Введение
Секрет Серебряных Клинков — третья часть из четырех в серии приключенческих ролевых видеоигр Forgotten Realms Dungeons & Dragons "Gold Box". Игра вышла в 1990 году. Сюжет является продолжением событий, произошедших в "Проклятии Азурных Облигаций". В этой игре небольшому шахтерскому городку угрожают монстры, выпущенные из ледяной темницы. Возглавляет монстров злой Эльдамар, которого в леднике заточил его брат-близнец Освульф и группа, известная как Серебряные Клинки.
Сюжет
375 лет назад братья-близнецы Освульф и Эльдамар построили замок в большой долине в Драконьих Хребтах, и у подножия замка был основан город Вердигрис. Город процветал под руководством братьев. Освульф был паладином, а Эльдамар – магом. С возрастом одержимость Эльдамара бессмертием росла, и он начал изучать пути превращения в лича. Освульф пытался остановить брата, но потерпел неудачу. Эльдамар стал личом, известным как Страшный Лорд. Освульф, потрясенный, не смог заставить себя убить собственного брата. Он обратился за помощью к отряду искателей приключений, известному как Серебряные Клинки, чтобы помочь сдержать Страшного Лорда. Страшный Лорд был уверен, что эти искатели приключений призваны, чтобы убить его, и начал собирать армии злых существ для помощи. Город был захвачен монстрами, и жители покинули его. С помощью Серебряных Клинков им удалось изгнать монстров из города и оттеснить их обратно к замку. Однако Освульф по-прежнему не решался убить своего брата. Серебряные Клинки отправились на поиски заклинания, и когда оно было произнесено, оно заключило всю долину в ледник. Все внутри замерзло, но осталось живо. Освульф пожертвовал собой, чтобы его дух охранял замок. Несколько последователей Страшного Лорда оказались вне досягаемости ледника и предприняли попытки прорваться сквозь лед, но безуспешно. 15 лет назад они сформировали группу, известную как Черный Круг, и им удалось разрушить заклинание. Ледник начал таять. Когда лед растаял, многие шахтеры заметили, что старые шахты Вердигриса снова доступны, и основали город Новый Вердигрис. Шахты содержали огромное количество драгоценных камней. Спускаясь на нижние уровни, шахтеры столкнулись с монстрами, которые были заморожены более 300 лет и вновь захватили шахты. В отчаянии шахтеры отнесли все свои драгоценные камни к Колодезю Знаний, который, по слухам, исполняет желания и дарует информацию тем, кто бросит в него сокровища. Затем партия была призвана в город Новый Вердигрис Колодезем Знаний по просьбе горожан. Им нужна партия, чтобы защитить их от монстров, и так начинается история о Секрете Серебряных Клинков. Цель партии – исследовать горный регион вблизи Вердигриса, посещая такие места, как руины Старого Вердигриса, Колодезь Знаний, шахты, трещины и, в конечном итоге, замок Страшного Лорда. Партия столкнется со злой группой людей, известной как Черный Круг, множеством монстров в шахтах и трещинах и, наконец, с самим личом Страшным Лордом.
Геймплей
Чтобы играть в «Секрет Серебряных Клинков», достаточно создать персонажей и собрать группу. Основы игрового процесса не отличаются от других игр серии. Персонажей также можно импортировать из «Pool of Radiance» и «Curse of the Azure Bonds».
Различия игры
Secret of the Silver Blades похожа на две свои предшественницы по геймплею и графике. Однако в этой игре отсутствует глобальная карта. Действие полностью разворачивается на картах от первого лица. Графика немного улучшилась, хотя все по-прежнему было отрисовано в 16 цветах. Игра включает некоторые новые функции, представленные в Champions of Krynn, и добавляет селектор сложности, позволяющий игроку изменять силу вражеских существ. Игровой мир стал самым большим из всех, созданных для игр серии Gold Box, и включал иллюстрации, раскрывающие сюжет. "Тайна серебряных лезвий" имела большой успех, продажи SSI составили 167 214 копий. Это была последняя игра Gold Box, проданная тиражом более 100 000 экземпляров. В 1990 году Scorpia из Computer Gaming World написала, что "Secret of the Silver Blades вполне могла бы называться "Hackmania" из-за акцента игры на сражениях, и отметила, что это самая линейная игра в серии Gold Box. Ей понравился сюжет игры, и она заключила, что это "типичный продукт серии Forgotten Realms", который больше всего понравится поклонникам Gold Box или игр в жанре hack and slash. В 1993 году она назвала её "самой скучной" игрой Gold Box и "предназначенной только для хардкорных любителей порубать и порезать". Игра была рассмотрена в 1990 году в Dragon #163 Хартли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке "Роль компьютеров". Рецензенты оценили игру в 4 из 5 звезд. По мнению GameSpy, "Secret of the Silver Blades никогда не достигнет "классического" статуса большинства предыдущих работ SSI". Британский игровой журнал Amiga Action поставил Secret of the Silver Blades общую оценку 87%, признав, что игра очень похожа на своих предшественников, но добавил: "Хорошо, что они логически продолжают друг друга". "[Silver Blades] – одна из лучших ролевых игр. Если вы пропустите её, то будете глупы". Amiga Action также высоко оценила новые функции в игре, такие как возможность переноса персонажей из предыдущих частей и новых монстров, оценив её выше Champions of Krynn, более ранней игры в серии.
Secret of the Silver Blades was very successful, with SSI selling 167,214 copies. It was the last Gold Box game to sell more than 100,000. Scorpia of Computer Gaming World in 1990 wrote that "Secret of the Silver Blades could easily have been sub titled 'Hackmania'" because of the game's emphasis of combat, and stated that it was the most linear of the Gold Box series. She liked the game's story, and concluded that it was "a typical product in the Forgotten Realms series", most appealing to fans of Gold Box or hack and slash games. In 1993 she stated that it was the "most boring" Gold Box game and "for hard core slicer/dicers only". The game was reviewed in 1990 in Dragon #163 by Hartley, Patricia, and Kirk Lesser in "The Role of Computers" column. The reviewers gave the game 4 out of 5 stars. According to GameSpy, "Secret of the Silver Blades would never reach the "classic" status of much of SSI's previous work". British gaming magazine Amiga Action gave Secret of the Silver Blades an overall score of 87%, acknowledging that the game is very similar to its predecessors, but goes on to state: "The good thing is that they follow on from each other very well. "[Silver Blades is] one of the best RPGs around. If you miss this one then you're a fool". Amiga Action also praised new features in the game such as the ability to port characters from previous installments and new monsters, rating it above Champions of Krynn, an earlier installment in the series.