publicly released on August 2, 2008. This fork of the emulator has continued steady development since then, allowing the other forks to become deprecated, and now has features the original FCE Ultra does not, such as native movie recording support and the ability to extend, enhance, or alter gameplay with Lua scripts. Thus it has become far more advanced than its predecessors.
Вкладчики
FCE был написан Беро. FCE Ultra был написан Xodnizel. Он был повторно активирован Энтони Джорджио и Марком Долинером. Проект FCEUX был начат Zeromus и Sebastian Porst. До его первого релиза к группе присоединились дополнительные авторы, включая mz, adelikat, nitsujrehtona, maximus, CaH4e3, qFox и Lukas Sabota (punkrockguy318). Среди других участников – Аарон О’Нил, Джо Нахмиас, Пол Кулиниевич, Quietust, Parasyte, bbitmaster, blip, nitsuja, Люк Густафсон, UncombedCoconut, Джей Ланаган, Acmlm, DWEdit, Soules, radsaq, qeed, Shinydoofy, ugetab и Ugly Joe.
FCE was written by Bero. FCE Ultra was written by Xodnizel. It was reactivated by Anthony Giorgio and Mark Doliner. The FCEUX project was initiated by Zeromus and Sebastian Porst. Additional authors joined the group prior to its first release, including mz, adelikat, nitsujrehtona, maximus, CaH4e3, qFox and Lukas Sabota (punkrockguy318). Other contributors have included Aaron O'Neal, Joe Nahmias, Paul Kuliniewicz, Quietust, Parasyte, bbitmaster, blip, nitsuja, Luke Gustafson, UncombedCoconut, Jay Lanagan, Acmlm, DWEdit, Soules, radsaq, qeed, Shinydoofy, ugetab and Ugly Joe.
Прием
Брэндон Виддлер из Digital Trends называет FCEUX лучшим эмулятором для NES благодаря множеству продвинутых функций, таких как отладка, модификация ROM и запись видео.
Brandon Widdler of Digital Trends considers FCEUX the go to emulator for the NES because of its multiple advanced features including debugging, ROM hacking, and video recording.