Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Laser Arena – это FPS-игра для ПК, разработанная для симуляции лазертага. Режимы игры включают в себя Free for All (Deathmatch), Team Match, Duel, Domination и Mega Target. У игроков есть три "энергетических блока", и каждое попадание уменьшает один из них. После трех попаданий игрок считается "уничтоженным" и должен возродиться после задержки. Игра основана на сильно модифицированном движке Quake, и, несмотря на свой бюджетный статус, содержит некоторые уникальные для своего времени элементы. Например, в игре реализованы "лазертаг-гранаты", которые выпускают огромное количество выстрелов во все стороны, отмечая всех находящихся поблизости игроков. Режим игры "Mega Target" достаточно необычен: игрокам необходимо поразить три цели, разбросанные по арене, прежде чем они смогут войти в "ядро" и выстрелить в финальную цель для начисления очка. Дополнительно, автоматические защитные турели стреляют по вражеским игрокам, и некоторые из них можно перепрограммировать для работы на свою команду, стреляя в датчик над турелью. Это отключает турель на несколько секунд и, если она является перепрограммируемой, заставляет её сражаться на стороне игрока, пока её снова не деактивирует или не перепрограммирует враг. В игре нет различного оружия, вместо этого игроки могут собирать бонусы, увеличивающие скорострельность или урон (уменьшая энергетические блоки противника на два вместо одного) на ограниченное время. Графический движок поддерживает Glide, OpenGL и программное рендеринг. Многопользовательский режим позволяет играть до 8 игроков соревновательно или против ботов по LAN или GameSpy. Хотя игра официально не поддерживается для модификаций, существует один мод под названием "LaserArena Enhanced", улучшающий текстуры и звуки, а также добавляющий полезные привязки клавиш, отсутствовавшие в оригинальной игре.
Laser Arena is an FPS PC game designed to simulate laser tag. Play modes include Free for All (Deathmatch), Team Match, Duel, Domination, and Mega Target. Players have three "health canisters", and every hit diminishes one of them. After three hits, the player counts as "dead" and has to respawn after a delay. The game is based on a heavily modified Quake engine, and despite being a budget title, features some elements that were unique at the time of release. For example, the game models "Lasertag Grenades" which emit a vast number of shots in all directions, tagging every player in the vicinity. The "Mega Target" game mode is rather novel in that it requires players to hit three targets strewn across the playing arena, before they are allowed to enter a "core" in which they shoot a final target to score a point. As an added element, automated defense turrets shoot at enemy players, and some can be converted to fight for player's team by shooting at a sensor above the turret. This disables the turret for a few seconds and, if it's a convertible turret, makes it fight for player's side until an enemy deactivates/converts it again. The game does not feature different weapons, instead the player can collect powerups that increase the firing rate or the hit damage (thus reducing an enemy's energy canisters by two instead of one) for a limited time. The graphics engine offers Glide, OpenGL, and software rendering. Multiplayer supports up to 8 players either competitively or against bots via LAN or GameSpy. Although not officially supported, the game is moddable, and a single mod named "LaserArena Enhanced" exists, improving textures and sounds as well as adding some useful keybinds that were not available in the original game.