Введение

Roger Wilco – одна из первых программ для голосовой связи по IP, разработанная главным образом для использования в многопользовательских онлайн-играх. Roger Wilco позволила онлайн-игрокам общаться друг с другом с помощью компьютерной гарнитуры или другого аудиоустройства ввода вместо обмена текстовыми сообщениями. В течение года после выпуска программного обеспечения его использовали более 2 миллионов онлайн-игроков. "Роджер" и "Уилко" – это процедурные слова, используемые в радиосвязи для подтверждения приема сообщения и готовности к выполнению.

Разработка и выпуск

Роджер Уилко был разработан американской стартап-компанией под названием Resounding Technology. Трое из четырех основателей компании были соседями по комнате, когда учились в Принстонском университете: Адам Франкл, Тони Ловелл и Анри де Марцеллус. Дэвид Льюис, руководивший маркетингом и развитием бизнеса, базировался в Силиконовой долине и отвечал за развитие сообщества Roger Wilco, а также за управление партнерскими отношениями с издателями видеоигр, которые поставляли Roger Wilco в комплекте со своими играми. Plantronics, PNY и другие производители игровой периферии также поставляли Roger Wilco вместе со своей продукцией. Компания начала публиковать предварительные версии программного обеспечения осенью 1998 года, распространяя как клиент, так и сервер в качестве бесплатного программного обеспечения. Серверное программное обеспечение, Roger Wilco Base Station, было разработано для Linux, FreeBSD, Windows 9x и Windows NT. Дэвид Льюис продемонстрировал возможности голосовой связи без сервера компании Mpath Interactive, стартапу из Силиконовой долины, которая впоследствии приобрела Resounding Technology на основе их запатентованной технологии голосового обмена данными. Вскоре после этого компания провела первичное публичное размещение акций (IPO) и сменила название на HearMe, Inc. В декабре 2000 года GameSpy приобрела интеллектуальную собственность Roger Wilco. В начале 2001 года они интегрировали обновленную версию клиентского программного обеспечения в свой браузер игровых серверов GameSpy Arcade. Игроки могли использовать программное обеспечение Roger Wilco, приобретая подписку на пакет Game Tools от GameSpy. Дэвид Льюис лицензировал версии SDK голосовой технологии практически всем крупным игровым издателям, включая Activision, EA, Microsoft, Ubisoft и другие. Лицензионное соглашение с Microsoft позволило использовать Voice SDK для Xbox от Microsoft и требовало, чтобы все разработчики многопользовательских игр для Xbox включали в игры функции голосового чата. Сегодня практически каждая ведущая многопользовательская онлайн-игра включает в себя голосовой чат благодаря новаторским усилиям команды Resounding. GameSpy опубликовала финальную версию клиента Roger Wilco для Windows 8 июля 2003 года. В том же году вице-президент по потребительским товарам GameSpy Industries сообщил The Boston Globe, что у Roger Wilco было около 5 миллионов пользователей.