Введение

Обзор и тематическое руководство по фехтованию Следующий обзор представлен в качестве обзора и тематического руководства по фехтованию: Фехтование семейство боевых видов спорта с использованием клинкового оружия. Фехтование - один из четырех видов спорта, которые были представлены на каждом из современных Олимпийских игр. Также известный как современный фехтование, чтобы отличить его от исторического фехтования.

Типы ограждений

Фойловая фехтование использует фольгу, легкое нагнетательное оружие, нацеленное на туловище, включая спину, но не на руки. Прикосновения отмечаются только кончиком; удары боком лезвия не учитываются и не останавливают действие. Прикосновения, которые приземляются за пределами целевой зоны (за пределами цели), останавливают действие и не отмечаются. Каждый фехтователь может забить только один удар за раз. Если оба фехтовальщика ударили одновременно, судья использует правила права прохода, чтобы определить, какой фехтовальщик получает очко. Семья использует сабель, легкое режущее и толкающее оружие, нацеленное на все тело сверху талии, за исключением руки. Удары с краев лезвия, а также кончиком действительны. Как и в фольге, касания, которые приземляются за пределами целевой зоны, не учитываются. Однако, в отличие от фольги, эти нецелевые прикосновения не останавливают действие, и фехтование продолжается. В случае, если оба фехтовальщика набрали очко, судья определяет, какой фехтовальщик получает очко за действие, опять же с помощью "права прохода". Эпэ фехтование использует эпэ, более тяжелое ударное оружие, нацеленное на все тело. Все удары должны быть с кончика, а не с боков лезвия. Удар по бокам лезвия не останавливает действие. В отличие от фольги и сабле, Эпэ не использует право прохода и позволяет одновременным ударам обоих фехтовальщиков. Однако, если счет равен на последней точке и забивается двойной докос, то никто не получает очко.

Объекты

Полоса (Писта) Площадь фехтования, примерно последние два метра на каждом конце отмечены хэш-маркировкой, чтобы предупредить фехтовальщика, прежде чем он/она отступит от конца полосы. Отступая от конца полосы обеими ногами, получаешь прикосновение. Выход с одной ноги с поля останавливает фехтование. Если вы сдвинетесь с места обеими ногами, то получите штраф в размере одного метра. После каждого касания фехтовальщики начинают снова в центре полосы, на расстоянии 4 метров друг от друга.

Олимпийское оружие и его части

Эпэ Оружие для фехтования с треугольным сечением и большим колокольным защитным щитом; также легкий дуэльный меч аналогичной конструкции, популярный в середине 19 века, который также назывался "Épée de Terrain". Фойбл Верхняя треть лезвия. Эта часть лезвия слабее с точки зрения рычага и используется для ударов, прессов и других движений, когда требуется скорость, а рычаг не имеет решающего значения. Фолио Оружие для фехтования с прямоугольным сечением и небольшим защитным колоколом. В более общем смысле, любой меч, который был застегнут или его наконечник был повернут назад, чтобы сделать его менее опасным для практики. Форте Нижняя треть лезвия, названная так из-за силы рычага, которую она обеспечивает. Всегда делай пары с форте. Не рекомендуется бить противника форте. Французский хват Традиционный рукоят с слегка изогнутым хватанием и большим колом. Guard также Bell и Bell Guard. Часть оружия в виде чашки из металла (стальной или алюминиевой), которая защищает руку. В фольгах используются небольшие концентрически установленные защитные колокола, в шпах используются более крупные защитные колокола, а сабли имеют защиту костяка, которая обертывается вокруг рукоятки, чтобы защитить от порезов в руке. Хилт, все, что у тебя есть. Ручка меча, состоящая из защитника, рукоятки и копья. Маражная сталь Специальный сталь сплав, используемый для изготовления лезвий, предназначенных для международных соревнований. Обычно он прочнее и долговечнее обычных лезвий из углеродистой стали, но что более важно, он имеет тенденцию ломаться реже, чем лезвие из углеродистой стали. Это связано с тем, что распространение микропорожней в лезвии примерно в 10 раз медленнее в стале марражирования, чем в углеродистой стале. Это городской миф о том, что стальное лезвие предназначено для лома плоского; образцы лома идентичны. И маражирующие, и не маражирующие лезвия ломаются с одинаковой степенью ярости. Единственная причина, по которой требуется использовать лезвие из стальной стали (или нелезкое, которое имеет такой же срок службы при испытаниях FIE), заключается в том, что меньше лома лезвий равно меньшему риску травмы. Пистолетная рукоятка Современная, ортопедическая рукоятка, часто имеющая форму небольшого пистолета (обычно с большим количеством выступающих элементов, чем рукоятка настоящего пистолета). Разнообразие известны такими названиями, как бельгийский, немецкий, русский и висконти. Ортопедические рукоятки были введены для помощи фехтовальщику, который потерял несколько пальцев и не мог использовать традиционный захват. Точка В фольге и шпаге точка - единственная часть лезвия, с помощью которой можно набирать очки. Точку можно использовать и в сабле. Pommel От старого французского слова "яблоко". Этот крепеж прикрепляет к клинку клинка. У него есть женская нить, но нитяное отверстие не проходит через нее, как в случае с орехом. Он привинчен к дистальному концу зажима, блокирующий защитный элемент, рукоятка и электрический разъем устанавливаются путем сжатия и трения. Помель традиционно действует как противовес на неортопедических рукоятках фольги и шпаги, а также на всех сабле. В электрической сабле она покрыта пластиком, чтобы не мешать обнаружению действительных попаданий, позволяя рассеиваться токам. В ортопедическом оружии используется только орешек, обычно вставляемый в цилиндрическое отверстие в рукоятке. Семь оружие фехтования с плоским лезвием и защитой костяка, используемое при резке или толкании; военный меч, популярный в 18-20 веках; любой режущий меч, используемый кавалерией. Современный фехтовальный сабель происходит от дуэльного сабля Италии и Германии, который был прямым и тонким с острыми краями, но имел тупой конец.

Неолимпийское оружие и стили

Задний меч Тип тяжелого сабли, обычно одногранного, с "ложным краем" в верхней трети задней части лезвия. Обычно это корзинка. Использовался с XVI по XX век. Крылышко Военный меч и фехтование, популярное в 18-19 веках, похожее на тяжелый сабель. Только в конце 20-го века этот термин стал использоваться для обозначения почти любого прямоножного, двуножного, однорукого режущего меча, особенно средневековых и эпох Возрождения. Длинный меч также Рука и пол Меча. Больший режущий меч, который можно было использовать одной или двумя руками. Руководства, в которых подробно описывается использование таких мечей, относятся к самым ранним из сохранившихся, датируемых 14 веком. Великий Меч также Двухрукий Меч. Очень большой режущий меч, обычно двугранный, предназначенный для использования обеими руками. Большие мечи могли быть ростом с меченосца и часто использовались в качестве наступательного оружия в конце 17 века. Итальянский Grip Традиционный рукоят с кольцами на пальцах и перекрестным стержнем. Используется только в фольге и шпаге. Итальянский захват обеспечивает больше "захвата", чем французский захват, но меньше, чем "прикосновение пистолета". Кольца и перекрестные стрелы - потомки мечей, которые использовали квиллионы. Этот тип захвата редко, если вообще, используется в олимпийском стиле фехтования. Куиллон, также Куиллон, крестный охранник. Стержень, который составляет всю или часть оперения меча. Квиллионы (обычно два) простираются от рукоятки меча, перпендикулярно линии лезвия, на той же плоскости, что и край лезвия. В простых средневековых мечах, квиллионы обычно образуют всю охрану. В более поздние времена перед куиллионами были установлены более сложные кольца, кольца и другие защитные конструкции. Один или два пальца могут быть обернуты вокруг куллионов, обеспечивая лучший контроль над оружием. В современном фехтовании итальянская хватка - единственная, которая сохраняет куллионы. Рапие Длинный, двугранный ударный меч, популярный в XVI - XVII веках. Рапиры начали использоваться как мечи, которые были разработаны для использования точек, в дополнение к тяжелым резам. Некоторые считают, что "эсток" - предшественник репира. По мере того, как стили боя менялись, и тяжелая броня становилась легче, рапиры стали больше ориентироваться на использование точек, а не на тяжелые режущие удары. Подушки были разработаны, чтобы позволить указательному пальцу обернуться вокруг куллиона и обеспечить лучший контроль. Пояс может быть сложной конструкцией или иметь форму глубокой чашки. Реккассо Неостритая часть лезвия перед квиллионами. В сложных рапире и мечах рикассо находится за сторожкой или передней частью рукоятки. Маленький меч Также придворный меч. Легкий дуэльный меч, популярный в 18 веке. Они были, как правило, модным аксессуаром, как и оружием джентльмена, и были украшены как таковые.

Другие средства и снасти

Корпус тела Изолированный провод, который проходит под курткой фехтовальщика, соединяя оружие электрического соревнования с катушкой, а оттуда с машиной для забивания. Корпус тела также соединяется с ламе, вызывая его проводность. Три шнура Тип провода/связки корпуса шпаги. Two Prong Тип провода/соединителя корпуса, используемый в фольге и сабле. Ламе Электропроводящая куртка, которую носили фехтовальщики Фойла и Сэйбра. В фольге ламе протяженность торса от плеч до области паха. Он также покрывает спину. В сабле ламе покрывает обе руки, туловище от плеч до талии и спину. Сэбэры также носят проводящую рукавную покрышку, называемую манжетой на руке оружия. Ламе соединено с шнуром тела с помощью клипа аллигатора, что делает его проводящим. Маншетка Специальная ручная покрышка, которую носят фехтовальщики на оружии. Покрытая брокатным покрытием из металлических нитей, которые служат проводящей поверхностью, помогающей при электрическом ограждении, манжетка носится на руке и запястье. Рукав проводят до области запястья, но не выше. Его носят вместе с ламе. Plastron Также защитник подмышек. Частичная одежда, которую носят под курткой для наполнения или безопасности. Обычно состоит из рукава и нагрудного/брюшного покрытия, которое обеспечивает дополнительную прокладку и защиту. Подмышечная пластронная пластина без швов под рукой оружия, не обеспечивая слабых швов для сломанного лезвия. Для дополнительной наполнительной используется "поверхностная пластрон".

Боутинг

Нападение Дружеский бой между двумя фехтовальщиками, где счет может быть сохранен или нет, и, как правило, не является частью какого-либо соревнования. Публичные выставки (зрелищные события) часто проводились как нападения, а не как круглое турнирное соревнование или события с прямым устранением, особенно с несколькими фехтовальщиками. (См. также Bout). Бот - нападение, при котором счет сохраняется. Обычно относится к матчу между двумя фехтовальщиками в соревновании. Это термин, используемый в США для обозначения любых боев между фехтовальщиками, заменяющий термины "матч" и "нападение". Корп-а-корп (фр. corps à corps) - действие двух фехтовальщиков, вступающих в физический контакт друг с другом с помощью любой части их тела или подбородка. Это незаконно в боях с фольгой и саблей, и является причиной для судьи (директора) остановить действие фехтования. В эппе это не нарушает духа игры, но контакт не может сопровождаться какой-либо жестокостью или силой (намеренной или нет). Двойной Двойной прикосновение. В эппе, две атаки, которые приходят в пределах 40-50 мс друг от друга. Этот временной запас обрабатывается машинами для оценки, которые блокируют любые касания после ограничения времени. Двойные касания не допускаются в фольге и сабле. Сухой (США) / Паровой (Великобритания) Ограждение без электрических средств подсчета. На "сухих" оружиях на концах есть пластиковые или резиновые пуговицы. Матч Совокупность боев между двумя командами фехтования. Салют Жест уважения и вежливости, выполняемый с оружием. Исполняется в начале и конце боя (матч, нападение и т. д.). ), а также в начале и в конце урока. В начале боя традиционно и ожидается, что приветствуют противника, арбитра боя, любых дополнительных судей для боя, а затем, по желанию, других (счетчик времени, счетчик и т. Д.). В правилах FIE теперь говорится, что не приветствовать соперника и пожать ему руку в конце боя является правонарушением, наказуемым удалением прикосновения, и, следовательно, возможно, боя. Salut des armes своего рода хореографическая демонстрация оружия, состоящая из серий фехтовальщиков, приветствующих, атакующих, парирующих, тренирующихся и выполняющих установленные процедуры в хоре.

Официальное обслуживание и соблюдение правил

Avertissement (французский) Предупреждение; используется для указания на незначительное нарушение правил одним из фехтовальщиков. См. Желтую карточку Черная карточка Тяжелое наказание. Черная карточка используется для обозначения самых серьезных нарушений в соревнованиях по фехтованию. Нарушитель немедленно исключается из соревнования или турнира, независимо от того, было ли ему или ей дано какое-либо предварительное предупреждение. Черная карточка также может быть использована для высылки третьей стороны, нарушающей матч. Жюри Четыре судьи, которые следят за ударами в сухом поединке. Судьи следят за ударами в фехтовальщика на противоположном конце полосы. Судья признает удар, подняв руку, привлекая внимание судьи (или председателя жюри). Судья не может интерпретировать право прохода (фольга и сабель), только голосовать за прикосновения, как описано судьей. В электронных боях с фольгой можно использовать ручные судьи, чтобы наблюдать за фехтовальщиком, который может покрывать действительную целевую область невооруженной рукой. Жюри едва ли используется больше из-за электрического фехтования и повторных игр, где судья может снова посмотреть, кто сделал удар. Красная карточка Используется для обозначения повторных незначительных нарушений правил или серьезных нарушений правил одним из фехтовальщиков; результатом является очко, присваиваемое другому фехтовальщику, и часто аннулирование любого касания, которое было бы сделано нарушившим фехтовальщиком. Рефери также директор, президент. Посредник боя. Желтая карточка - тоже avertissement, предупреждение. Используется для обозначения незначительного нарушения правил одним из фехтовальщиков.

Работа ног

Аванс "Аванс" - это основное движение вперед. Передняя стопа двигается первой, поднимая пальцы ног. Выпрямите ногу в коленях, выдвигая пятку вперед. Приземляйтесь на пятку, а затем поднимите заднюю ногу вверх в осторожном положении. Также термин "продвижение" используется в общем для любого движения вперед либо шагом, крестом, или балестрами. Надвижение Надвижение, за которым сразу же следует надвижение. Апелл Прижатие передней ноги к земле, чтобы произвести звук, отвлекающий или пугающий противника. Это может быть сделано во время наступления или непосредственно с позиции en garde. Это может предшествовать удару или использоваться просто как отвлекающее средство. Апел иногда называют "половиной аванса". Это действие также может быть использовано для остановки приступа, часто путем настойчивого нажатия на следующую ногу. Балестра Подготовка к работе ног, состоящая из прыжка вперед. Чаще всего, но не всегда, сразу после этого происходит выстрел. Это быстрее, чем шаг вперед, что помогает изменить ритм и время движений. "Балэстра" - французский термин, означающий внезапный прыжок. Cross Over (пересечение) - продвижение или отступление, пересечение одной ноги над другой; см. также Pass Forward (passe' avant) и Pass Backwards (passe arriere). Flèche Flèche означает "стрела" на французском языке. Задняя нога приводится в переднюю часть передней ноги и фехтовальщик пробегает мимо своего противника. Это действие не допускается во время боев с саблей, потому что передние и задние ноги не должны пересекаться. В эппе быстрый пас имеет важное значение, так как защищающему фехтовальщику разрешается одна атака после пасса, если только атака защитника состоит из одного действия, с пари или без пары, инициированного до завершения пасса. Восстановление вперед Восстановление после удара, выполняемое путем вытягивания задней ноги вверх в en garde, а не вытягивания передней ноги и тела назад. Может использоваться для того, чтобы набирать обороты противника более скрытно, чем стандартное продвижение, и при использовании с осторожностью может удивить противника, изменив ожидаемое расстояние между фехтовальщиками. В квартате Ускользающее действие, которое признается в категории оборонительных действий (см. также "Passata sotto"), и выполняется с четвертью поворота внутрь, скрывая переднюю часть, но выставляя заднюю. Это попытка переместить часть цели из-за пути вреда во время атаки или контратаки. Это уклонение часто выполняется и используется в сочетании с оппозиционным парированием. Лунж - движение вперед, выполняемое продвижением передней ноги и выпрямлением задней ноги. Один из самых основных и распространенных атакующих движений в современном фехтовании. Проходим назад также проходим назад. Это движение ног в обратном направлении. Передняя нога движется за задней ногой на внешней стороне тела. Приземляясь на переднюю ногу, задняя нога движется назад в позу "en garde". Проходи вперед, а также проходи вперед. Наступательный ход. Задняя нога передней ноги на внутренней стороне тела. Передняя нога переходит в положение "en garde". Примечание: Прохождение вперед в "Сейбре" запрещено. Passata sotto - уклонение, которое начинается с того, что рука падает на пол и опускается под наступающее лезвие противника. Patinando Существует два типа патинандо, скорость и темп. Это продвинутые выдохи, но с разными темпами. Скоростное патиньо - это быстрый шаг и прыжок, в то время как темпо патиньо - это медленный шаг (для получения медленного ответа со стороны противника) и быстрый прыжок. Восстановление Возвращение в положение "en garde" из любой другой позиции, обычно путем перехода назад в положение "en garde". Восстановление после удара происходит путем обращения движений в ударе и восстановления вытянутой руки последним из всех. Вперед восстановление включает в себя движение задней ноги вперед, чтобы вернуться в en garde. Для восстановления центра обе ноги двигаются в направлении центра одновременно. Повтор С выстрела, быстрая внезапная атака, выполняемая путем выполнения короткого восстановления вперед и немедленного второго выстрела. С точки зрения права прохода, новое действие, которое следует за атакой, которая промахнулась или была отбита. Редублирование происходит в темпе фехтования, следующем за темпом первоначальной атаки или ответной атаки. Отступление - основное движение назад. Задняя стопа выходит назад и прочно закрепляется, затем передняя нога плавно отталкивает вес тела назад в позу ...

Работа с лезвием

Отсутствие лезвия Ситуация в поединке, когда противоположные лезвия не касаются друг друга; противоположность сражения. Arrêt à bon temps см. Стоп-Хит.

Атаки

Атака Первоначальное наступательное действие, осуществляемое путем протяжения руки меча и постоянной угрозы действительной цели противника. Составная атака Также составная атака. Атака или ответная реакция, включающая один или несколько финтов на противоположной линии, на которой заканчивается действие. Составная атака не обязательно теряет право прохода во время ее выполнения; она просто включает в себя более одного косвенного действия. Составные атаки обычно используются для получения нескольких реакций со стороны противника или противника, который использует сложные пари. Контрнаступление в составную атаку должно достичь четкого темпа перед составной атакой, чтобы быть действительным. Coulé Также называется glisé или glissade. Атака или финт, который скользит по лезвию противника. При выполнении скольжения вдоль лезвия противника, целью обычно является установление рычага давления, перемещая форте против фейбл, или форте к форте. Контрнаступление - атака, направленная против или в атаку, инициированную противником. В фольге и сабле контратака не имеет права прохода против атаки противника. Контр-атака - это обычная тактика в эппе, где можно получить удар, ударив первым и избежав атаки противника. Контрнаступления, особенно в эппе, часто сопровождаются действием на лезвии (бить, оппозиция, prise de fer, перемещение). Остановить резку, также остановить толчок, остановить вовремя. Контр-атака, которая пытается воспользоваться неопределенной атакой. Правильно выполненный удар "стоп" позволяет фехтовальщику перевести контратаку в атаку, ударить противника, а затем все равно парировать атаку (что также позволяет возможное действительный ответный удар). Он может попытаться прервать продолжение атаки, "заостановившись" в ней. Однако это все еще контр-атака, и у нее нет права прохода против непрерывной атаки. Противодействие - атака, которая отвечает на контратаку противника, обычно ответный удар после пари контратаки. Отрезание - атака, совершаемая с помощью движения клинка, приземляясь с краем. Порезы, то есть попытки удара с кромкой, действительны только в сабле. Flick Порез, который приземляется с точкой, часто включая некоторый кнут слабого клинка, чтобы ударить по скрытой цели. В фольге и шпаге ударные атаки часто начинаются без того, чтобы точка напрямую угрожала целевой зоне, и начинаются с кругового действия, чтобы позволить лезвию согнуться в конце атаки, поместив точку на цель, возможно, пробивая мимо пари. Мулинет в сабле, круговое резка. Мульет часто состоит из пары, обычно первой или второй, переходящей оттуда в круговую резку. Это действие, хотя и яркое и впечатляющее, медленное, так как оно вращается вокруг запястья и локтя, и редко используется в современных сабле. В историческом фехтовании это круговое движение ножа бойца вокруг ножа противника. Ручка не двигается во время этого маневра. Купе также Cut Over. Другая косвенная атака, являющаяся атакой или обманом, которая проходит вокруг кончика противника. После финта, лезвие поднимается вверх и над противостоящим лезвие противника. Использование пальцев и запястья разрешено только, поскольку движение лезвия назад в любое время во время этого движения аннулирует установленное право прохода. Сделанное в нужное время и с надлежащим расстоянием, точка никогда не может быть перемещена назад, и пересечение сохраняет право прохода во время всего его выполнения. Прямой атака или ответный удар, который заканчивается на той же линии, в которой он был сформирован, без притворства за пределами этой линии. Большинство атак, которые ударили, были совершены прямыми атаками. Двойной атака или ответная атака, которая описывает полный круг вокруг клинка противника и заканчивается на противоположной линии. Полный круг делается в ответ на попытку противника парировать атаку или ответить одним или несколькими парированиями, обычно круговыми по своей природе. Попытка совершить двойной удар против противника, который НЕ парирует, приводит к тому, что атака наступает на лезвие противника и парирует сама. Двойной может состоять из просто круглого обмана, который эффективен против круговых или полукруговых пари защитника, или это может быть комбинация развязки и пересечения, которая эффективна против двух боковых пари. Расширение Простейшее действие нападения. Простой наступательный акт, состоящий из продления оружия вперед. Точка должна двигаться по воз�...

Привлечение

Встреча Во время встречи двух фехтовальщиков, точка, в которой фехтовальщики достаточно близки, чтобы соединить лезвия или совершить эффективную атаку. Контакт с лезвием также называется сражением, будь то просто стоя, во время пари, атаки au fer или prise de fer. Разговор Игра лезвия в борьбе на фехтовании, состоящая из фраз (phrases d'armes), прерываемых промежутками без действия лезвия. Attaque au Fer Атака на острие противника, например, удар, выброс, давление. Изменение Взаимодействия Взаимодействие с противником в противоположной линии. Изменения в приёме иногда выполняются для того, чтобы поместить меч одного фехтовальщика на сторону мечом своего противника, который, по его мнению, имеет преимущество, или просто для того, чтобы обмануть противника. Часто в поединке с левшой фехтовальщицей против правой они оба будут бороться за позицию с переменой заданий. Prise de Fer (фр. буквально "взять сталь"; также "взять лезвие"; зацепление лезвий, которое пытается контролировать оружие противника. См. также бить, пресс, высылку, связать, кроссе, обертывание, оппозицию, передачу. Бить Простой подготовительный ход. Резкий управляемый удар по середине или "слабой" части клинка противника, с целью вызвать реакцию или создать отверстие. Это действие должно отбить лезвие противника в сторону или вывести его из строя. Твоя слабость должна связаться с сильной стороной противника. Контр-бит Также изменяйте бит. Удар, предшествующий кругу под лезвием противника. Это может спровоцировать реакцию с неожиданным ударом. Bind также Lie, Liement; действие, при котором один фехтовальщик заставляет лезвие противника в диагональ противоположной линии (то есть от высокой линии к низкой линии на противоположной стороне или наоборот), взяв его с охраной и форте своего собственного леза. См. также Перевод. Croisé также Cross, semi bind; действие, в котором один фехтовальщик заставляет лезвие противника входить в высокую или низкую линию с той же стороны, забирая его с охраной и форте своего собственного леза. См. также Перевод. Обгоняние - действие, направленное на захват клинка противника в одной линии и проведение его (не теряя контакта) через полный круг, чтобы закончить в той же линии. См. также Перевод. Сдвиг - атака или подготовительное движение, выполняемое с помощью скольжения вниз по лезвию противника, сохраняя его в постоянном контакте. Оппозиция - действие по захвату клинка противника и постепенному управлению им (движение вдоль клинка) в той же линии (противника). Атака или контратака на одной линии с лезвием противника; комбинированный пари и ответный удар. Это, по определению, наступательный маневр, так как для "прогрессивного" контроля над лезвием противника вы должны двигаться по его длине, приближаясь к нему. См. также Перевод. Нажмите также Нажмите. Попытка оттолкнуть острие противника в сторону или выйти из линии от задействованных лезвий. Пресс может предшествовать прямой или косвенной атаке, в зависимости от реакции противника, но должен сопровождаться непосредственной угрозой (полное или частичное расширение). Пресс, за которым не следует угроза, может вызвать отрыв от противника и тем самым атаку. В бою, мягко нажимайте на противника, выводя его/ее меч из строя, и, возможно, провоцируя ответ. Большой палец и пальцы должны обеспечивать силу, лежащую в основе этого действия. Derobement Избегание попытки взять лезвие. Деробмент - это реакция на попытку противника поймать, бить, нажать или взять лезвие в круговом, боковом, вертикальном или диагональном движении. Оппозиция вовлечение в одну линию и продолжение контроля с той же линией. Также, перемещая лезвие боком, контролируя с той же стороны лезвие, и той же линии противника. Например, четверть до шестнадцати, седьмая до октавы и наоборот. Подготовка Любое действие, предшествующее фактическому началу атаки. Подготовка обычно состоит из действий против противника, чтобы вывести его из строя или спровоцировать реакцию. В фольге и сабле любое действие, которое происходит во время фразы или разговора, предшествующее установлению права прохода со стороны фехтовальщика, часто сопровождаемое движением вперед. При выборе действий в бою с фольгой или саблею судья может указать на подготовку со стороны одного фехтовальщика, что означает, что фехтовальщик двигался вперед, не устанавливая права прохода, и был уязвим для атаки, совершенной в это время. Установленная угроза, сделанная протянутой рукой. Точка в с�...