Введение

Цуёси Секито (関戸 剛) — японский композитор, аранжировщик и музыкант, работающий в Square Enix с 1995 года. Наиболее известен он как композитор музыки к играм Brave Fencer Musashi (1998), Final Fantasy VII: Advent Children (2005) и The Last Remnant (2008). Он также играет на гитаре в рок-группах The Black Mages и The Star Onions, обе из которых занимаются аранжировкой и исполнением композиций из серии Final Fantasy.

Биография

Цуёси Секито родился в Осаке, Япония. Его карьера композитора видеоигр началась в конце 1980-х годов, когда он присоединился к звуковой команде Konami. Первой игрой, для которой он написал музыку, стала Space Manbow в 1989 году. В следующем году он создал музыку для SD Snatcher и Metal Gear 2: Solid Snake совместно с другими композиторами. Впоследствии ему поручили написать музыку для спортивных игр Double Dribble: 5 on 5 (1991) и Soccer Superstars (1995), а также для мультфильмов Teenage Mutant Ninja Turtles II: Back from the Sewers (1991) и Tiny Toon Adventures: Buster's Hidden Treasure (1993), часто выступая в качестве ведущего композитора. В 1994 году он создал саундтрек к аркадной игре Lethal Enforcers II: Gunfighters вместе с Юичи Сакакурой. В 1995 году он покинул Konami и присоединился к Осакскому филиалу Square. После перехода в Square, Секито не писал музыку для игр до 1998 года; его первым заданием для компании стало создание музыки для Brave Fencer Musashi. В 1999 году он участвовал в создании саундтрека к Chocobo's Dungeon 2, написав 12 композиций. Его соавторами были Куми Таниока и Кенджи Ито. В следующем году он сочинил музыку для эксклюзивной для Японии игры All Star Pro Wrestling вместе с Кеничиро Фукуи и Таниокой. Секито работал самостоятельно над продолжением игры All Star Pro Wrestling II (2001), а Фукуи вновь присоединился к нему для третьей и заключительной части All Star Pro Wrestling III (2003). Секито не использовал оркестр для музыки к игре, а вместо этого выбирал конкретные инструменты и исполнителей, чтобы музыка представляла собой подборку лучших элементов для каждой части. В Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Секито чувствовал себя свободным при создании музыки для Nintendo 3DS, говоря, что благодаря 3D-графике игровой консоли он смог создать песни, которые позволят игроку почувствовать себя в огромном мире даже на небольшом устройстве. Для игры Final Fantasy Explorers Секито пришлось начинать сочинять музыку, когда было завершено лишь небольшое количество визуальных эффектов, поэтому он написал широкий спектр музыки, чтобы она соответствовала конечному результату.