Введение

Corridor 7: Alien Invasion – это шутер от первого лица, разработанный Capstone Software и изданный IntraCorp и GameTek. Игра была встречена негативно, главным образом из-за использования устаревшего движка Wolfenstein 3D. Продолжение, Corridor 8: Galactic Wars, было анонсировано, но впоследствии отменено.

Сюжет

Сотрудники сверхсекретной исследовательской лаборатории «Коридор 7» случайно открывают межпространственный портал, известный как «Вортекс», во время экспериментов с инопланетным артефактом, извлеченным с Марса. Вскоре после этого из «Вортекса» появляются враждебные инопланетяне и уничтожают весь персонал лаборатории. Игрок, в роли единственного выжившего бойца спецназа, проникает на базу, чтобы сразиться с пришельцами и уничтожить источник их энергии.

Играть в игры

Коридор 7 состоит из 30 этажей (40 этажей в версии для CD) и 6 бонусных этажей. Игроку необходимо уничтожить определенное количество врагов, прежде чем откроется выход на следующий этаж. Есть четыре уровня сложности, которые меняют количество врагов, которых нужно уничтожить, а также количество урона, получаемого игроком от атак врагов и ловушек. В CD-версии присутствует пятый уровень сложности, который случайным образом распределяет предметы и врагов по всей игре. Игрок может активировать карту ближней видимости в углу экрана, отображающую небольшой участок текущего уровня с активными пришельцами, отмеченными желтым цветом. Карту можно расширить, найдя план этажа. Игрок оснащен визором с инфракрасным и ночным видением. Инфракрасное зрение используется для обнаружения невидимых ловушек, а ночное зрение улучшает видимость игрока в темных областях. Боеприпасы и здоровье не разбросаны по уровням в виде предметов для подбора, а находятся в диспенсерах, встроенных в стены уровней. Здоровье также можно восстановить в специальных комнатах – "камерах восстановления", где игрок может получить до 100 единиц здоровья. Существуют два типа боеприпасов: для человеческого и для инопланетного оружия. Для открытия заблокированных зон требуется пропускная карта соответствующего цвета (синего или красного), которую можно получить, взаимодействуя с компьютерными терминалами.

Многопользовательский

Успех многопользовательских режимов в Doom, по мнению разработчиков, послужил причиной добавления поддержки LAN и игры через модем в CD-версии Corridor 7. Единственным многопользовательским режимом является deathmatch, в комплекте с 8 многопользовательскими картами. Игроки могут выбирать между солдатами спецназа из одиночной кампании и одним из пришельцев; играя за пришельца, персонаж получает уникальные способности, характерные для выбранного существа (например, скорость или выносливость).

Прием

"Корридор 7" получил смешанные отзывы после выхода. Крис Андерсон из PC Zone заявил, что игра не предлагает "ничего нового, а то, что есть, не вызывает особого интереса", и в основном критиковал использование движка Wolfenstein 3D.

Наследие

Коридор 8: Галактические войны был запланированным продолжением «Коридора 7». Игра находилась в разработке с использованием движка Build, но так и не была завершена из-за банкротства разработчика, Capstone Software, и их материнской компании IntraCorp в 1996 году. Игра не вышла за рамки стадии прототипа. В 2005 году Лес Бёрд передал исходный код прототипа «Коридора 8» фанату «Коридора 7», который опубликовал его на своем веб-сайте для бесплатного скачивания.