Введение

Литературный жанр
Литературное направление

"Новая странность" – это литературный жанр, появившийся в 1990-х – начале 2000-х годов, сочетающий в себе черты странной фантастики и других поджанров спекулятивной фантастики. М. Джон Харрисон считается автором термина "Новая странность", впервые использовавшего его во введении к книге The Tain в 2002 году. В этот жанр входят преимущественно писатели-романисты, которых относят к жанрам ужасов или спекулятивной фантастики, но которые часто выходят за рамки жанровых ограничений. Среди известных авторов – К. Дж. Бишоп, Пол Ди Филиппо, М. Джон Харрисон, Джеффри Форд, Шторм Константин, Чайна Мьевиль, Аластер Рейнольдс, Джастина Робсон, Стеф Суэйнстон, Мэри Джентль, Майкл Сиско, Джефф Вандермеер и Конрад Уильямс.

История

Часть корней этого жанра уходит к авторам пульп-хоррора, чьи произведения иногда описывали как «странную прозу». Термин «странная история» также произошел от названия журнала Weird Tales; рассказы в нем часто объединяли элементы фэнтези, экзистенциальный и физический ужас, а также элементы научной фантастики. Хотя новая странная проза испытала влияние традиционной странной прозы, такой как произведения американца Г.Ф. Лавкрафта, значительная часть первоначального импульса движения связана с британскими писателями. Журналы, такие как Interzone и The 3rd Alternative (в настоящее время известный как Black Static), предоставляли возможности для публикации авторам, работающим на стыке жанров научной фантастики и ужасов. В 2002 году в новелле Мивиля «The Tain» термин «новая странная проза» впервые был использован как жанровая категория во введении, написанном М. Джоном Харрисоном. В 2008 году Энн Вандермеер и Джефф Вандермеер опубликовали антологию «Новая странная проза», представляющую собой сборник рассказов в этом жанре и комментариев, задуманных как «приблизительное руководство к моменту или движению, известному как «Новая странная проза», признающее, что ключевой «момент» уже позади, но этот момент длился гораздо дольше, чем принято считать, имел определенные предшественники и продолжает оказывать влияние, даже рассеиваясь или трансформируясь во что-то иное».

Определение

Были даны различные определения жанра. Саммари Джей. А. Вайнстока ответа Стефа Суинстона на форумную дискуссию 2003 года, спровоцированную М. Джоном Харрисоном, описывает его как "упражнения в создании мира, характеризующиеся разнородностью источников, жанров и деталей" и "особенно эклектичные, сочетающие современную уличную культуру с древней мифологией". Согласно Джеффу и Энн ВандерМир, в их предисловии к антологии The New Weird, жанр представляет собой "тип городской фантастики о вторичном мире, который подрывает романтизированные представления о месте, встречающиеся в традиционном фэнтези, главным образом, выбирая реалистичные и сложные модели реального мира в качестве отправной точки для создания сеттингов, которые могут сочетать элементы научной фантастики и фэнтези". Несоответствие строгим жанровым определениям – общепризнанная черта новой странной фантастики. В ходе форумной дискуссии на "Третьей альтернативе" Миэвилл подчеркнул эту текучесть, заявив: "Новая странная фантастика – как и большинство литературных категорий – это момент, намёк, провокация, вмешательство, позиция, прежде всего – аргумент. Нельзя составить перечень и говорить: 'x подходит, y – нет', полагая, что ты понял суть или предмет спора". По словам Гарднера Дозоа, антология ВандерМиров "в конечном итоге оставила меня столь же смущённым относительно того, что именно представляет собой 'Новая странная фантастика', как и до её прочтения". Робин Энн Рид отмечает, что, хотя определение новой странной фантастики остаётся предметом споров, "общее мнение склоняется к использованию этого термина" для описания произведений, которые "подрывают клише фантастики, чтобы использовать их для создания дискомфорта, а не утешения".

В других СМИ

Описание "новое странное" стало применяться и к нелитературным формам медиа. К фильмам, которые признаны соответствующими описанию "новое странное", относятся "Лабиринт Фавна" и экранизация романа Джеффа ВандерМера "Аннигиляция". Видеоигры Thief: The Dark Project, The Elder Scrolls III: Morrowind, Disco Elysium: The Final Cut и Control также были отнесены к "новому странному" благодаря сочетанию в них элементов фэнтези, научной фантастики, хоррора и странного.