Сюжет

История описывает пост-апокалиптическое ближайшее будущее, которое страдает от последствий ядерной войны, вызванной и дальнейшей эксплуатацией демоническим влиянием. Духи военачальников прошлых веков вернулись к жизни, уничтожая цивилизацию насилием и болезнями. Эти злые духи обладают телами сильнейших выживших эпохи, "избранных", и поднялись, чтобы править небольшими, мирными племенами железной рукой под руководством их верховного лидера, известного как Ахиллес. Главный герой - молодой воин, сопротивляющийся влиянию злых духов, который принял боевое имя Героя Троян в своем стремлении победить злого диктатора, под которым он когда-то работал, но восстал против него, когда понял, что Ахиллес убивал невинных людей. Миссия игрока в качестве Героя Троянского - проникнуть на земли злой армии, сражаясь с пиратами и гладиаторами на пути и изгоняя их смертные тела демонов из них с помощью своего верного меча и щита, когда он прокладывает себе путь через готическую / промышленную пустыню.

Геймплей

В аркадной версии могут играть до двух игроков. Управление игрой состоит из восьмистороннего джойстика и двух кнопок действия. Как и в Kung Fu Master и Rush'n Attack, игрок прыгает, держа джойстик вверх, вместо того, чтобы иметь специальную кнопку прыжка, как в других боковых прокручивающихся играх. Вместо этого одна кнопка используется для того, чтобы махать мечом по врагам, а другая - для удержания щита, чтобы блокировать вражеские атаки, включая снаряды, такие как метание ножей и стрел. Щит может быть поднят в сторону игрока, стоя или приседая, а также вверх по вертикали и по диагонали. Некоторые враги будут бросать волшебные шары, которые заставляют игрока потерять свой меч и щит, если они блокируют. В этих случаях игрок будет сражаться голыми руками, используя кнопки меча и щита, чтобы ударить и ударить соответственно. Меч и щит появятся на экране через некоторое время, что позволит игроку восстановить их. Усилия включают плавающие сердца, которые восстанавливают здоровье игрока и места прыжков, где игрок может прыгать выше, чем обычно. Игра состоит из шести этапов, где игрок будет сталкиваться с обычной серией слабых врагов, а также с подбоссом в середине каждого этапа и боссом в конце. Игрок может начать игру на любом из шести этапов. Однако игрок должен снова пройти всю игру после победы над финальным боссом, Ахиллесом, чтобы увидеть истинный конец (подобно Ghosts 'n Goblins). Игрок может продолжать игру после окончания игры в зависимости от настроек переключателя. Версия NES Trojan включает в себя несколько значительных изменений в игре, таких как добавление новых усилительных действий и скрытых комнат, дополнительный босс-битва на финальной стадии против пары персонажей, известных как King Shriek, и альтернативный режим против, где два игрока соревнуются друг с другом в матче первого-трех раундов, что делает его первой попыткой Capcom в жанре боевых игр. Игрок 1 контролирует главного героя, а игрок 2 контролирует вражеского персонажа, способности которого идентичны главному персонажу. В то время как версия в Capcom Classics Collection Vol. 1 является прямой эмуляцией оригинальной аркадной игры, она также позволяет назначить одну из кнопок действия для прыжков в дополнение к использованию направленной накладки или аналоговой палочки.

Прием

В Японии Game Machine перечислила Trojan в своем выпуске от 1 июня 1986 года как шестнадцатую самую успешную игровую игру месяца. Клэр Эдджили из Computer and Video Games дала аркадной игре положительный отзыв. Она высоко оценила графику и игровой процесс и считала, что это достойный преемник аркадного хита Capcom Ghosts 'n Goblins (1985). Редактор Allgame Брет Алан Вайс похвалил игру, комментируя, что "хотя она не так хороша или влиятельна, как Ghosts & Goblins или серия Mega Man, менее известный троян Capcom по-прежнему является хорошей игрой с большим разнообразием уровней и интересным сочетанием врагов для битвы".