Введение

Чемпионат мира по видеоиграм Nintendo (NWC) — серия общенациональных соревнований по видеоиграм, организованная Nintendo of America без определенного периода проведения. Первый Чемпионат мира по играм Nintendo состоялся в 1990 году, охватив 29 американских городов, и дважды проводился в Лос-Анджелесе, штат Калифорния. NWC был разработан Стивом Гроссманом и Джеем Коулманом, руководителями EMCI, маркетингового агентства Nintendo. Мероприятие получило множество маркетинговых наград и спонсорскую поддержку от Pepsi, Reebok и Nabisco. Он был основан на специальном игровом картридже Nintendo Entertainment System Game Pak, который впоследствии стал одним из самых редких и ценных картриджей для NES. NWC считается одним из первых в истории киберспортивных мероприятий. В 2014 году Nintendo выпустила NES Remix 2, включающую ремикс Nintendo World Championships Remix, использующий эмуляцию и онлайн-таблицы лидеров для любительских соревнований по всему миру. 15 июня 2015 года состоялся второй Чемпионат мира по играм Nintendo, приуроченный к 25-летию мероприятия и прошедший в рамках освещения Nintendo на E3 2015. Третий Чемпионат мира по играм Nintendo состоялся 7 октября 2017 года. Видеоигра, посвященная этому событию, под названием Nintendo World Championships: NES Edition, запланирована к выпуску на Nintendo Switch 18 июля 2024 года.

1990 год

В 1989 и 1990 годах в Канаде проходил чемпионат Nintendo Challenge Championship (NCC), совпавший со 100-летием Nintendo. Это была первая ежегодная серия общенациональных соревнований по видеоиграм от Nintendo. Nintendo взяла на себя полное распределение и маркетинг от своих партнеров и переименовала свои соревнования в Nintendo World Championships. Nintendo World Championships начались 8–11 марта 1990 года в Automobile Building в Fair Park, Даллас, штат Техас, и прошли через 29 городов по Соединенным Штатам. Игроки из трех возрастных групп (до 11 лет, 12–17 лет и 18 лет и старше) соревновались в течение трех дней. Два лучших игрока по результатам соревнований боролись за титул Чемпиона города. Финалисты выиграли трофей, 250 долларов и поездку на двоих на Всемирный финал в Universal Studios Hollywood в Лос-Анджелесе, Калифорния. Занявшие вторые места получили Power Pad и Game Boy. Всемирный финал проходил 7–9 декабря 1990 года, по формату аналогичный Чемпионатам городов, и был расположен в Universal Studios Hollywood в Лос-Анджелесе, штат Калифорния, в театре Star Trek, ныне DreamWorks Theatre. Там участники играли в специальный картридж Nintendo World Championships 1990 для Nintendo Entertainment System. Картридж содержал три кастомизированные мини-игры, основанные на популярных играх Super Mario Bros. (1985), Rad Racer (1987) и Tetris (1989). Цель состояла в том, чтобы набрать максимальное количество очков согласно специальной кумулятивной формуле подсчета очков во всех играх в течение общего лимита времени – 6 минут и 21 секунды. Было присуждено три титула Чемпиона мира 1990 года. Джефф Хансен выиграл в категории до 11 лет, Тор Акерлунд – в категории 12–17 лет, а Роберт Уайтман – в категории 18+. Официального раунда соревнований для определения единственного победителя не было. Однако после окончания соревнований между тремя победителями состоялся неофициальный поединок, в котором Тор Акерлунд занял первое место, Джефф Хансен – второе, а Роберт Уайтман – третье. Победитель в каждой возрастной категории был награжден сберегательной облигацией США на 10 000 долларов, кабриолетом Geo Metro 1990 года, 40-дюймовым телевизором с задней проекцией и золотым трофеем Марио. Занявшие вторые места в каждой возрастной категории получили сберегательную облигацию США на 1000 долларов и серебряный трофей Марио. Сразу после победы в NWC Тор Акерлунд стал официальным представителем видеоигр компании Camerica Corporation, прямого конкурента Nintendo. Джефф Хансен позже представлял Соединенные Штаты в Японии, чтобы выиграть титул чемпиона мира в Токио, Япония, и снова в Лас-Вегасе в матче-реванше с японским чемпионом Юичи Суямой. Nintendo спонсировала подобные соревнования, включая Nintendo Campus Challenge в 1991 и 1992 годах, Nintendo PowerFest '94 и возродила Nintendo World Championships в 2015 году.

Патрон

Соревнование было основано на картридже для NES под названием Nintendo World Championships 1990. Неизвестно, сколько серых картриджей было произведено, и по состоянию на сентябрь 2020 года самый высокий известный номер – #353. Копии серого картриджа были вручены девяноста финалистам после окончания чемпионата. Также известно о двадцати шести золотых копиях, выполненных в дизайне, схожем с золотыми картриджами The Legend of Zelda, которые были разыграны в качестве призов в отдельном конкурсе, организованном журналом Nintendo Power. Обе версии имеют открытую панель DIP-переключателей для настройки времени, отпущенного игроку на прохождение трех игр, которое может быть как меньше, так и больше, чем 6 минут 21 секунда, использовавшихся в настоящем соревновании. Картридж Nintendo World Championships 1990 Game Pak считается самым ценным и одним из самых редких картриджей для NES, когда-либо выпущенных. Коллекционеры готовы платить шестизначные суммы за один экземпляр.

2015 год

13 мая 2015 года Nintendo объявила о возрождении Nintendo World Championships к 25-летию оригинального события, в рамках освещения компании на E3 2015. Квалификационные соревнования стартовали 30 мая 2015 года в восьми магазинах Best Buy по всей территории США. В каждом магазине участники соревновались за наивысший результат в специально созданном режиме Ultimate NES Remix. Победители из этих восьми магазинов, а также восемь игроков, приглашенных Nintendo (шесть спидраннеров и два знаменитых участника), стали участниками финального мероприятия. Соревнование проходило по схеме турнира на выбывание с утешительным раундом, получившим название Underground, охватывающим богатую историю игр Nintendo. Прямая трансляция финала велась из Лос-Анджелеса 14 июня 2015 года, комментаторами были Одри Дрейк из Nintendo Treehouse и комментатор соревнований Pokémon VGC Джастин Флинн. Позже в этом году на Disney XD вышел эксклюзивный часовой телевизионный спецвыпуск, включавший ретроспективные интервью со многими участниками и сокращенный обзор соревнований. Среди известных участников, не прошедших в финал, были Trihex, Arin Hanson и The Mexican Runner. Последнее состязание состояло из пользовательских уровней в еще не вышедшей Super Mario Maker для Wii U, в котором участвовали два финалиста: профессиональный игрок в Smash Bros. Джон Нумерс, прошедший квалификацию в Нью-Йорке, и профессиональный спидраннер Нарцисса Райт. В первых двух уровнях игроки поочередно играли с завязанными глазами. Игрок, быстрее всех прошедший уровни, получал 5-секундное преимущество в финальном уровне. В финальном уровне они одновременно добежали до конца, где Нумерс одержал победу и стал чемпионом. Gamesradar отметил, что Нумерс продемонстрировал "импульсивное мастерство" в прохождении уровней Super Mario Maker, которые были "адскими", "садистскими", "злыми" и "по-настоящему странными".

2017 год

8 августа 2017 года Nintendo of America объявила о возвращении чемпионата мира Nintendo. Квалификационные раунды проходили с 19 августа по 10 сентября 2017 года в отобранных магазинах Best Buy в восьми городах США. Джон Нэмберс, действующий чемпион 2015 года, был одним из участников, прошедших квалификацию, возрастом 13 лет и старше. Восемь приглашенных соревновались с шестнадцатью квалифицированными участниками, среди которых были Бейли и Аса Баттерфилд. Основное мероприятие состоялось 7 октября 2017 года в Большом бальном зале Манхэттенского центра и транслировалось в прямом эфире на YouTube и Twitch, а также одновременно на блоке "D|XP" телеканала Disney XD. Как и в 2015 году, чемпионат проходил по системе турнира на выбывание, включавшей возвращающийся утешительный раунд (repechage) Underground, демонстрирующий отобранные игровые режимы и уровни из новых и ретро-игр. Общим победителем стал Томас Гонда (Thomas G.), который одержал победу над чемпионом 2015 года Джоном Нэмберсом.

Прием

В 2015 году Gamesradar описал уровни Super Mario Maker как "адские", "садистские", "злые" и "действительно странные", заключив: "Кульминация Super Mario Maker завершила чемпионаты Nintendo идеально выверенной ретро-нотой". Участник конкурса Джошуа Овеншир из Smosh Games заявил, что Чемпионат мира Nintendo должен стать "обязательным элементом каждой E3. Я стал частью истории Nintendo. Именно там и кроется волшебство". В 2017 году было отмечено, что "Подземелье" в целом оказалось более благосклонным, чем в 2015 году, поскольку у нескольких участников появилась возможность пройти дальше.