Введение

Настольная ролевая игра Spycraft - это ролевая игра на основе d20 и OGL, посвященная супершпионам и современным действиям. Первоначально издавалась группой Alderac Entertainment Group (AEG), в настоящее время издается по лицензии Crafty Games.

История

Первоначально представленная и первоначально публиковавшаяся как паранормальная супершпионская игра под названием Series Archer, игра была разделена на 2 дополнительных линейки продуктов: Spycraft (серебряный торговый костюм), который посвятил себя общему кинематографическому супершпионскому / экшен-сетингу, и Shadowforce Archer (черный торговый костюм), который показал настройку, ориентированную на глобальный заговор теней, основанный на широком разнообразии сверхъестественных элементов. После выхода основной книги (впоследствии называемой "Спикафтом шпионажа") в 2002 году, в последующие годы было выпущено несколько печатных дополнений для обеих линий. Каждая из этих книг имела очень отличительную обложку художника Вероники В. Джонс. Новая версия правил, Spycraft 2.0, была выпущена в августе 2005 года. Вскоре после этого экономические проблемы вынудили AEG исключить Spycraft из своей ассортимента продуктов. В результате, в начале 2006 года основные авторы 2-го издания - Алекс Флагг, Скотт Герин и Патрик Капера (который также является соавтором Spycraft 1.0)

Классический шпионаж

Classic Spycraft - игра d20 System, в которой был внесен ряд изменений в основную механику, чтобы придать более современный ощущение: одна из более громоздких частей Classic Spycraft. Бюджет и баллы снаряжения были заменены на общие предметы, а ряд выборов снаряжения, основанных на классе персонажа и гаджетах, теперь могут быть разработаны в стиле свободной формы. Преследования на автомобилях были расширены в новую механику правил, называемую драматическими конфликтами. Одна система охватывает погони, соблазн, взлом и другие драматические события. Миссия и создание НПЧ были переработаны, и теперь разработаны для предоставления установленного количества опыта на основе их способности вместо использования рейтингов вызовов. Это упрощает создание миссии.

Арчер из Силы Теней

Первая из всех настроек кампании Spycraft. Мир Shadowforce Archer (SFA) - это Земля, где мистические и псионические силы реальны. Серия дополнительных книг, выпущенных в поддержку SFA worldbook. Каждая книга содержит подробную информацию о каждой из международных палат мира. Каждая книга имеет другую тему и включает новые правила и варианты агентов, соответствующие теме. Установка была прекращена в начале 2005 года. Spycraft 2.0 содержит много классов и подвигов, которые впервые появились в линейке SFA. Книга Shadowforce Archer World Book недавно была переиздана в формате PDF Crafty Games. Остальная часть линейки SFA также будет доступна в формате PDF в течение всего года (и, возможно, в следующем). Книга палаты Фонда Арчера [AEG1001]: подробности континента Австралия и региона Южной Тихого океана. Тема - супер шпионаж, заговор и паранойя, и является расширением и продолжением сюжета и событий в основной книге мира. "'Pan Asian Collective Chamber Book [AEG1005]: подробная информация о континенте Азия и Тихоокеанском регионе. Темы - боевые искусства, высокие технологии в стиле аниме и жесткие гонконгские действия. Книга палаты Европейского Содружества [AEG1006]: подробности континента Европа. Темы - техно-триллер, сюрприз и двойные кресты. Книга палаты Африканского альянса [AEG1007]: подробности континента Африка. Темы - действие, приключение, заблуждение и загадка.

Тёмное наследие

Выпущенный в 2004 году Mythic Dreams Studios, Dark Inheritance (DI) изначально был d20 Modern, но был преобразован в Powered by Spycraft, используя правила Classic Spycraft. Она описывает Землю, которая была опустошена древними мистическими силами, позволяя демонам и другим нечистым зверам получить доступ к этому измерению. Книга с настройками содержит новые правила, которые позволяют агентам играть в роли титанов (мощных потомков антидотных полубогов), поклоняться демоническим силам и получать доступ к мистическим силам (перепечатанные из книги мира SFA). Для DI планируется ряд дополнений, аналогичных по форме тем, которые предусмотрены для SFA. Даты выпуска этих добавок пока не установлены.

Мир в огне

Выпущенный в декабре 2007 года, World On Fire - название книги, которая охватывает обстановку, подробно описанную в Spycraft CCG. Агенты способны бороться с силами зла вместе с такими группами, как Теневые Патриоты и Банши. Нет, нет. В книге представлено еще больше вариантов персонажей (в виде новых истоков, базовых и экспертных классов, а также новых мастер-классов для персонажей более высокого уровня). Новые классы включают в себя туз, центурион, мастер, фиксер, форвард, Голиаф, высокий ролик, боевой мастер, медик, угроза, крот, ниндзя, провокатор, саботер, врач, уличный рыцарь и террорист.

Фантастические корабли

Fantasy Craft был выпущен как в жесткой обложке, так и в формате PDF в 2009 году через отпечаток Flaming Cobra из издательства Mongoose Publishing. После расставания Crafty Games с Mongoose, в 2010 году была выпущена вторая тираж с мягким покрытием, включающая в себя ошибки, сделанные до этого момента. Изначально игра была предназначена для выпуска в качестве расширения набора правил Spycraft 2.0, после первых двух электронных продуктов Origin of the Species, которые добавили варианты создания персонажей для различных стандартных фэнтезий и классических греческих нелюдей в набор правил. В процессе разработки Crafty Games приняли решение использовать возможность для значительного упрощения игровой механики в ответ на отзывы пользователей и создать набор правил, называемый Mastercraft. Это позволило выпустить Fantasy Craft как автономный продукт под открытой игровой лицензией, включая полные правила для генерации персонажей, механику конверсии для монстров, найденных в документе системных ресурсов, и инструменты для создания, заполнения и представления пользователям настроек кампании. Fantasy Craft был номинирован в 2010 году на премию Origins за лучшую RPG и ENnie за лучший сценарий; он также получил почетное звание ENnies за продукт года. В 2010 году также появились еще два мягко обшитых печатных продукта Fantasy Craft, оба из которых перепечатали ранее опубликованный электронный материал. Первая была "Время больших приключений", которая собрала ранее опубликованные "Самый темный час" и "Очистка Черного шпора" и добавила третью оригинальную миссию, а также главу, расширяющую подразумеваемую обстановку всех трех модулей. За этим последовал Adventure Companion, который содержал 3 настройки кампании, изначально предназначенные для выпуска в качестве части основной книги, прежде чем быть сокращенными для пространства, и четвертую главу, предлагающую ряд новых вариантов игровой механики, включая сборник не заклинания "Призыв к оружию" выпущенных классов персонажей, некоторые дополнительные классы и небольшая библиотека дополнительных специальностей, подвигов и трюков. В настоящее время планируется издание четвертого издания под названием Spellbound. В дополнение к сборке заклинаний "Призыв к оружию" персонаж класс выпуска, его содержание сосредоточено на значительном расширении механических и повествовательных возможностей для использования магии в игре Fantasy Craft.

Десять тысяч пуль

Долгое время подшучивая на форумах Spycraft под названием "Проект X", Ten Thousand Bullets - это суровое преступление, предназначенное для того, чтобы довести Spycraft до уровня улицы с новыми правилами, позволяющими игрокам становиться полицейскими, гангстерами и всем, что между ними. Первоначально предполагалось, что он будет выпущен на Gen Con Indy 2007, но творческий процесс, лежащий в основе Fantasy Craft, привел к тому, что он был выпущен как Mastercraft.

Организованная игра

У шпионства длинная история с организованной игрой и живыми кампаниями. В течение 5 лет Spycraft можно было играть в рамках кампании Living Spycraft, которая была частью сети RPGA (Ассоциация ролевых игр) в режимах Living Campaign. Кампания Living Spycraft находилась на стадии планирования некоторое время, прежде чем 29 августа 2002 года было получено одобрение RPGA, а кампания началась в октябре 2002 года с использованием тогдашних правил Classic Spycraft. В 2005 году кампания была преобразована в правила Spycraft 2.0, но в конце 2007 года Crafty Games прекратила кампанию, хотя оригинальные сценарии кампании все еще доступны для бесплатного скачивания. Ряд добровольцев, которые руководили кампанией "Живой шпионский искусство", заново запустили ее независимо как Spymaster, но эта кампания прекратилась в 2010 году. Аналогичным образом, в 2008 году началась кампания только в Великобритании, названная For Queen & Country. В этой кампании используется версия классического шпионажа, которая включает в себя аспекты шпионажа 2.0.