Введение

Xenon 2: Megablast — это shoot 'em up видеоигра 1989 года, разработанная The Bitmap Brothers и изданная Image Works для платформ Amiga и Atari ST. Позже игра была портирована на Master System, PC 98, X68000, Mega Drive, Commodore CDTV, Game Boy, Acorn Archimedes и Atari Jaguar. Xenon 2: Megablast является продолжением игры Xenon и события разворачиваются спустя тысячелетие после финала предыдущей части. Цель игрока — уничтожить серию бомб, расставленных по всей истории кситами — мстительными антагонистами из первой игры. Xenon 2: Megablast стала третьим крупным игровым релизом от The Bitmap Brothers. Подзаголовок игры позаимствован из трека "Megablast (Hip Hop on Precinct 13)" группы Bomb the Bass, который используется в качестве основной музыкальной темы. Оригинальный релиз Xenon 2: Megablast получил признание критиков и коммерческий успех, рецензенты высоко оценили детализированную графику, захватывающий геймплей, разнообразие оружия и инновационный саундтрек.

Геймплей

Ксенон 2: Мегабласт – вертикально прокручивающийся шут-'ем-ап, в котором игрок берет на себя роль пилота звездолета и должен уничтожить пять бомб, заложенных злобными ксенитами на протяжении всей истории. Это третий крупный релиз The Bitmap Brothers после Xenon и Speedball. Мэтьюс полагал, что "все, кажется, в большом количестве стремятся к разрушению и дополнительному оружию", и стремился удовлетворить этот спрос с помощью Xenon 2: Megablast. Команда разработчиков черпала вдохновение из Scramble, Gradius и R-Type и пыталась отойти от формулы shoot 'em up, сделав поведение врагов менее предсказуемым и заранее заданным. Возможность превращения Megablaster из предыдущей игры в танк была исключена, чтобы упростить игровой процесс. Игра была запрограммирована The Assembly Line, которая написала код на IBM Personal Computer, а затем портировала его на Atari ST. Название игры происходит от этой композиции. Аранжировка, звучащая на заглавном экране, включает сэмплы из оригинальной версии, в то время как аранжировка во время игры немного упрощена. Команда разработчиков очень хотела включить этот трек в игру shoot 'em up, и Мэтьюс сказал: "Это идеальная музыка для shoot 'em up. Она инструментальная, что облегчает ее воспроизведение на компьютере, и название говорит само за себя". Основатель Rhythm King Мартин Хит и руководитель Bomb the Bass Тим Сименон были заядлыми поклонниками компьютерных игр, и их положительный отклик привел к лицензированию "Megablast" для игры. После дополнительного показа на промо-мероприятии Mirrorsoft в Амстердаме Xenon 2: Megablast был выпущен в сентябре 1989 года. В том же месяце Computer and Video Games и Mirrorsoft провели рекламный розыгрыш, в котором участники, заполнившие и отправившие открытку, могли выиграть главный приз – Discman и копию альбома Bomb the Bass "Into the Dragon", откуда и взят титульный трек игры. Десять обладателей второго приза получили копию игры и специальную лимитированную футболку Xenon 2: Megablast. Версия для Master System была разработана Шоном Кроссом и С. Грином, выпущена в октябре 1991 года и содержит уменьшенное количество уровней – с пяти до трех. В ноябре 1991 года Epic/Sony Records также выпустили версии для PC-98 и X68000 в Японии. Версия для Sega Genesis была запрограммирована Делвином Сореллом и выпущена в феврале 1992 года. Версии для Master System и Mega Drive были изданы компанией Virgin Games. Версия для Commodore CDTV, также запрограммированная Сореллом, была выпущена в том же месяце и включает в себя ремикс "Megablast" высокого качества, а также озвучку персонажа Криспина, выполненную Ричардом Джозефом. Версия для SNES была анонсирована в следующем месяце, но так и не вышла. Версия для Acorn Archimedes и других 32-битных машин Acorn была выпущена в конце 1993 года и издана GamesWare. 27 мая 2016 года была выпущена версия для Atari Jaguar, созданная пользователем AtariAge Cyrano Jones с благословения Майка Монтгомери. Версия для Atari Jaguar включает в себя новый саундтрек, написанный 505.