Введение
Xenon 2: Megablast — это shoot 'em up видеоигра 1989 года, разработанная The Bitmap Brothers и изданная Image Works для платформ Amiga и Atari ST. Позже игра была портирована на Master System, PC 98, X68000, Mega Drive, Commodore CDTV, Game Boy, Acorn Archimedes и Atari Jaguar. Xenon 2: Megablast является продолжением игры Xenon и события разворачиваются спустя тысячелетие после финала предыдущей части. Цель игрока — уничтожить серию бомб, расставленных по всей истории кситами — мстительными антагонистами из первой игры. Xenon 2: Megablast стала третьим крупным игровым релизом от The Bitmap Brothers. Подзаголовок игры позаимствован из трека "Megablast (Hip Hop on Precinct 13)" группы Bomb the Bass, который используется в качестве основной музыкальной темы. Оригинальный релиз Xenon 2: Megablast получил признание критиков и коммерческий успех, рецензенты высоко оценили детализированную графику, захватывающий геймплей, разнообразие оружия и инновационный саундтрек.
Xenon 2: Megablast is a 1989 shoot 'em up video game developed by The Bitmap Brothers and published by Image Works for the Amiga and Atari ST. It was later converted to the Master System, PC 98, X68000, Mega Drive, Commodore CDTV, Game Boy, Acorn Archimedes and Atari Jaguar platforms. The game is a sequel to Xenon and takes place a millennium after the previous title. The goal of the game is to destroy a series of bombs planted throughout history by the Xenites, the vengeful antagonists of the first game. Xenon 2: Megablast is the third major video game release by The Bitmap Brothers. Its subtitle is derived from the Bomb the Bass track "Megablast (Hip Hop on Precinct 13)", which serves as the game's theme music. The original release of Xenon 2: Megablast was met with critical acclaim and commercial success, with reviewers praising the detailed visuals, addictive gameplay, variety of weapons and innovative soundtrack.
Геймплей
Ксенон 2: Мегабласт – вертикально прокручивающийся шут-'ем-ап, в котором игрок берет на себя роль пилота звездолета и должен уничтожить пять бомб, заложенных злобными ксенитами на протяжении всей истории. Это третий крупный релиз The Bitmap Brothers после Xenon и Speedball. Мэтьюс полагал, что "все, кажется, в большом количестве стремятся к разрушению и дополнительному оружию", и стремился удовлетворить этот спрос с помощью Xenon 2: Megablast. Команда разработчиков черпала вдохновение из Scramble, Gradius и R-Type и пыталась отойти от формулы shoot 'em up, сделав поведение врагов менее предсказуемым и заранее заданным. Возможность превращения Megablaster из предыдущей игры в танк была исключена, чтобы упростить игровой процесс. Игра была запрограммирована The Assembly Line, которая написала код на IBM Personal Computer, а затем портировала его на Atari ST. Название игры происходит от этой композиции. Аранжировка, звучащая на заглавном экране, включает сэмплы из оригинальной версии, в то время как аранжировка во время игры немного упрощена. Команда разработчиков очень хотела включить этот трек в игру shoot 'em up, и Мэтьюс сказал: "Это идеальная музыка для shoot 'em up. Она инструментальная, что облегчает ее воспроизведение на компьютере, и название говорит само за себя". Основатель Rhythm King Мартин Хит и руководитель Bomb the Bass Тим Сименон были заядлыми поклонниками компьютерных игр, и их положительный отклик привел к лицензированию "Megablast" для игры. После дополнительного показа на промо-мероприятии Mirrorsoft в Амстердаме Xenon 2: Megablast был выпущен в сентябре 1989 года. В том же месяце Computer and Video Games и Mirrorsoft провели рекламный розыгрыш, в котором участники, заполнившие и отправившие открытку, могли выиграть главный приз – Discman и копию альбома Bomb the Bass "Into the Dragon", откуда и взят титульный трек игры. Десять обладателей второго приза получили копию игры и специальную лимитированную футболку Xenon 2: Megablast. Версия для Master System была разработана Шоном Кроссом и С. Грином, выпущена в октябре 1991 года и содержит уменьшенное количество уровней – с пяти до трех. В ноябре 1991 года Epic/Sony Records также выпустили версии для PC-98 и X68000 в Японии. Версия для Sega Genesis была запрограммирована Делвином Сореллом и выпущена в феврале 1992 года. Версии для Master System и Mega Drive были изданы компанией Virgin Games. Версия для Commodore CDTV, также запрограммированная Сореллом, была выпущена в том же месяце и включает в себя ремикс "Megablast" высокого качества, а также озвучку персонажа Криспина, выполненную Ричардом Джозефом. Версия для SNES была анонсирована в следующем месяце, но так и не вышла. Версия для Acorn Archimedes и других 32-битных машин Acorn была выпущена в конце 1993 года и издана GamesWare. 27 мая 2016 года была выпущена версия для Atari Jaguar, созданная пользователем AtariAge Cyrano Jones с благословения Майка Монтгомери. Версия для Atari Jaguar включает в себя новый саундтрек, написанный 505.