Введение
Эльминстер Аумар — вымышленный персонаж, появляющийся в кампании Forgotten Realms для ролевой игры Dungeons & Dragons. Он также известен как Мудрец из Шэдоудейла и изображается как могущественный волшебник, фигурирующий в нескольких романах, написанных создателем Forgotten Realms Эдом Гринвудом. Определенные аспекты его внешности и манеры поведения перекликаются с образами Гендальфа, Мерлина или Одина. Эльминстер был одним из первых персонажей, созданных Гринвудом для Forgotten Realms. Информацию о нем можно найти практически во всех игровых продуктах Forgotten Realms, но романы серии «Эльминстер» являются, пожалуй, наиболее авторитетным источником сведений. В серию входят «Эльминстер: Становление мага», «Эльминстер в Мифе Драннора», «Искушение Эльминстера», «Эльминстер в аду» и «Дочь Эльминстера».
Elminster Aumar is a fictional character appearing in the Forgotten Realms campaign setting for the Dungeons & Dragons fantasy role playing game. He is also known as the Sage of Shadowdale, and is depicted as a powerful wizard featured in several novels by Forgotten Realms creator Ed Greenwood. Certain aspects of his appearance and demeanor seem to echo Gandalf, Merlin, or Odin. Elminster was one of the first characters that Greenwood created for the Forgotten Realms. Information about him can be found in virtually all Forgotten Realms game products, but the novels in The Elminster Series are perhaps the most definitive sources of information. The series includes Elminster: The Making of a Mage, Elminster in Myth Drannor, The Temptation of Elminster, Elminster in Hell, and Elminster's Daughter.
Внешний вид
Эльминстер выглядит как седовласый бородатый мужчина с обветренным лицом, с орлиным носом и внимательными, живыми глазами. Он говорит хриплым голосом и обычно носит неброскую одежду. Почти всегда он курит трубку из пены, из которой вырывается зловонный синий или зеленый дым.
Личность
Элминстер обычно остроумный, находчивый и весьма обаятельный человек. Однако он может быть повелительным, суровым и грозным. Более того, он прирожденный рассказчик и непревзойденный актер. Он редко открывает кому-либо, кроме самых близких друзей, всю полноту своей истинной натуры. Он может предстать в образе проказника, гуляки, строгого отца, глупца или любого другого стереотипа, который пожелает принять, в зависимости от того, чего он хочет добиться или какую реакцию вызвать у окружающих.
Семья
Читатели узнают, что у Элминстера несколько дочерей в конце книги "Дочь Элминстера". Помимо Нарны Шалас, к ним относятся Ласпеера из Военных Магов и вдовствующая королева Фильферил из Кормира. У него нет известной жены, но он поддерживает связь с несколькими бывшими возлюбленными, включая богиню Мистру, хотя их отношения изменились после гибели богини во время Времени Бедствий и того, как колдунья Миднайт приняла мантию Госпожи Тайн.
Союзники
В число союзников Элминстера входили Харперы, другие Избранные Мистры (особенно Симбул) и его писец Лхаео. Рыцари Мифа Драннора также были близкими друзьями и доверенными лицами, и два-три рыцаря всегда находились в Шэдоудейле, чтобы в случае опасности прийти на помощь.
Медиа
В статьях журнала Dragon, написанных Эдом Гринвудом, Элминстер часто представал в образе мудрого старца, делящегося знаниями с вымышленным интервьюером. Он раскрывал сведения о различных монстрах Dungeons & Dragons в серии статей "Экология", таких как "Экология охристой медузы". Он служил источником информации для статей Гринвуда "Страницы магов", в которых описывались различные заклинания, а также для различных других статей, например, "Окутанный магией". В серии коротких художественных произведений Dragon, "Три волшебника", Элминстер изображен проводящим встречи с волшебниками из других игровых миров Dungeons & Dragons. Основной метахудожественный прием сериала заключался в том, что, незаметно для других волшебников, встречи проходили в доме реального автора Эда Гринвуда. Сам Гринвуд был включен в истории как персонаж, скрывавшийся в укромных местах, чтобы подслушивать и делать записи, на основе которых, как предполагается, эти истории и были написаны впоследствии.
Как создается маг
Первый роман в серии об Элминстере, «Создание мага», повествует об истории происхождения персонажа, объясняя, почему у него такой обширный и разнообразный опыт. Элминстер родился примерно в 212 году ДР от Эльтрина, лорда деревни Хелдон и принца Афалантара, и его жены Амритхале, в королевстве Афалантар. Его семью убил малаугрим, выдававший себя за Ундара, одного из маглордов древнего королевства Афалантар. Подняв сломанный меч отца, Меч Льва, символ великого короля Оленьего Трона (который был дедом Элминстера), Элминстер стал разбойником. Вскоре он понял, что не испытывает удовольствия от убийств, и оставил это занятие, когда отправился воровать в город Хастарл, столицу Афалантара. Он встретил и подружился с Фарлом, местным вором, который знал Элминстера как Эладара «Темного». Они часто работали вместе, в конечном итоге образовав банду, названную «Бархатные руки», в противовес другой местной банде, «Лунным когтям», которые служили маглордам. Позже, подслушивая потенциальную цель для кражи, Элминстер встретил Магистра той эпохи, волшебника, носившего мантию силы Азута. На вопрос, интересуется ли он изучением колдовства, Элминстер отказался, ненавидя всех магов из-за маглордов. Находясь в храме, Элминстера посетила Мистра, Богиня Всей Магии. Она заговорила с ним и оставила потрясенного Элминстера с посланием о том, что он должен постичь магию и поклоняться ей. Вскоре после этого, когда он был еще молодым человеком, Мистра превратила Элминстера в женщину по имени Эльмара, чтобы укрепить его связь с магией и познать, что значит быть женщиной. Это изменение также позволило ему перемещаться в кругах врагов, не подозревавших, что он на самом деле последний выживший принц Афалантара. Несколько лет Эльмара была жрицей Мистры. Позже аватар Мистры (которая называла себя Мюржала «Темноглазая») обучила Эльмару путям магии и привела к древнему нетересскому арканисту, который научил Эльмару заклинанию, которое превратило бы ее обратно в Элминстера. В последующие годы Элминстер многому научился у Мюржалы, достигнув точки, когда он мог завершить свою месть злым маглордам, узурпировавшим королевство. После ожесточенной битвы Элминстер выстоял и занял трон Афалантара. Однако, вернув свое королевство, он передал монархию Хелму Стоунблейду, рыцарю Афалантара, заявив, что хотел отомстить за смерть своей семьи, а не править. Когда он и Мюржала покинули королевство, так называемый королевский маг, Ундарл, напал на них, и колдунья открылась как Мистра. Она предложила сделать Элминстера одним из своих Избранных, и он охотно согласился.
Элминстер в Мифе Драннор
Продолжение романа «Создание мага», «Эльминстер в Мифе Драннора», происходит вскоре после описанных событий. В этой книге Элминстер отправляется в город Кормантор. Роман подробно описывает древнее эльфийское общество и его народ, а также освещает дальнейшие магические изыскания Элминстера, который служит учеником жестокого и могущественного волшебника. Элминстер остаётся в Корманторе более двух десятилетий и становится свидетелем возведения мифтала и переименования города в Миф Драннор.
Время бедствий
Элминстер сыграл ключевую роль в создании Трех Рейнджеров, которые помогали ему в последовательных сражениях с таинственными Теневыми Мастерами в этот период. Элминстер также предпринял действия для защиты Шэдоудейла от армии Жентаримов во главе с аватаром Бейна. Бейн и Элминстер сразились, и оба оказались вовлечены в заклинание, которое Элминстер призвал для уничтожения аватара. Первоначально полагали, что Элминстер был уничтожен, но когда он вновь появился, стало очевидно, что он лишь на время был перемещен на другой план бытия.
Кризис Аватаров
Силы зла пытались сплотиться в отсутствие Элминстера, но другие Избранные, Рыцари Мифа Драннора и Рейнджеры Три сдерживали их, пока он не вернулся. С минованием текущего кризиса все казалось спокойным, но Повелители Теней строили новые козни. Элминстер и Рейнджеры Три вместе со своими союзниками сумели помешать и сорвать планы этой расы оборотней. Элминстер также противостоял высшему божеству, лорду Ао, из-за его подстрекательства ко Времени Беды, когда гибли невинные. Когда приближался критический момент Времени Неприятностей, Мистра предвидела грядущее и передала большую часть своей силы человеческому магу Миднайту, чтобы вся её сущность не прекратила своё существование. Поскольку Элминстер черпал силу от Мистры, это лишило его могущества в решающий момент. Он призвал на помощь одного из Рейнджеров Три, Шарантира, и они вооружились из тайника магических предметов Элминстера. Вскоре они воссоединились с двумя другими членами отряда, Итарром и Белкрамом, но даже Рейнджеры Три не смогли уберечь Элминстера от ранения в бою. Несмотря на этот удар, Элминстер и рейнджеры вместе со своими союзниками освободили Хай-Дейл и разгромили Маншуна из Зентарим. Они пережили Время Смут, и Элминстер вновь обрел свою магию.
Эльминстер в аду
В книге "Эльминстер в аду" описывается, что произошло после возвращения плавучего города Тени в Фаэрун из Плоскости Теней. Бессмертные правители города явились в Шэдоудейл, и одного из принцев теней поразил серебряный огонь Шторма. Столкновение разорвало ткань реальности и образовало разлом в Девяти Адах. Элминстер понял, что единственный способ закрыть портал, прежде чем на Торил хлынет легион дьяволов, – закрыть его с обратной стороны. В начале повествования "Эльминстер в аду" Элминстер едва сумел закрыть портал, пожертвовав большей частью своей магической силы. Оказавшись в Аду, он был похищен и порабощен изгнанным Архидьяволом по имени Нергал, стремившимся разгадать секрет серебряного огня Мистры. В самых жестоких сценах цикла об Элминстере, Элминстер подвергался чудовищным пыткам, выживая лишь благодаря своей исключительной выносливости и способности исцеляться серебряным огнем. Пока Архидьявол рылся в мыслях и воспоминаниях Элминстера, Мистра узнала о беде своего любимого слуги и сама спустилась в Ад, чтобы найти его. Осознавая, что ее присутствие в Аду не останется незамеченным из-за Пакта Праймваль, запрещающего богам находиться в Девяти Адах, Мистра отступила и послала более скрытных агентов на его поиски: сначала Халастера Черного плаща, Безумного мага Подгоры (который потерпел поражение), а затем Симбула. После долгих поисков Симбул обнаружил его, и вместе они одолели Нергала и вернулись домой.
Дочь Элминстера
Действие "Дочери Элминстера" происходит спустя несколько лет после "Элминстера в аду". По сравнению с более жестоким "Элминстером в аду", эта книга относительно легкая и сосредоточена главным образом на жизни одной из дочерей Элминстера, Нарнры Шалас. Нарнра – воровка, воспитанная матерью-одиночкой в Водопаде. В конечном итоге она попадает в Марсембер и оказывается втянутой в интриги кормирейского государства. Там она также встречает старого человека, который оказывается Элминстером, и узнает, что он её отец.
Последствия чумы
После событий Чумы магии, вызванных уничтожением его покровительницы, Мистры, Элминстер утратил значительную часть своей силы, но сохранил бессмертие. Он продолжал жить в Шэдоудейле, но стал разочарованным и отдалился от мира.
Видеоигры
Эльминстер – персонаж в игре "золотой коробки" Advanced Dungeons & Dragons Pools of Darkness, где он выступает главным антагонистом бога Бейна, замышляющего похитить города Миров. Элминстер помогает партии игрока из Лимбо, давая советы и указания, а также перемещая их между измерениями, необходимыми для срыва планов Бейна. Он также служит тренером, торговцем снаряжением и целителем для партии. В финальной кульминационной битве Элминстер попадает в плен к балору Готмену и вытаскивается из Лимбо, чтобы использовать его в качестве разменной монеты за кристалл Бейна, который партия украла. Элминстер вырывается из хлыста балора и вступает с ним в бой, но его затягивает в Бездну, пока партия побеждает приспешников Бейна. Когда партия окончательно сокрушает Готменеса, Элминстер спасается из Бездны, когда боги возвращают реальность в нормальное состояние. Он появляется в последний раз, чтобы поблагодарить партию за спасение и намекает, что только они знают, насколько близко Миры были к падению под властью Бейна. В серии ролевых видеоигр Baldur's Gate Элминстер делал короткие и эпизодические появления, чтобы проверять прогресс главного героя и делиться мудрыми советами. Элминстер был добавлен в Dungeons & Dragons Online в дополнении Menace of the Underdark. В Neverwinter Online Элминстер управлял магазином во время события "Юбилей защитника". Он также выступил в роли основного квестодателя в "Колодце Драконов".
Комиксы
Элминстер участвует в сюжетной арке "Dragonreach" в комиксах Forgotten Realms. Он помогает другому волшебнику, Двалимору Омену, остановить злодея, убивавшего драконов в Мирах.
Прием
В серии статей Io9, пересматривающей старые романы Dungeons & Dragons, Роб Брикен описывает Элминстера как "самого могущественного, важного и умного волшебника в Забытых Королевствах и одного из ключевых персонажей этого мира [ ] скорее Мерлина, чем Гандальфа, что делает его менее таинственным и более склонным к шалостям, чем других крупных волшебников в фэнтези, и я считаю это достоинством".