Введение
Британский разработчик видеоигр, игровая концепция.
the in game concept
В июне 2003 года, вновь сотрудничая с id Software, Splash Damage создала все карты для многопользовательского режима Doom 3. Параллельно с разработкой Doom 3, Splash Damage приступила к предварительной разработке Enemy Territory: Quake Wars – продолжения Wolfenstein: Enemy Territory, использующего сильно модифицированную версию движка id Tech 4 и действие которой разворачивается во вселенной Quake, с добавлением впервые в серии транспортных средств. Команда Splash Damage выросла с семи человек в начале проекта до тридцати к его завершению, отчасти из-за сложности создания совершенно новых ресурсов, а не использования уже существующих в предыдущих играх. Enemy Territory: Quake Wars вышла 28 сентября 2007 года и на сегодняшний день удостоена десятков наград, включая несколько премий "Игра года" и более 25 наград "Выбор редактора". Позже игра была портирована на Xbox 360 компанией Nerve Software, которая также внесла вклад в создание ряда карт для PC-версии.
Позже игры & Warchest/Fireteam (20082015)
В 2008 году Splash Damage объявили о партнерстве с Bethesda Softworks над неанонсированным проектом. В 2009 году Splash Damage и Bethesda представили Brink, который в итоге вышел в мае 2011 года и стал первой мультиплатформенной игрой, разработанной Splash Damage. В августе 2011 года Splash Damage и Bethesda выпустили дополнение Agents of Change для Brink. В 2012 году Splash Damage запустила издательское подразделение Warchest и компанию, специализирующуюся на серверных технологиях, под названием Fireteam. Это было описано как «призыв Splash Damage к созданию бесплатных игр высокого качества, не использующих эксплуататорские механики». Эти небольшие компании впоследствии издавали и поддерживали ряд игр Splash Damage. Первой игрой, изданной Warchest, стала RAD Soldiers, вышедшая в декабре 2012 года на устройствах iOS – еще одно новшество для Splash Damage. Эта тактическая игра была выпущена после пяти месяцев открытого бета-тестирования и более 100 000 предварительных регистраций, а в 2013 году стала доступна для ПК в качестве бесплатной загрузки в Chrome Web Store. 25 октября 2013 года Splash Damage сотрудничали с Warner Bros. Interactive Entertainment для создания многопользовательского режима для Batman: Arkham Origins. Этот режим, получивший название Invisible Predator Online, стал первым многопользовательским режимом в серии Batman: Arkham. 16 февраля 2015 года состоялся релиз Tempo – второго проекта, изданного Warchest, и второй мобильной игры Splash Damage, выпущенной эксклюзивно для iOS. Dirty Bomb вышла 1 июня 2015 года, перейдя в стадию открытого бета-тестирования после двух лет закрытого бета-тестирования. Этот бесплатный многопользовательский шутер от первого лица был выпущен на ПК с 12 игровыми наемниками и двумя режимами игры, в течение всего жизненного цикла игры в него добавлялись новые наемники, режимы и события. Изначально Dirty Bomb издавалась Nexon, но права на издание были переданы Warchest в 2017 году. 18 октября 2018 года Splash Damage объявили о прекращении разработки и поддержки игры, а также об отказе от монетизации и полной бесплатности игры.
Партнерство с Microsoft (20152020)
В 2015 году началось сотрудничество Splash Damage с Microsoft и The Coalition, в рамках которого они оказывали поддержку в разработке Gears Of War Ultimate Edition, выпущенной 25 августа 2015 года для Xbox и 1 марта 2016 года для ПК. Это партнерство продолжилось в 2016 году, когда Splash Damage обеспечивала поддержку многопользовательского режима в Gears of War 4. Это включало дизайн уровней, художественное оформление и систему подбора игроков, а игра вышла во всем мире 11 октября 2016 года. Ранее, в июле 2016 года, Splash Damage вместе с дочерними компаниями Warchest и Fireteam была приобретена китайской холдинговой компанией Leyou через её дочернюю компанию Radius Maxima. В 2019 году Splash Damage оказала аналогичную помощь в разработке Gears 5, работая над дизайном уровней и графикой для различных многопользовательских режимов, включая Versus и Escape – режим, новый для серии Gears. В Escape также был включен редактор карт, использующий специальную систему тайлов, и Splash Damage участвовала в создании этих тайлов. Gears 5 вышла 10 сентября 2019 года для Xbox One и ПК, а обновленная версия для Xbox Series S/X – 10 ноября 2020 года. Также в 2019 году Splash Damage работала над другим проектом Microsoft: Halo: The Master Chief Collection, в партнерстве с 343 Industries. Splash Damage участвовала в портировании игры на ПК, и эта версия была выпущена 3 декабря 2019 года. Следующей игрой Splash Damage в рамках этого сотрудничества стала Gears Tactics, пошаговая стратегия, действие которой разворачивается за 12 лет до событий оригинальной Gears of War. Gears Tactics вышла 28 апреля 2020 года для ПК и 10 ноября 2020 года для консолей Xbox, а также была номинирована на звание Лучшей Sim/Strategy игры на The Game Awards 2020.
Покупка Tencent (на 2020 год)
В марте 2020 года Splash Damage объявила о новом партнерстве, на этот раз с Google Stadia. Outcasters был анонсирован в июле 2020 года как эксклюзивный тайтл для платформы Google Stadia и издан Stadia Games & Entertainment. Outcasters – это соревновательный многопользовательский онлайн-шутер с видом сверху, действие которого разворачивается в стилизованном «виниловом мире», и он был выпущен 3 декабря 2020 года. Это одна из немногих игр, использующих функции Stadia’s Crowd Play и Crowd Choice, позволяя зрителям играть вместе со стримером. Однако после закрытия Stadia Games and Entertainment в феврале 2021 года права на издание Outcasters вернулись к Warchest 31 мая 2021 года. 23 декабря 2020 года Tencent официально приобрела материнскую компанию Splash Damage, Leyou. В публикации в блоге, выпущенной в то время, студия подчеркнула, что сохранит свою независимость и будет «функционировать как независильное подразделение в рамках семьи Tencent». Генеральный директор Ричард Джоли более подробно рассказал об этом в интервью для gamesindustry.biz, где также говорил о расширении Splash Damage, будущих проектах и планах. Radius Maxima была переименована в Splash Damage Group в феврале 2021 года. 13 октября 2021 года Splash Damage объявили, что работают над «совершенно новой игрой в оригинальной научно-фантастической вселенной». Никаких дополнительных деталей о проекте не известно, но он является одним из «нескольких амбициозных проектов». 16 марта 2023 года Splash Damage вместе со стримерами Shroud и Sacriel объявили о партнерстве в новом проекте под названием "Project Astrid" – игре в жанре survival с открытым миром.
On March 16 2023, Splash Damage along with streamers Shroud and Sacriel announced a partnership on a new project called "Project Astrid", an open world survival game.
Разработанные игры
Год НазваниеПлатформа (ы) Издатель (ы) 2002 Возвращение в замок Вольфенштейн (мультиплеер) Microsoft Windows, Linux, Mac Activision 2003 Вольфенштейн: Территория врага 2004 Doom 3 (мультиплеер) 2007 Территория врага: Quake Wars Microsoft Windows, Linux, Mac, PlayStation 3, Xbox 360 2011 Brink Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Bethesda Softworks 2012 RAD Soldiers iOS, Web Warchest 2013 Batman: Arkham Origins (мультиплеер) Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Warner Bros. Interactive Entertainment 2014 Dirty Bomb Microsoft Windows Nexon (до 2017), Warchest (с 2017) 2015 Tempo iOS Warchest Gears of War: Ultimate Edition Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X|S Xbox Game Studios 2016 Gears of War 4 (мультиплеер) 2019 Gears 5 (мультиплеер) Halo: The Master Chief Collection (PC версия) 2020 Gears Tactics Outcasters (закрыт) Google Stadia Stadia Games and Entertainment (до мая 2021), Warchest (с мая 2021) TBA Transformers: Reactivate Будет объявлено Будет объявлено. TBA Project Astrid Будет объявлено Будет объявлено