Введение

Ежегодный турнир квотербеков NFL, созданный Challenge Group, LLC, был соревнованием квотербеков Национальной футбольной лиги, спонсируемым, в частности, DirecTV и организованным NFL Players Inc. и NFL QB Greats. Первый турнир квотербеков NFL состоялся в 1990 году на острове Кауаи. Ранее его спонсировала 989 Sports, а в 2005 году – Electronic Arts EA Sports. В каждом турнире квотербеков были разные испытания, проверяющие навыки каждого игрока, и каждому квотербеку начислялись очки. Квотербек, набравший наибольшее количество очков по итогам всех испытаний, становился победителем, а награды вручались и квотербеку, выигравшему каждое отдельное испытание. В программу соревнований входили следующие дисциплины:

Скорость и ловкость:
Штрафы за сбивание препятствий и промахи по мишеням.
Бонус за попадание в яблочко или внутреннее кольцо.
Два лучших игрока выходят в финальный раунд.
Рекорд QBC: 7,61 секунды (Рик Мирер, 1995).

В этом испытании каждый квотербек должен был пройти трассу, похожую на слалом, где ему нужно было обежать конусы, обойти картонные фигуры защитников и перепрыгнуть через небольшую преграду, после чего сделать пас в цель. В зависимости от того, в какую часть цели попадет мяч, у квотербека будут вычтены доли секунды из общего времени – например, 0,5 секунды за попадание в яблочко или 0,25 секунды за попадание во внешнее кольцо. Победителем становился игрок, показавший самое быстрое время с учетом вычетов. Схема трассы:
1-й: Уклониться вправо, обежать конус.
2-й: Пробежать через кольцо.
3-й: Бежать влево.
4-й: Бежать вправо-вправо.
5-й: Перепрыгнуть через преграду.
6-й: Бросить в кольцо; красный = 0,5 бонуса, белый = 0,25 бонуса, серый = 0,00.

Точность:
30 секунд на прохождение трассы, чем ближе к яблочку – тем выше балл. Максимально возможный балл – 84 очка.
Рекорд QBC: Трой Айкман, 70 очков (1995).
1-я корзина: 6, 8, 10 очков за 3 броска, корзина, движущаяся по диагонали справа налево, как при маршруте post. Максимальный балл – 30.
2-я группа: 6, 8, 10 очков за 3 броска, корзина, движущаяся слева направо, как при маршруте in. Максимальный балл – 30.
3-я группа: 12, 18, 24 очка за 1 бросок, глубокий post примерно с 40 ярдов. Максимальный балл – 24.
Все движения корзины инвертированы для левшей.

Дальность броска: Каждый квотербек пытается бросить мяч как можно дальше, при этом тройке лучших дается шанс повторить попытку. Квотербеки также должны держать мяч в пределах поля, иначе бросок не засчитается. Победителем становится квотербек с самым длинным пасом. Учитывается лучший из двух бросков.
В случае ничьей – один дополнительный бросок.
2 очка начисляются за каждый ярд, превышающий 50 ярдов.
Рекорд QBC: Винни Теставерде, 80 ярдов (1988).

Чтение и распознавание: Каждый квотербек бросает мяч в движущиеся цели, но только в те, которые обозначены желтым флагом, при этом у каждого квотербека есть четыре попытки. В случае ничьей – один дополнительный бросок.
Максимально возможный балл: 192.
4 попытки бросить в короткие, средние или длинные цели.
Короткие: 6, 8, 12 (один бросок слева, один – справа, пересекающиеся траектории).
Средние: 18, 27, 36 (один бросок слева, один – справа, пересекающиеся траектории).
Длинные: 30, 45, 60 (только 2 попытки).
Рекорд QBC: Нил О’Доннелл (1996) и Брет Фавр (1997), 111 очков.

Видеоигры

Лицензированная игра NFL Quarterback Challenge, разработанная ProAppSports и выпущенная Adisoft Studios, в настоящее время доступна на устройствах Apple iPhone и iPod Touch. Официально лицензированный NFL Quarterback Challenge также появилась в двух других консольных видеоиграх. Обе версии игры вошли в состав серии Quarterback Club от Acclaim Entertainment. Режим "Квартербек-челлендж" был представлен в первой и последней играх серии. Впервые он появился в оригинальной игре Quarterback Club, выпущенной в 1994 году для Super Nintendo Entertainment System и Sega Genesis. Второй и последний раз этот режим был реализован в NFL QB Club 2002, вышедшей в 2001 году для PlayStation 2 и GameCube. Первая версия была 2D-игрой, основанной на спрайтах, а более поздняя версия – полностью трехмерной. Обе эти игры и все игры серии были разработаны компанией Iguana Entertainment в Остине, штат Техас. Продюсером версии для SNES/Genesis 1994 года был Рассел Берд, а версии для PS2/GameCube 2001 года – Чарльз Норманн.

Прекращено

В ноябре 2007 года НФЛ отменила "Вызов квотербеков". 8 марта 2008 года туристическое управление Каймановых островов подтвердило, что НФЛ официально прекратила проведение соревнований на неопределенный срок.