Введение

Компьютерная программа для рисования и обработки изображений

Canvas X — это компьютерная программа для рисования, обработки изображений и подготовки к публикации от Canvas GFX для персональных компьютеров.

Разработка

Истоки Canvas GFX восходят к 1986 году. Идея создания Canvas принадлежала Хорхе Миранде, Мануэлю Менендесу и Хоакину ДеСото, основателям Deneba Systems Inc. из Майами, штат Флорида, для компьютеров Apple Macintosh – части волны программ, положивших начало революции в настольных издательских системах. Первая версия была уникальной во многих отношениях, в том числе и потому, что выпускалась как приложение и как вспомогательная программа. В последнем случае её можно было использовать одновременно с другой программой, например, PageMaker, что было очень удобно в то время, когда работала только одна программа. Canvas предоставляет инструменты для создания и редактирования векторной и растровой графики. Пользователь работает в окне, представляющем собой привычную аналогию "страницы на калькой", используемую многими программами DTP и векторной графики. В этом окне, которое может быть страницей иллюстрации или страницей многостраничного журнала, книги, веб-сайта, анимации или презентации, пользователь может создавать, редактировать и верстать текст, векторную графику и растровые изображения. Помимо художественной иллюстрации, Canvas также уделял внимание техническому рисунку. С версией 3.5 компания Deneba стала кроссплатформенной, выпустив версию с совместимостью форматов файлов для компьютеров Macintosh и Windows. В версии 5 Canvas был полностью переписан для обеих платформ и включал палитру на основе QuickDraw 3D для создания 3D-примитивов и рендеринга. В версии 7 программного обеспечения вместо QuickDraw 3D использовался встроенный механизм выдавливания. В апреле 2003 года компания Deneba Systems была приобретена ACD Systems из Виктории, Британская Колумбия, Канада, разработчиком программного обеспечения для редактирования и обработки изображений Windows, такого как ACDSee, незадолго до выпуска версии 9. Разработка Canvas продолжалась в Майами под эгидой ACD Systems of America. Позже, в 2017 году, Canvas GFX был выделен в отдельную компанию. Canvas доступен в стандартной и расширенной версиях. Ранее опциональный модуль Scientific Imaging теперь интегрирован в Canvas и предоставляет расширенные фильтры ввода-вывода для форматов файлов, обычно используемых в научной и инженерной визуализации. Модуль географической информационной системы (ГИС) предоставляет инструменты для картографии и анализа данных на основе ГИС. После выпуска Canvas X 16, предназначенного только для Windows, была выпущена версия Canvas Draw для Mac, что восстановило поддержку Macintosh (хотя и по отдельному плану разработки от версии для Windows) после десятилетнего перерыва. Хотя Canvas начинался как программа для продвинутых пользователей на рынке графики/DTP и продолжает оставаться первым (иногда единственным) инструментом для многих профессионалов в таких областях, как графический дизайн, реклама, маркетинг и DTP, сегодня он менее известен на потребительском рынке, чем программы, продвигаемые более крупными компаниями, такими как Adobe Illustrator, Photoshop и CorelDRAW. Он был более популярен в академических и коммерческих организациях.