Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Жонглирующая нотация – это письменное представление концепций и техник жонглирования. Шаблоны жонглирования бросками имеют репутацию "легче выполнить, чем описать" – хотя освоить конкретный прием и продемонстрировать его другим может быть несложно, точно передать эту идею словами или обычным текстом зачастую гораздо труднее. Чтобы решить эту проблему, были разработаны различные системы нотации, основанные на числах или диаграммах, для облегчения обмена шаблонами или трюками между жонглерами, а также для исследования и открытия новых шаблонов. Система жонглирования (основанная на музыкальной нотации) была впервые предложена Дэйвом Сторэром в 1978 году, а первая диаграмма жонглирования (диаграмма лестницы), созданная Клодом Шенноном примерно в 1981 году, была опубликована лишь в 2010 году. Первая опубликованная диаграмма и вторая по старшинству система нотации были предложены Джеффом Уокером в 1982 году.
Juggling notation is the written depiction of concepts and practices in juggling. Toss juggling patterns have a reputation for being "easier done than said" – while it might be easy to learn a given maneuver and demonstrate it for others, it is often much harder to communicate the idea accurately using speech or plain text. To circumvent this problem, various numeric or diagram based notation systems have been developed to facilitate communication of patterns or tricks between jugglers, as well the investigation and discovery of new patterns. A juggling notation system (based on music notation) was first proposed by Dave Storer in 1978 and while the first juggling diagram (a ladder diagram), by Claude Shannon around 1981, was not printed till 2010, the first printed diagram and second oldest notation system were proposed by Jeff Walker in 1982.
Диаграмма
Хотя диаграммы – наиболее наглядный и удобный для читателя способ записи многих схем жонглирования, они основаны на изображениях, поэтому их сложно создавать и неудобно распространять в текстовом или устном виде. Диаграммы лестницы: Каждая ступенька "лестницы" представляет собой момент времени (или "такт"). Жонглируемые предметы изображаются линиями, показывающими их траекторию во времени и между руками. Причинные диаграммы: Похожи на диаграммы лестницы, но не отображают предметы, удерживаемые в руках жонглера. Вместо этого они показывают каждую "проблему" – приближающийся предмет – и то, что жонглер должен сделать, чтобы освободить место в руках для его ловли. Обычно используются для передачи булавы и могут отображаться или редактироваться в некоторых программах для жонглирования. Диаграммы переходов состояний для Mills Mess: Mills Mess – популярная схема, при которой руки перекрещиваются и расходятся. Диаграммы переходов состояний для Mills Mess можно использовать для отслеживания этих базовых движений рук.
While diagrams are the most visual and reader friendly way to notate many juggling patterns, they rely on images, so are complicated to produce and unwieldy to share via text or speech. Ladder diagrams Each rung on the "ladder" represents a point in time (or "beat"). The juggled objects are represented as lines, their paths through time and between a pair of hands. Causal diagrams Similar to the ladder diagram but doesn't show the props held in a juggler's hands. Instead it only shows each "problem" — an incoming prop — and what the juggler should do to make space in his or her hands to catch that incoming prop. It is usually used for club passing and can be displayed or edited in some juggling software. Mills Mess State Transition Diagrams Mills Mess is a popular pattern in which the arms cross and uncross. Mills Mess State Transition Diagrams can be used to track these basic arm movements.
Числовое
В следующих системах записи используются только цифры и общеупотребимые символы. Сами последовательности легко можно описать в текстовом виде. Большинство числовых систем разработаны для обработки программами-симуляторами жонглирования, например, для визуализации схем жонглирования в виде компьютерной анимации.
The following notation systems use only numbers and common characters. The patterns can easily be communicated by text. Most numeric systems are designed to be processed by software juggling simulators — for example, to view juggling patterns as computer animations.