FIFA 97: Обзор футбольного симулятора от EA Sports. Полигональные игроки, Virtual Stadium Engine, релиз на PC, PlayStation и других платформах в 1996 году.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
FIFA 97 (также известная как FIFA Soccer 97) — это футбольный симулятор, разработанный EA Canada и изданный Electronic Arts. Игра вышла на ПК 24 июня 1996 года, а затем появились версии для PlayStation, SNES, Mega Drive и Sega Saturn. FIFA 97 — четвёртая игра в серии FIFA и вторая, использующая движок Virtual Stadium. В отличие от первой игры, использующей этот движок, в FIFA 97 представлены полигональные модели игроков, а не 2D-спрайты, использовавшиеся в FIFA Soccer '96. Однако движок подвергся критике за медлительность в версиях для ПК и PlayStation. На обложке игры для европейского рынка был изображён французский футболист Дэвид Жинола (в то время игрок «Ньюкасл Юнайтед»). Он также участвовал в процессе захвата движений для создания полигональных моделей в игре, а бразилец Бебето был изображён на обложке для рынков Америки и Азиатско-Тихоокеанского региона.
FIFA 97 (also known as FIFA Soccer 97) is a football simulation video game developed by EA Canada and published by Electronic Arts. It was released for PC on 24 June 1996 and versions for PlayStation, SNES, Mega Drive and Sega Saturn followed. FIFA 97 is the fourth game in the FIFA series and the second to use the Virtual Stadium engine. Unlike the first game to use the engine, FIFA 97 features polygonal players as opposed to the 2D sprites used in FIFA Soccer '96. The engine however received complaints for being sluggish in the PC and PlayStation versions. Frenchman David Ginola (then a Newcastle United player) was pictured on the cover of the game in the European market. He also was used for motion capture for the polygonal models in the game, while Brazilian Bebeto was featured on the cover for the Americas and Asia Pacific markets.
Особенности игры
Основной новой особенностью игры, помимо технологии захвата движений, стал режим футбола в зале. В игре доступно шесть режимов, включая игры на открытом воздухе и в помещении, а также режимы "экшн" и симуляции. Используется 32-битный искусственный интеллект и технология плавного перехода между анимациями. Можно играть в футбол шесть на шесть в закрытом зале, где мяч отскакивает от стен, что исключает ауты и делает игру гораздо более динамичной. Комментируют Джон Мотсон и Энди Грей, а ведущий – Дес Линэм. Поддерживаются многопользовательские игры: до 20 игроков по локальной сети и до 8 игроков через модем. Слоган игрового трейлера звучал как "FIFA 97, она вас ошеломит". В игре представлены большинство европейских национальных лиг, включая английскую Премьер-лигу, испанскую Ла Лигу, французскую Дивизион 1, итальянскую Серию А, немецкую Бундеслигу, голландскую Эредивизи, шведскую Аллсвенскан и шотландскую Футбольную лигу, а клубы, представленные в игре, участвуют в сезоне 1995–96 годов. Также в игре присутствуют команды малайзийской Лиги Пердана, национальные сборные и клубы американской A-лиги, а также вымышленные команды, составленные из разработчиков игры, таких как Брюс Макмиллан и Пенни Ли. Кроме того, можно создавать собственные команды из игроков различных реальных клубов. Однако в этих командах можно играть только в товарищеских матчах.
The main new feature of the game other than the motion capture was the indoor football mode. There are six ways to play the game, including outdoor and indoor, as well as action and simulation modes. 32 bit AI is used, as well as motion blending technology. It is possible to play six a side football in an indoor arena with the ball bouncing off the walls, meaning there are no throw ins and therefore a much higher paced game. Commentary is provided by John Motson and Andy Gray while the presenter is Des Lynam. Multiplayer games are also possible with up to 20 players via LAN and 8 players using a modem. The game trailer's tagline was "FIFA 97, it will blow you away." Most European domestic leagues are featured in the game, including the English Premier League, La Liga, French Division 1, Serie A, Bundesliga, Eredivisie, Allsvenskan and Scottish Football League, with the clubs featured in the game playing in the 1995–96 season. Also featured are teams in the Malaysian Liga Perdana and national teams, as well as the American A League clubs with fictional teams, composed of the game's creators such as Bruce McMillan and Penny Lee. It is also possible to field custom teams made up of players from various real teams. However, these teams can only be played with in friendly matches.
Комментарии
Комментарии к игре включали имена большинства игроков, а также имена команд, которые озвучивал Джон Мотсон. Чтобы комментарии не звучали слишком роботизированно, EA Sports записала, как Мотсон произносит каждую фразу четыре раза, каждый раз с разной интонацией. В игре было несколько ошибок в комментариях: например, Джона Миллера из «Харт оф Мидлотиан» называли Джо Миллером, который на самом деле играет за «Абердин Бельгия» в игре. Также, иногда, когда назначался удар от ворот, комментатор говорил, что удар был назначен противоположной команде. Подобной ошибкой было и то, что начальный удар называли навесом, а гол, забитый в первую минуту, описывали как гол, который «несомненно принесет победу». В редких случаях, когда игру представлял Дес Линам, имя игрока, участвующего в матче, произносил Джон Мотсон, вместо того, чтобы Линам называл команды обеих сторон. Например, матч между «Патрик Тистл Ф.К.» и «Килмарнок Ф.К.» иногда начинался с того, что Линам говорил: «Добро пожаловать на большой матч между…», а голос Мотсона перебивал: «Макферсон». Произношение имен некоторых игроков менялось в зависимости от их роли – атакующей или оборонительной. Например, Роя Эйткена называли «Эйкин», когда он делал подкат или выносил мяч. Аналогично, Алессандро Дель Пьеро, которого в игре называли «Дель Пьеро Тогон», называли «Дель Пьеро Тогнон», после чего следовал короткий звук, похожий на икоту, когда он выполнял подкат.
The game's commentary included the names of the majority of players on the game, and the names of the teams were also said by John Motson. To keep the commentary from sounding too robotic, EA Sports recorded Motson saying each phrase four different times, each time in a different tone. Several errors plagued the game's commentary, such as John Millar of Heart of Midlothian being referred to as Joe Miller, who in fact plays for Aberdeen Belgium on the game. Also, at times when a goal kick was awarded, the commentator would say that the kick had been given to the opposing team. Another similar error was that a kick off would be referred to as a cross, as well as a goal in the first minute being described as a goal "that would win it surely". On rare occasions, when the game was being introduced by Des Lynam, the name of a player involved in the game would be said by John Motson, instead of Lynam saying the names of both teams. For example, a match between Partick Thistle F. C. and Kilmarnock F. C. would sometimes be introduced by Lynam saying "Welcome to the big match between ", and Motson's voice interjecting with "MacPherson." The pronunciation of certain players' names would change depending upon whether they were performing attacking or defensive duties, such as Roy Aitken being referred to as "Akin" if he made a tackle or clearance. Similarly, Alessandro Del Piero, who was called "Del Piero Togon" on the game, was referred to as "Del Piero Tognon", followed by a small hiccuping noise when he performed a tackle.
Прием
Компьютерная версия FIFA 97 получила награду "Золото" от Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), что свидетельствует о продажах не менее 100 000 экземпляров в Германии, Австрии и Швейцарии. Версия для PlayStation получила разнообразные отзывы. GamePro дала игре восторженный отзыв, особо отметив анимацию, выполненную с помощью захвата движения, звуки толпы и "детальные, захватывающие комментарии". Стивен Пул из GameSpot не согласился с оценкой комментариев, отметив, что они порой откровенно неточны. Однако он высказал мнение, что более медленный темп игры делает её более реалистичной. Он также похвалил новый режим игры в мини-футбол, анимацию, выполненную с помощью захвата движения, и чётко прорисованные модели игроков, заключив, что игра "не разочаровывает". Saturn Power отметила множество проблем с управлением и настройками, охарактеризовав игру как "почти извратительно увлекательную, несмотря на все её недостатки". GamePro также опубликовала краткий обзор версии для Game Boy, похвалив её за понятную графику, несмотря на маленький экран. Они добавили: "Геймплей не отличается высокой скоростью – спрайты медленно перемещаются по полю, – но прохождение длительного турнира до чемпионата доставляет удовольствие". В 1998 году Saturn Power поместила игру на 95-е место в своём списке 100 лучших игр для Sega Saturn, отметив, что она стала улучшением по сравнению с предыдущей частью, хотя и сохранила некоторые недостатки.
FIFA 97s computer version received a "Gold" sales award from the Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), indicating sales of at least 100,000 units across Germany, Austria and Switzerland. The PlayStation version received a wide range of reviews. GamePro gave it a rave review, particularly applauding the motion captured animations, crowd noises, and "detailed, side busting commentary". GameSpot's Stephen Poole disagreed on the commentary, noting that it is on occasion blatantly inaccurate. However, he opined that the slower pace of the gameplay is more realistic. Additionally praising the new indoor soccer feature, motion capture animation, and sharply rendered players, he concluded the game "does not disappoint." Saturn Power mentioned numerous aggravations with the controls and configurations, and summarized it as "Almost perversely entertaining for a game as flawed as it is." GamePro also ran a brief review of the Game Boy version, praising it for managing easy to follow graphics despite the small screen. They added, "The gameplay isn't exactly speedy – the sprites lope downfield at a sluggish pace – but it's fun working your way through a lengthy tournament to the championship. In 1998, Saturn Power ranked the game 95th on their Top 100 Sega Saturn Games. They found the game to be an improvement over its predecessor although it still has some flaws.