Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Nightshade, с полным названием Nightshade Part 1: The Claws of Sutekh на экране, — это приключенческая игра в жанре экшн, выпущенная в 1992 году для Nintendo Entertainment System. Она была разработана компанией Beam Software и издана компанией Ultra Games. В декабре 2020 года игра стала доступна на Nintendo Switch для подписчиков Nintendo Switch Online.
Nightshade, fully titled Nightshade Part 1: The Claws of Sutekh onscreen, is an action adventure video game released in 1992 for the Nintendo Entertainment System. It was developed by Beam Software and published by Ultra Games.'' It was released on the Nintendo Switch for Nintendo Switch Online subscribers in December 2020.
Сюжет
Действие игры происходит в вымышленном городе под названием Метро-Сити. По мере развития сюжета местного супергероя по имени Vortex превосходят по численности банды, и он погибает. Большая популярность означала более широкое признание среди жителей Метро-Сити и давала Nightshade доступ к новым районам города. В игре также были предусмотрены боевые эпизоды, требовавшие быстрой реакции и нажатия кнопок.
The game takes place in a fictional urban city called Metro City. As the story unfolds, the city's local superhero named Vortex is outnumbered by gangs and killed. Higher popularity meant greater recognition by everyday citizens of Metro City and allowed Nightshade access to more areas. The game also included fighting segments that required quick button responses.
Разработка
По словам Пола Кидда, который был режиссером, сценаристом и ведущим дизайнером, ему не разрешили использовать ROM с батарейным питанием для сохранения прогресса. Чтобы обойти это ограничение, Кидд и другие разработчики решили, что Сутех бросит Найтшейд в смертельную ловушку, вдохновленную различными фильмами о Джеймсе Бонде. Первые четыре ловушки имели решение, и Найтшейд могла сбежать обратно на улицы Метро-Сити, потеряв при этом часть популярности. Последняя ловушка не имеет решения, и игроку придется начинать игру заново с самого начала. Кроме того, игра начинается с того, что Найтшейд привязана к стулу, рядом с которым Сутех установил небольшую бомбу. Хотя технически это и не смертельная ловушка (бомба, если не успеть сбежать вовремя, не наносит смертельного урона), она знакомит игрока с механикой побега из ловушек и решения головоломок уже в начале игры.
According to Paul Kidd, who served as the director, writer and lead designer, he was not allowed to put a battery backed ROM to allow save files. To work around this issue, Kidd and the other developers decided that Sutekh would throw Nightshade into a deathtrap, inspired by various James Bond movies. The first four traps each had a solution and Nightshade would escape back onto the streets of Metro City (minus some popularity points). The final one does not, and the player would have to start over from the beginning of the game. Additionally the game begins with Nightshade tied to a chair, next to which Sutekh has placed a small bomb. While technically not a deathtrap (the bomb, if not escaped on time, does not do lethal damage) this introduces the trap escape/problem solving element early on.
Прием
Игра была плохо принята из-за сложных, но не настраиваемых элементов управления.
The game was received poorly for its complicated, yet not adjustable controls.