Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Қалқанмен күрес туралы жалпы түсінік және тақырыптық нұсқаулық Келесі кесте қоршаумен күрес туралы жалпы түсінік және тақырыптық нұсқаулық ретінде берілген: Қалқанмен күрес балталы қаруды қолданатын ұрыс спорттарының отбасы. Фехтование - қазіргі Олимпиада ойындарының әрқайсысында көрсетілген төрт спорт түрінің бірі. Оны тарихи қоршаудан ажырату үшін қазіргі заманғы қоршау деп те атайды.
Overview of and topical guide to fencing
The following outline is provided as an overview of and topical guide to fencing:
Fencing – family of combat sports using bladed weapons. Fencing is one of four sports which have been featured at every one of the modern Olympic Games. Also known as modern fencing to distinguish it from historical fencing.
Қоршау түрлері
Фойламен қоршау Фойланы, жеңіл соғу қаруын қолданады, ол торсты, оның ішінде арқаны, бірақ қолдарды емес. Шабуылдар тек ұшымен ғана есептеледі; пышақтың бүйірінен соққылар есептелмейді және әрекетті тоқтатпайды. Мақсат аумағынан тыс жерге тиген (мақсаттан тыс) әрекеттерді тоқтатады және ұпай алынбайды. Екі фехтовальщик бір мезгілде бір ғана соққы бере алады. Егер екі фехтовальщик бір уақытта соққы берсе, төреші қай фехтовальщиктің ұпайға ие болатынын анықтау үшін жолдың дұрыс болу ережесін қолданады. Семсерлік фехтование семсерді, жеңіл кескіш және соққылау қаруын қолданады, ол қолды қоспағанда, белден жоғары бүкіл денені нысанаға алады. Фульгадағыдай, нысана аумағынан тыс жерге тиген шабуылдар есептелмейді. Алайда, фольгадан айырмашылығы, бұл мақсатсыз шабуылдар әрекетті тоқтатпайды және қоршау жалғасады. Екі фехтовальщик де ұпай жинаған жағдайда, төреші қай фехтовальщиктің әрекеті үшін ұпай алатынын анықтайды, тағы да "өту құқығының" қолданылуы арқылы. Эпэ фехтование бүкіл денені нысанаға алған, ауыррақ соққы беретін қару - эпэді қолданады. Барлық соққылар пышақтың екі жағымен емес, ұшымен жасалуы тиіс. Бұршақтың бүйірінен соққы беру әрекетті тоқтатпайды. Фульга мен сабельден айырмашылығы, Эпэ жолдың оң жағын пайдаланбайды және екі фехтовальщикпен бір мезгілде соққы алуға мүмкіндік береді. Алайда, егер соңғы нүктеде ұпай тең болса және қос түйісу болса, ешкімге ұпай берілмейді.
Foil fencing – uses a foil, a light thrusting weapon, targeting the torso, including the back, but not the arms. Touches are scored only with the tip; hits with the side of the blade do not count, and do not halt the action. Touches that land outside of the target area (off target) stop the action, and are not scored. Only a single hit can be scored by either fencer at one time. If both fencers hit at the same time, the referee uses the rules of right of way to determine which fencer gets the point. Sabre fencing – uses a saber, a light cutting and thrusting weapon, targeting the entire body above the waist, excluding the off hand. Hits with the edges of the blade as well as the tip are valid. As in foil, touches which land outside of the target area are not scored. However, unlike foil, these off target touches do not stop the action, and the fencing continues. In the case of both fencers landing a scoring touch, the referee determines which fencer receives the point for the action, again through the use of "right of way". Épée fencing – uses an épée, a heavier thrusting weapon, targeting the entire body. All hits must be with the tip and not the sides of the blade. Touches hit by the side of the blade do not halt the action. Unlike foil and sabre, Épée does not use right of way, and allows simultaneous hits by both fencers. However, if the score is tied at the last point and a double touch is scored, nobody is awarded the point.
Мекемелер
Жазық (Писта) Желіден қашудың соңғы екі метрінде әр шетінде шеге белгісі бар, бұл шеге шегінен қашудан бұрын қоршаушыны ескертеді. Екі аяқпен де жолақтың соңынан артқа шегіну - бұл соққыға ұшырайды. Бір аяғымен жолдан шығып кетсе, фехтование тоқтатылады. Екі аяқпен де жағына шығып кетсе, бір метр айыппұл салынады. Әр шабуылдан кейін фехтовальщиктер 4 метр арақашықтықтағы жолақтың ортасынан қайта бастайды.
Strip (Piste) – The fencing area, roughly The last two metres on each end is hash marked, to warn a fencer before he/she backs off the end of the strip. Retreating off the end of the strip with both feet gets a touch against. Going off the side of the strip with one foot halts the fencing action. Going off the side with both feet gets a penalty of the loss of one metre. After each touch, fencers begin again at the center of the strip, 4 metres apart.
Олимпиадалық қарулар және олардың бөлшектері
Épée үшбұрышты қималы семсері және үлкен қоңырау сақшысы бар қоршау қаруы; сондай-ақ 19-ғасырдың ортасында танымал болған, сондай-ақ 'Épée de Terrain' деп аталатын ұқсас дизайндағы жеңіл дуэльдік семсер. Фойбл - пышақтың жоғарғы үштен бірі. Бұл кескіштің бұл бөлігі рычаг жағынан әлсіз, және соққы, престер және жылдамдық қажет болған және рычаг маңызды емес басқа қозғалыстар үшін қолданылады. Фойла Тікбұрышты көлденең қималы бесігі және кішкентай қоңырау күзетшісі бар қоршау қаруы. Жалпы алғанда, кез келген қылыш түймеленген немесе оның ұшы жаттығу үшін қауіптілігін азайту үшін артқа бұрылған. Форте - бесіктің төменгі үштен бірі, ол беретін рычагтың күшінен аталған. Әрқашан фортемен қарсыласуды орындаңыз. Қарсыласқа фортемен соққы беру ұсынылмайды. Французша тұтқа Салт бойынша ұстайтын тұтқаның біраз иілген тұтқасы және үлкен тұтқасы бар тұтқа. Күзетші сондай-ақ Белл және Белл күзетші. Қолды қорғайтын, тостаған тәрізді металл (темір немесе алюминий) қару бөлігі. Фойлдарда шағын концентрикалық орнатылған қоңырау сақшылары, эпэлерде үлкен офсеттік орнатылған қоңырау сақшылары қолданылады, ал сабырда қолға жасалған кесулерден қорғау үшін тұтқаның айналасына оралатын түйегі бар. Хилт - қолыңыздағының бәрі. Қарудың тұтқасы, оның тұтқасы, ұстауы және тұмсығы. Мараждық болат Халықаралық бәсекеге жарамды табақтарды жасау үшін қолданылатын арнайы болат қорытпасы. Әдетте, ол кәдімгі көміртекті болаттан жасалған бөренелерден мықты және берік, бірақ одан да маңыздысы, көміртекті болаттан жасалған бөренелерге қарағанда жиі сынбайды. Себебі, бүйірдегі микросынықтардың таралуы көміртекті болатқа қарағанда 10 есе баяу жүреді. Бұл қоршаудың қалалық мифы, бұл стальдың бесігі тегіс сындыруға арналған; сындыру үлгілері бірдей. Мараждау және мараждау емес қақпақтар бірдей бұзылады. Мараждаушы болаттан жасалған (немесе FIE сынағында бірдей ұзақ өмір сүретін мараждаушы емес) бесікті талап етудің жалғыз себебі - бесіктің бұзылуының аз болуы жарақаттанудың төмен болуына тең. Пистолет тұтқасы Заманауи, ортопедиялық тұтқа, көбінесе шағын пистолет сияқты (әдетте, нағыз пистолет тұтқасына қарағанда көбірек шығыңқылары бар) формасы. Оның бельгиялық, неміс, орыс және висконти тәрізді түрлері белгілі. Ортопедиялық тұтқалар бірнеше саусағын жоғалтқан және дәстүрлі тұтқаны пайдалана алмайтын фехтовальщикке көмектесу үшін енгізілді. Нүкте Фульга мен шпалда, нүкте - балқаның ұпай жинауға арналған жалғыз бөлігі. Бұрышты сабырда да қолдануға болады. Pommel Ежелгі француз сөзі "алма" деген сөзден шыққан. Бұл бекіткіш ұстағыш пен қорғаныш элементтерін пышақтың шынасына бекітеді. Оның әйелдің жіктері бар, бірақ жіктелген саңылау түйіршікке ұқсамайды. Ол шнурдың дистальды шетке бұралып, тұйықталу, тұтқа және электрлік жалғаушы қысым мен сүргі арқылы орналастырылады. Қақпақ дәстүрлі түрде фольга мен семсердің ортопедиялық емес тұтқаларына және барлық семсерлерге қарсы салмақ ретінде әрекет етеді. Электрлі сабырда ол пластикпен қапталған, бұл жолсыз токтарға жол бермей, жарамды соққыларды анықтауға кедергі келтірмейді. Ортопедиялық (пистолет ұстауы) қаруларда тек қана тұтқаның цилиндр тәрізді тесігіне сәйкес келетін түйіршік ұрық қолданылады. Сабыр Кесу немесе соғу әрекеттерімен қолданылатын жалпақ пышақты және түйе қорғаны бар қоршау қаруы; 18-20 ғасырларда танымал болған әскери семсер; атты әскерде қолданылатын кез келген кескіш семсер. Қазіргі заманғы фехтованиелік қылыш Италия мен Германияның дуэльдік қылынан тараған, ол тік және жіңішке, өткір жиектері бар, бірақ ұшы тұйық болған.
Épée – A fencing weapon with triangular cross section blade and a large bell guard; also a light dueling sword of similar design, popular in the mid 19th century, which was also called an 'Épée de Terrain.' Foible – The top third of the blade. This section of the blade is weaker in terms of leverage, and is used for beats, presses, and other motions where speed is needed and leverage is not crucial. Foil – A fencing weapon with rectangular cross section blade and a small bell guard. More generally, any sword that has been buttoned or had its point turned back to render it less dangerous for practice. Forte – The bottom third of the blade, so named for the strength in leverage that it provides. Always perform your parries with the forte. Hitting the opponent with the forte is not recommended. French Grip – A traditional hilt with a slightly curved grip and a large pommel. Guard – also Bell and Bell Guard. A Cup shaped metal (steel or aluminum) weapon part which protects the hand. Foils use small concentrically mounted bell guards, épées use larger offset mounted bell guards, and sabres have a knuckle guard that wraps around the hilt to protect from cuts to the hand. Hilt – Everything that you hold. The handle of a sword, consisting of guard, grip, and pommel. Maraging steel – A special steel alloy used for making blades rated for international competition. Usually stronger and more durable than conventional carbon steel blades, but more importantly, it tends to break less frequently than carbon steel blades. This is because propagation of micro cracks in the blade is approximately 10 times slower in maraging steel than in carbon steel. It is a fencing urban myth that a maraging steel blade is designed to break flat; the breakage patterns are identical. Both maraging and non maraging blades break with the same degree of jaggedness. The sole reason for requiring a maraging steel blade (or a non maraging one that has the same longevity under FIE testing) is that less blade breaks equals less potential for follow on injury. Pistol Grip – A modern, orthopedic grip, often shaped vaguely like a small pistol (generally with more protrusions than a real pistol's grip). Varieties are known by names such as Belgian, German, Russian, and Visconti. Orthopedic grips were introduced to aid a fencer who has lost some fingers and was unable to use a traditional grip. Point – In foil and épée, the point is the only part of the blade with which to score points. The point may also be used in sabre. Pommel – From the old French word for 'apple'. This fastener affixes the grip and guard to the tang of the blade. It has female threading, but the threaded hole does not go all the way through as is the case with a nut. It is screwed onto the distal end of the tang, locking guard, grip and electric connector is position by compression and friction. The pommel traditionally acts as a counterweight on non orthopedic grips of foils and épées, and on all sabres. In electric sabre, it is covered with plastic as to not interfere with the detection of valid hits by allowing stray currents. Orthopedic (pistol grip) weapons use only a pommel nut, usually fitting inside a cylindrical hole in the grip. Sabre – A fencing weapon with a flat blade and knuckle guard, used with cutting or thrusting actions; a military sword popular in the 18th to 20th centuries; any cutting sword used by cavalry. The modern fencing sabre is descended from the dueling sabre of Italy and Germany, which was straight and thin with sharp edges, but had a blunt end.
Олимпиадалық емес қару-жарақ пен стильдер
Арқадағы семсер Ауыр семсердің бір түрі, әдетте, жалған жиегі бар, жақтың артқы үштен бір бөлігінде. Саусақтың тұтқасымен сипатталады. 16-20 ғасырларда қолданылған. Кең семсер 18-19 ғасырларда кең тараған ауыр семсерге ұқсас әскери семсер және қоршау құралы. Тек 20 ғасырдың аяғында ғана бұл термин, әсіресе орта ғасырлар мен қайта өрлеу дәуіріндегі, кез келген тура, екі қырлы, бір қолды кескіш семсерге орынсыз қолданыла бастады. Ұзын семсер сонымен қатар Қол мен жарты семсер. Бір немесе екі қолмен қолдануға болатын үлкен семсер. Мұндай семсерлерді қолдану туралы егжей-тегжейлі нұсқаулар 14 ғасырдан бері сақталған ең көнелердің бірі болып табылады. Ұлы семсер сонымен қатар Екі қолды семсер. Екі қолмен де қолдануға арналған, екі қырлы үлкен семсер. Ұлы семсерлер семсершіге тең биіктікте болуы мүмкін және XVII ғасырдың соңындағы соғыс кезінде жиі майданның шабуылдау қарулары ретінде пайдаланылған. Итальяндық тұтқа Баспалдақ және арқан бар дәстүрлі тұтқа. Фойла мен шпалда ғана қолданылады. Италиялық тұтқа француздық тұтқаға қарағанда көбірек "ұстайды", бірақ "пистолет тұтқасынан" аз. Баспалдақтар мен арқандар квиллионды қолданған семсерлердің ұрпақтары. Бұл тұтқаның түрі Олимпиадалық стильдегі фехтованиеде сирек қолданылады. Квильон сондай-ақ Квильон, крест күзетшісі. Қылыстың барлық немесе бір бөлігін құрайтын батырма. Квиллион (әдетте екі) семсердің ұстауынан, бесіктің сызығына перпендикуляр, бесіктің жиегімен бірдей жазықтықта созылады. Қарапайым ортағасырлық семсерлерде квиллиондар әдетте бүкіл күзетті құрайды. Кейінгі уақытта квиллионның алдына күрделірек қалқандар, сақиналар және басқа да қорғаныш құрылымдары салынған. Бір немесе екі саусақты квиллионның айналасына орауға болады, бұл қаруды жақсырақ басқаруды қамтамасыз етеді. Қазіргі заманғы фехтование қаруында итальяндық тұтқа - тек қана квиллионды ұстап тұратын қару. Рапие 16-17 ғасырларда кең тараған екі қырлы ұзын семсер. Рапиерлер ауыр кесулерден басқа, ұшты қолдану үшін жасалған семсерлер ретінде басталды. Кейбіреулер "эстокты" рапирдің басында пайда болған деп санайды. Жауынгерлік стильдер өзгерген сайын, ауыр бронь жеңілдетіліп, рапираның мақсаты - ұшты қолдану, ал ауыр соққылар аз болды. Аспаптар меңзер саусағының айналасына кіллионға дейін оралып, жақсы басқаруға мүмкіндік береді. Жүректер күрделі "саңылаулы тұтқа" дизайнынан немесе терең тостаған тәрізді болуы мүмкін. Рикассо Бұршақтың қайратылмаған бөлігі, квиллионның алдында. Күрделі рапир мен ұсақ семсердің тұтқасында рикассо күзетшінің артында немесе тұтқаның алдыңғы бөлігінде болады. Smallsword Сондай-ақ, соттың семсері. 18 ғасырда кең тараған жеңіл жекпе-жек қылы. Бұл әдептілердің қаруы сияқты сәндік аксессуар болды және сол сияқты безендірілді.
Backsword – A type of heavy sabre, generally single edged with a 'false edge' down the top third of the back of the blade. Typified by a basket hilt. In use from the 16th to 20th centuries. Broadsword – A military sword and fencing weapon popular in the 18th 19th centuries, similar to a heavy sabre. Beginning only in the late 20th century, this term came to be inappropriately applied to almost any straight bladed, double edged, single handed cutting sword, especially of the Medieval and Renaissance eras. Longsword – also Hand and a half Sword. A larger cutting sword that could be use with one or two hands. Manuals detailing the use of such swords are among the earliest extant, dating back to the 14th Century. Great Sword – also Two handed Sword. A very large cutting sword, generally double edged, intended for use with both hands. Great Swords could be as tall as the swordsman, and were often used as front line offensive weapons in late 17th Century warfare. Italian Grip – A traditional hilt with finger rings and crossbar. Used only in foil and épée. The Italian grip provides more 'grip' than the French grip, but less than a 'pistol grip'. The finger rings and crossbar are descendants of the swords that used quillions. This type of grip is rarely, if ever, used in Olympic style fencing. Quillion – also Quillon, Cross guard. A bar that composes all or part of the guard of a sword. The quillions (usually two) extend from the hilt of the sword, perpendicular to the line of the blade, on the same plane as the edge(s) of the blade. In simple medieval swords, the quillions usually form the entire guard. In later, more complex hilts, rings and other protective structures were extended in front of the quillions. One or two fingers can be wrapped around the quillions, providing better control of the weapon. In modern fencing weapons, the Italian grip is the only one that retains quillions. Rapier – A long, double edged thrusting sword popular in the 16th 17th centuries. Rapiers began as swords which were designed to use the point, in addition to heavy cuts. Some consider the 'estoc' a precursor to the rapier. As the styles of combat changed, and heavy armor was lightened, the rapier became more focused on the use of the point, and less on heavy cutting strokes. Hilts were designed to allow the forefinger to wrap around a quillion and provide better control. Hilts could be of complex 'swelp hilt' design, or shaped like a deep cup. Ricasso – An unsharpened portion of the blade in front of the quillions. In complex rapier and smallsword hilts, the ricasso is behind the guard, or the forward portion of the hilt. Smallsword – Also court sword. A light dueling sword popular in the 18th century. These were, as often as not, a fashion accessory as much as a gentleman's weapon, and were decorated as such.
Басқа жабдықтар немесе құралдар
Body Cord Электрлік жарыс қаруын катушкаға, содан кейін ұпай машинасына жалғайтын, фехтовальщик жакеті астынан өтетін оқшауланған сым. Сонымен қатар, денелік жіп ламеге қосылып, оны өткізгіштікке айналдырады. Үш тірек Қосқыш сым / жалғау түрі. Two Prong Фолиада және сабельде қолданылатын корпус сым / жалғау түрі. Ламе Фойл мен Сэйбр фехтовальщиктерінің киетін электр өткізгіш жилеті. Фульгадағы ламе денеде иықтан жамбас аймағына дейін созылады. Ол сонымен қатар артқы жағын да қамтиды. Семсерде ламе екі қолын, иықтан белге дейін дене бөлігін және арқаны қамтиды. Сабирлер сондай-ақ қару қолында өткізгіш қолғап жапқышын киеді. Ламе денелік шнурға аллигаторлық клиппен жалғанады, ол өткізгіштікке ие болады. Маншетка Семсерлер киетін арнайы қолғап жапқышы, олардың қарулы қолы. Электр қоршауларын орнату кезінде көмекші өткізгіш бет ретінде қызмет ететін металл жіптермен қапталған брокерлі матамен жабылған манжетка қол мен билетте киіледі. Манжетка билеттен жоғары емес, билеттен төмен өткізеді. Ол ламемен бірге киіледі. Plastron Сондай-ақ, қолдың астындағы қорғаныш. Жақсылап немесе қауіпсіздігін қамтамасыз ету үшін жағаның астына киетін киім. Әдетте Қосымша төсемді және қорғаныш беретін жеңнен және кеуде / іш жамылғысынан тұрады. "Керекшелік" пластрон қарудың қол астындағы тігіссіз, сынған пышақ арқылы жыртылатын әлсіз тігістерді қамтамасыз етпейді. Қосымша төсем жасау үшін "өңгі пластрон" киіледі.
Body Cord – The insulated wire that runs under a fencer's jacket, connecting the Electrical Competition weapon to the reel, and thence to the scoring machine. The body cord also connects to the lamé causing it to become conductive. Three Prong – A type of épée body wire/connector. Two Prong – A type of body wire/connector, used in foil and sabre. Lamé – The electrically conductive jacket worn by Foil and Sabre fencers. In foil, the lamé extends on the torso from the shoulders to the groin area. It also covers the back. In sabre, the lamé covers both arms, the torso from the shoulders to the waist, and the back. Sabreurs also wear a conductive glove cover, called a manchette on their weapon hand. The lamé is connected to the body cord with an alligator clip causing it to be conductive. Manchette – A special glove cover worn by sabre fencers, on their weapon hand. Covered by a type of brocaded fabric with inwoven metal threads that serve as a conductive surface that aides in the practice of electric fencing, the manchette is worn on the hand and wrist. The manchette is conducting up to but not exceeding the wrist area. It is worn in conjunction with a lamé. Plastron – Also Underarm Protector. A partial garment worn under the jacket for padding or for safety. Usually Consists of a sleeve and a chest/abdomen covering, which provides additional padding and protection. An 'underarm' plastron is seamless under the weapon arm, providing no weak seams for a broken blade to rip through. An 'over plastron' is worn to provide additional padding.
Бағыт алу
Шабуыл - екі фехтовальщик арасындағы достық жекпе-жек, онда ұпай сақталуы мүмкін немесе болмауы мүмкін және әдетте ешқандай жарыстың бөлігі емес. Қоғамдық көрмелер (көрмешілер оқиғалары) раунд-робин немесе тікелей жою оқиғалары ретінде емес, әсіресе бірнеше фехтовальщиктермен шабуыл ретінде өткізілетін. (Осыған қоса Боут қараңыз). Боут - ұрыс кезінде ұпай сақталады. Әдетте екі фехтовальщик арасындағы жарысты білдіреді. Бұл термин АҚШ-та "мач" және "шабуыл" терминдерін алмастыра отырып, фехтовальщиктер арасындағы кез-келген жекпе-жекті білдіру үшін қолданылады. Corps à corps (французша "денеге дене") Екі фехтовальщик бір-бірімен денелерінің немесе қолдарының кез келген бөлігімен физикалық байланысқа түседі. Бұл фольга мен семсерлік жекпе-жектерде заңсыз және төреші (директор) фехтование іс-қимылын тоқтатуға себеп болады. Эппеде бұл ойынның рухын бұзбайды, бірақ жанасу кез-келген қатыгездікпен немесе күшпен (қасақана немесе жоқ) бірге болмауы мүмкін. Екі есе. Екі есе. "Эпэ" - бір-бірінен 40-50 мс аралықта болатын екі шабуыл. Бұл уақыт шегін бағдарлау машиналары басқарады, олар уақыт шегінен кейінгі кез келген шабуылды бұғаттап тастайды. Фульга мен сабельде қос қол тигізуге рұқсат етілмейді. Құрғақ (АҚШ) / Бу (Ұлыбритания) Электрлік баллдандыру құралдарысыз қоршау. "Құрғақ" қарудың ұштарында пластмасса немесе резеңке түймелері болады. Матч Екі фехтование командалары арасындағы жекпе-жектердің жиынтығы. Салют - қарумен жасалатын құрмет пен сыпайылық белгісі. Жарыс басында және соңында (мач, шабуыл, т.б.) ), сондай-ақ сабақтың басында және соңында. Бойдың басында қарсыласқа, бокс төресіне, кез келген қосымша төрешілерге және кейін басқаларға (уақыт есептегіш, есепші және т.б.) салют айту дәстүрлі және күтіледі. FIE ережелері қазір қарсыласқа сәлем бермей, оның қолын соқтырмау жекпе-жектің соңында қол соғу арқылы жазаланатын қылмыс болып табылады. Salut des armes Қаруларды салют ету, шабуылдау, паринг, бұрғылау және хорда белгіленген ретті орындаудан тұратын қару-жарақтың хореографиялық көрсетілімі.
Assault – A friendly combat between two fencers, where score may or may not be kept, and is generally not a part of any competition. Public exhibitions (spectator events) used to be often conducted as assaults, rather than as round robin or direct elimination events, especially with a few fencers. (See also Bout). Bout – An assault at which the score is kept. Usually refers to a match between two fencers in a competition. This is the term used in the US to generally denote any combat between fencers, replacing the terms 'match' and 'assault'. Corps à corps – (French "body to body") The action of two fencers coming into physical contact with one another with any portion of their bodies or hilts. This is illegal in foil and sabre bouts, and is cause for the Referee (Director) to halt the fencing action. In épée, it does not violate the spirit of the game, but contact may not be accompanied with any brutality or forcefulness (intentional or not). Double – A double touch. in épée, two attacks that arrive within 40 50 ms of each other. This time margin is handled by the scoring machines, which lock out any touches after the time limit. Double touches are not allowed in foil and sabre. Dry (USA) / Steam (UK) – Fencing without electric scoring aids. 'Dry' weapons have plastic or rubber buttons on the tips. Match – The aggregate of bouts between two fencing teams. Salute – A gesture of respect and civility performed with the weapon. Performed at the start and end of a bout (match, assault, etc. ), and also at the start and end of a lesson. At the start of a bout, it is traditional, and expected, to salute the adversary, the referee of the bout, any additional judges for the bout, and then, optionally, others (the timekeeper, scorekeeper, etc.). The FIE rules now state that failure to salute an opponent and shake his/her hand at the end of a bout is an offense punishable by removing a touch, and therefore, possibly, the bout. Salut des armes – A sort of a choreographed demonstration of arms, consisting of sets of fencers saluting, attacking, parrying, drilling and performing set routines in chorus.
Ресми рәсімдеу және ережелерді орындау
Avertissement (французша) Ескерту; фехтовальщиктердің біреуінің ережені кішігірім бұзғанын көрсету үшін қолданылады. Қара картаны қараңыз Қатты жаза. Қара карта - фехтование жарысындағы ең ауыр құқық бұзушылықтарды көрсету үшін қолданылады. Қателік жасаған фехтовальщик, алдын ала ескертулер берілгеніне қарамастан, іс-шарадан немесе турнирден дереу шығарылады. Қара картаны ойынды бұзатын үшінші тарапты шығару үшін де қолдануға болады. Қазылар алқасы Құрғақ фехтование жекпе-жегінде соққыларды бақылайтын 4 төреші. Судьялар өздерінің аяғындағы фехтовальщикпен соққы алуды бақылайды. Судья қол көтере отырып, төреші (немесе төреші алқасының төрағасы) назарын аударып, соққыны мойындайды. Судья жолды (фольга мен сабель) түсіндіруге болмайды, тек төреші сипаттағандай, қолмен қозғалу туралы дауыс береді. Электрондық түрде бағаланатын фольгалық жекпе-жектерде қол судьяларын қарусыз қолмен жарамды нысана аймағын қамтыуы мүмкін фехтовальщик үшін бақылау үшін пайдалануға болады. Алқалық алқасы электр қоршаулары мен ретрансляциялардың арқасында қазірдің өзінде қолданылмайды, онда төреші кімнің шабуыл жасағанын қайтадан көруге болады. Қызыл карточка Қозғалыс ережелерін қайталап бұзуды немесе фехтовальщиктердің бірінің ережені бұзуын көрсету үшін қолданылады; басқа фехтовальщикке ұпай беріледі және жиі құқық бұзушы фехтовальщик жасаған кез келген жанасудың күшін жояды. Төреші - директор, президент. Қарулы күресінің медиаторы. Сары карта - ескерту. Бұл - фехтовальщиктердің бірінің ережені бұзғанының белгісі.
Avertissement – (French) A warning; used to indicate a minor rule infraction by one of the fencers. See Yellow Card
Black Card – A severe penalty. A black card is used to indicate the most serious offences in a fencing competition. The offending fencer is expelled immediately from the event or tournament, regardless of whether he or she had any prior warnings. A black card can also be used to expel a third party disrupting the match. Jury – The 4 officials, or judges, who watch for hits in a dry fencing bout. The judges watch for hits on the fencer opposite their end of the strip. A judge acknowledges a hit by raising his or her hand, attracting the attention of the referee (or president of the jury). A judge cannot interpret the right of way (foil and sabre), only vote on the touches as described by the referee. In electronically scored foil bouts, hand judges can be used to watch for a fencer who may be covering valid target area with the unarmed hand. The Jury is hardly used anymore because of electric fencing and replays where the referee can watch again to see who made the touch. Red Card – Used to indicate repeated minor rule infractions or a major rule infraction by one of the fencers; results in a point being given to the other fencer, and often the annulment of any touch which would have been made by the offending fencer. Referee – also director, president. The mediator of the fencing bout. Yellow Card – also avertissement, warning. Used to indicate a minor rule infraction by one of the fencers.
Аяқ қозғалысы
Алдын-ала "Алдын-ала" - негізгі алға жылжыту. Алдымен алдыңғы аяқ қозғалады, ал аяқ-қолдары жоғары көтеріледі. Аяқты тізеден туралап, өкшесін алға қарай итеріңіз. Аяқпен құлап, артқы аяғыңызды жоғары көтеріп, "en garde" күйге қойыңыз. Сонымен қатар, алға деген термин жалпы алғанда қадам, крест немесе балестра арқылы алға жылжу үшін қолданылады. Апел қарсыластың назарын аудару немесе қорқыту үшін дыбыс шығару үшін алдыңғы аяқты жерге соғып қою. Бұл алдын ала немесе тікелей en garde позициясынан жасалуы мүмкін. Ол ұшқыштың алдында немесе жай ғана алаңдату үшін қолданылуы мүмкін. Апельді кейде "жартылай аванс" деп те атайды. Бұл әрекетті, сондай-ақ, жиі артта қалған аяқты табандылықпен таптап, ұрысты тоқтату үшін де қолдануға болады. Балестра Алға қарай секіруден тұратын аяқпен жұмыс жасау дайындығы. Көбінесе, бірақ әрқашан емес, бірден соққыдан кейін. Бұл алға қадам жасауға қарағанда жылдам, бұл қозғалыстың ырғағы мен уақытын өзгертуге көмектеседі. "Балстра" - француз тілінде кенеттен секіру дегенді білдіреді. Cross Over Бір аяқты екінші аяқпен қиып өту арқылы алға немесе артқа шегіну; сонымен қатар алға өту (passe' avant) және артқа өту (passe arriere) дегенге қараңыз. Flèche Flèche француз тілінде "аяқ" дегенді білдіреді. Арқа аяғы алдыңғы аяғының алдына қойылады да, қарсыласынан асып өтеді. Бұл әрекетті сабыра ұрысы кезінде жасауға болмайды, өйткені алдыңғы және артқы аяқтар қиылыспауы керек. Эппеде жылдам пас беру өте маңызды, өйткені қорғаныстағы фехтовальщик пас бергеннен кейін бір шабуыл жасауға құқылы, егер қорғаушының шабуыл жасауы бір әрекетпен, паримен немесе онсыз, пас тапсырылғанға дейін басталса. Алға қарай қалпына келтіру Артқы аяқты артқа тартпай, артқы аяқты артқа тартқанда, артқы аяқ пен денені артқа тартқанда орындалатын соққыдан қалпына келтіру. Қарсыласқа қарсы стандартты алға жылжудан жасырын түрде күш алу үшін қолданылуы мүмкін, ал үнемді қолданылғанда қарсыласты күтілетін қашықтықты өзгерту арқылы таң қалдыруы мүмкін. Квартатта Қорғау әрекеттерінің санатына кіретін (сонымен қатар "Passata sotto") жалтару әрекеті, ал төрттен бір бөлігі ішкі жағына бұрылып, алдыңғы жағын жасырып, артқы жағын көрсетеді. Бұл шабуыл немесе қарсы шабуыл кезінде нысананың бір бөлігін зиянды жолдан алып тастауға тырысады. Бұл қашу әрекеті жиі орындалады және қарсылықпен бірге қолданылады. Лунж - алдыңғы аяқты алға жылжытып, артқы аяқты тіктеп жасалатын алға қарай қозғалыс. Қазіргі заманғы фехтованиедағы ең негізгі және кең таралған шабуылдау қозғалыстарының бірі. Артқа қарай өту сондай-ақ Ары қарай өту. Артқа қарай аяқпен жұмыс істеу. Алдыңғы аяқ артқы аяқтың артына, дененің сыртына қарай қозғалады. Алдыңғы аяқтың шарына қонғаннан кейін артқы аяқ артқа қарай "en garde" күйіне келеді. Алға жылжу сондай-ақ Аванс. Алға қарай аяқпен жұмыс істеу. Артқы аяқ дене ішіндегі алдыңғы аяқтың алдына жылжыйды. Креспен тұрғаннан бастап алдыңғы аяқ "en garde" күйіне ауысады. Ескерту: Сэйбрде алға өту заңсыз. Passata sotto Қолын жерге түсіріп, денені қарсыластың қарсыласып келе жатқан пышағының астына түсіру арқылы басталатын жалтару әрекеті. Скейндер екі түрлі: жылдамдық және темп. Олар алға қарай ұшып бара жатқан, бірақ әртүрлі темппен. Жылдамдық патиндосы - бұл жылдам қадам және соққы, ал темпо патиндосы - баяу қадам (келесі қарсыластан баяу жауап алу үшін) және жылдам соққы. Қалпына келтіру Басқа кез келген позициядан сақшы ұстанымына оралу, әдетте артқа тартылып сақшы ұстанымына оралу. Ұшудан қалпына келу ұшудағы қозғалыстарды кері қайтару арқылы және созылып кеткен қолды соңғы рет қалпына келтіру арқылы жүзеге асырылады. Алға қарай қалпына келтіру арткы аяқты алға жылжытып, en garde күйіне қайтаруды білдіреді. Ортаны қалпына келтіру үшін екі аяқ бір уақытта ортаға қарай қозғалады. Қайталау Жүгіруден, қысқа алға оралмақ және дереу екінші жүгіру арқылы жасалған жылдам күтпеген шабуыл. Жолдың оң жағында, жаңылысқан немесе тоқтатылған шабуылдан кейін жаңа әрекет. Қайталау алғашқы шабуылдан немесе жауаптан кейін қоршау темпімен жүргізіледі. Қайту Артқа қарай негізгі қозғалыс. Артқы аяқ артқы жағына жетіп, берік орналасады, ал алдыңғы аяқ дене салмағын тегіс түрде артқы жағына "en garde" күйіне итеріп жібереді.
Advance – The 'advance' is the basic forward movement. The front foot moves first, beginning by lifting the toes. Straighten the leg at the knee, pushing the heel out in front. Land on the heel, and then bring the back foot up to en garde stance. Also, the term advance is used in general for any movement forward by either step, cross, or ballestra. Advance Lunge – An advance followed immediately by a lunge. Appel – Stamping the front foot to the ground, to produce a sound to distract or startle the opponent. This may be made during an advance, or directly from an en garde position. It may precede a lunge, or be used merely as a distraction. An appel is also sometimes called a 'half Advance'. This action may also be used to halt a bout, often by stamping the trailing foot insistently. Balestra – A footwork preparation, consisting of a jump forwards. It is most often, but not always, immediately followed by a lunge. It is faster than a step forward, which helps change the rhythm and timing of moves. 'Balestra' is the French term for sudden leap. Cross Over – An advance or retreat by crossing one leg over the other; see also Pass Forward (passe' avant) and Pass Backwards (passe arriere). Flèche – Flèche means 'arrow' in French. The rear leg is brought in front of the front leg and the fencer sprints past his/her opponent. This action is not allowed during sabre bouts, because the front and rear legs must not cross. In épée, a quick pass is essential, since the defending fencer is allowed one attack after the pass, so long as the defender's attack is in one action, with or without a parry, initiated before the pass is completed. Forward Recovery – A recovery from a lunge, performed by pulling the rear leg up into en garde, rather than pulling the front leg and body backwards. Can be used to gain ground on the opponent more secretly than a standard advance, and when used sparingly can surprise the opponent by changing the expected distance between fencers. In Quartata – An evasive action that is recognized under category of the defensive actions ( see also "Passata sotto"), and made with a quarter turn to the inside, concealing the front but exposing the back. This attempts to move some of the target out of harm's way during an attack or a counter attack. This evasive action is often executed and used in conjunction with opposition parry. Lunge – A forward movement made by advancing the front foot and straightening the back leg. One of the most basic and common attacking movements in modern fencing. Pass Backwards – also Passe Arriere. A backwards footwork action. The front foot moves behind the rear foot on the body's outside. Landing on the ball of the front foot, the rear foot moves backwards to the 'en garde' stance. Pass Forward – also Passe Avant. A forwards footwork action. The rear foot moves in front of forward foot on the body's inside. From the crossed position, the front foot moves forward into the 'en garde' stance. Note: Passing forward is illegal in sabre. Passata sotto – An evasive action which is initiated by dropping a hand to the floor and lowering the body under the opponent's oncoming blade. Patinando – There are two types of patinandos, speed and tempo. They are advance lunges but with different tempos. The speed patinando is a fast step and a lunge, while the tempo patinando is a slow step (to get a slow response from one's opponent) and a fast lunge. Recovery – A return to en garde stance from any other position, generally by pulling backwards into en garde. Recovery from a lunge occurs by reversing the motions in a lunge, and recovering the extended arm last of all. A forward recovery involves moving the rear foot forward to return to en garde. For a center recovery, both feet move towards the center simultaneously. Reprise – From a lunge, a swift surprise attack made by performing a short forward recovery and an immediate second lunge. In terms of Right of way, a new action that follows an attack that missed or was parried. A redoublement takes place in a fencing tempo subsequent to that of the initial attack or riposte. Retreat – The basic backwards movement. Rear foot reaches backwards and is firmly planted, then front leg pushes body weight backwards smoothly into 'en garde' stance.
Беттің жұмысы
Бұршақсыздық Қарсы жақтардың бұршақтары бір-біріне тиіспейтін кездегі жағдай; ұрыс-керіске қарама-қарсы. "Стоп Хит" дегенді қараңыз.
Absence of blade – The situation in a bout when the opposing blades are not touching; opposite of engagement. Arrêt à bon temps – see Stop Hit.
Шабуылдар
Шабуыл Қилыстың қолын созу арқылы жасалған алғашқы шабуыл әрекет және қарсыластың жарамды нысанасына үнемі қауіп төндіреді. Құрама шабуыл Сондай-ақ құрама шабуыл. Шабуыл немесе соққы, әрекет аяқталатын қарама-қарсы сызыққа бір немесе бірнеше финт енгізеді. Құрама шабуыл міндетті түрде орындалу кезінде жолды жоғалтпайды; ол тек бірден көп жанама әрекетті қамтиды. Құрама шабуылдар, әдетте, қарсыластан бірнеше реакцияларды тарту үшін немесе күрделі парилерді қолданатын қарсыласқа қарсы қолданылады. Құрама шабуылға қарсы шабуыл жасау үшін құрама шабуылдан бұрын нақты темппен соғу керек. Coulé Сондай-ақ, жайылым, glisé немесе glissade. Қарсылас қақпасының қақпасына қарай жылжитын шабуыл немесе қалжың. Қарсылас қақпасының бойымен жылжу әрекеті кезінде, әдетте, күштіге қарсы күшті немесе күштіге күшті қозғау арқылы билікті орнату мақсаты болады. Қарсы шабуыл - қарсылас бастаған шабуылға қарсы немесе оған қарсы жасалған шабуыл. Фойл мен сабырда қарсы шабуыл қарсыластың бастаған шабуылға қарсы жолдың құқығы жоқ. Қарсы шабуыл - бұл эппедегі кең таралған тактика, онда бірінші соққы беру арқылы және қарсыластың шабуылдан аулақ болу арқылы шабуыл жасауға болады. Қарсы шабуылдар, әсіресе, шпажда, көбінесе пышақтағы әрекетпен (сақтау, қарсылық, prise de fer, трансфер) бірге жүреді. Тоқтату, кесу сонымен қатар, Тоқтату, қозғалтқышты тоқтату. Белгісіз шабуылды пайдаланып, қарсы шабуыл жасау. Дұрыс орындалған Тоқтату соққысы фехтовальщикке қарсы шабуылды қарсы шабуылға айналдыруға, қарсыласына соққы беруге және содан кейін қарсы шабуылды тоқтатуға мүмкіндік береді (мүмкін жарамды жауап беруге мүмкіндік береді). Ол шабуылдың жалғасуын тоқтату үшін "тоқтап" қоюға тырысады. Алайда, бұл әлі де қарсы шабуыл болып табылады және үздіксіз шабуылға қарсы жолдың құқығы жоқ. Қарсы уақыт - қарсыластың қарсы шабуылға жауап беретін шабуыл, әдетте қарсы шабуылдан кейін жауап беру. Кесу Бұршақтың кесу қозғалысымен жасалған шабуыл, шетпен түсіру. Кесу, яғни, жиекпен соғу әрекеті тек қана сабырда жарамды. Flick Жүгірткімен жерге түсетін кесу, көбінесе жасырын нысанаға соғу үшін пышақтың әлсіз бөлігін қамшылауды қамтиды. Фойл мен шпалда шабуылдар көбінесе нүкте нысанаға тікелей қауіп төндірмей басталады және айналмалы әрекетпен басталады, содан кейін шабуыл соңында пышақтың бүгіліп, нүкте нысанаға орналасуына мүмкіндік береді, мүмкін, парриден өткеннен кейін. Молинет Семсерден жасалған, дөңгелек кесінді. Моулинет көбінесе перриден тұрады, әдетте бірінші немесе екінші, одан кейін дөңгелек кесіндіге көшіп келеді. Бұл әрекет, әрине, көрнекті және әсерлі, бірақ баяу, өйткені әрекет билегі мен бүйірінің айналасында айналады және заманауи сабырда сирек қолданылады. Тарихи фехтованиеде бұл жауынгердің қарсыласының қаруы айналасындағы дөңгелек қозғалысы. Бұл маневр кезінде ұстағыш қозғалмайды. Купе сонымен қатар Cut Over. Жанама шабуыл - қарсыластың ұшынан өтіп бара жатқан шабуыл немесе алдау. Финттен кейін, бесік қарсыластың қашып бара жатқан бесігі үстіне тартылады. Қол бармақтары мен қолтықты пайдалануға РЕҚІСІЗ, өйткені бұл қозғалыс кезінде кез келген уақытта пышақты артқа жылжыту белгіленген жолды бұзуға әкеп соғады. Уақытша және қашықтықта орындалғанда, нүкте ешқашан артқа жылжи алмайды, ал кесу бүкіл орындау барысында жолды ұстап тұрады. Тура ол құрылған сызықта аяқталатын шабуыл немесе жауап, сол сызықтан тыс қалжыңдарсыз. Шабуылдардың көпшілігі тікелей шабуылмен жасалады. Double қарсыластың пышағын айналып, қарсы сызықта аяқталатын шабуыл немесе жауап. Толық шеңбер қарсыластың шабуылға қарсы немесе бір немесе бірнеше парымен, әдетте, дөңгелек сипатымен жауап беруге тырысуына реакция ретінде жасалады. Дабл'ді қарсыласқа қарсы жасауға тырысу, ол қарсыластың бесігіне жүгіріп, өзін-өзі парингке ұшырады. Дабл' тек дөңгелекті алдаудан құралуы мүмкін, ол қорғаушының дөңгелек немесе жартылай дөңгелекті парыларына қарсы тиімді, немесе екі жақты парыларға қарсы тиімді болатын ажырату мен кесудің комбинациясы болуы мүмкін. Ұзарту Шабуылдаудың ең қарапайым әрекеті. Қарапайым шабуыл жасау, қару қолын алға созу. Нүкте нысанаға қарай мүмкіндігінше тегіс бағытта қозғалуы керек. Артық қозғалыс дәлдікті, тұрақтылықты жоғалтады. Жалған шабуыл - қарсыластың реакциясын туғызу үшін жіберіп алу немесе қысқа қалу үшін жасалған шабуыл. Финт Ұрысқа ұқсайтын шабуылдау қозғалысы, бірақ оның жалғасуы. Бұл - шабуыл аяқталғанға дейін басқа жо...
Attack – The initial offensive action made by extending the sword arm and continuously threatening the valid target of the opponent. Compound Attack – Also composed attack. An attack or riposte incorporating one or more feints to the opposite line that the action finishes in. A compound attack does not necessarily lose right of way during its execution; it just comprises more than one indirect action. Compound attacks are usually used to draw multiple reactions from an opponent, or against an opponent who uses complex parries. A counter attack into a compound attack must hit a clear tempo ahead of the compound attack to be valid. Coulé – Also graze, glisé, or glissade. An attack or feint that slides along the opponent's blade. In performing a sliding action along the opponent's blade, it is generally the goal to establish leverage by moving forte against foible, or forte to forte. Counter attack – An attack made against, or into, an attack initiated by the opponent. In foil and sabre, a counter attack does not have the right of way against the opponent's initiated attack. Counter attacking is a common tactic in épée, where one may gain a touch by hitting first, and avoiding the opponent's attack. Counter attacks, especially in épée, are often accompanied by an action on the blade (beat, opposition, prise de fer, transfer). Stop Cut – also Stop Thrust, Stop in Time. A counter attack that attempts to take advantage of an uncertain attack. A properly performed Stop Hit allows a fencer to counter attack into an oncoming attack, hit his opponent, and then still parry the oncoming attack (allowing a possible valid riposte as well). It may try to break the continuance of an attack by 'stopping' into it. However, it is still a Counter attack, and does not have Right of Way against a continuous attack. Counter time – an attack that responds to the opponent's counter attack, typically a riposte following the parry of the counter attack. Cut – An attack made with a chopping motion of the blade, landing with the edge. Cuts, that is, attempts to hit with the edge, are only valid in sabre. Flick – A cut that lands with the point, often involving some whip of the foible of the blade to strike at a concealed target. In foil and épée, flick attacks often start out without the point directly threatening the target area, and comes in with a circular action, to allow the blade to bend at the end of the attack, placing the point on target, possibly by whipping past a parry. Moulinet – In sabre, a circular cut. A moulinet is often composed of a parry, usually prime or seconde, moving thence into a circular cut. This action, while flashy and impressive, is slow, since the action pivots around the wrist and elbow, and is rarely used in modern sabre. In Historical Fencing, this is the circular motion of the fighter's blade around the opponent's blade. The hilt does not move during this maneuver. Coupé – also Cut Over. Another indirect attack, being an attack or deception that passes around the opponent's tip. Following a feint, the blade is pulled up and over the opponent's parrying blade. Use of the fingers and wrist ONLY is permitted, since moving the blade backwards at any time during this move invalidates the established right of way. Done in proper time, and with proper distance, the point may never be moved backwards, and the cut over retain right of way during its entire execution. Direct – an attack or riposte that finishes in the same line in which it was formed, with no feints out of that line. Most attacks that hit are done with straight attacks. Double – an attack or riposte that describes a complete circle around the opponent's blade, and finishes in the opposite line. The full circle is done in reaction to the opponent's attempt to parry the attack or riposte with one or more parries, generally circular in nature. An attempt to perform a double' against an opponent who does NOT parry results in the attack running onto the opponent's blade, and parrying itself. A double' may be composed of simply a circular deception, which is effective against a defender's circular or semicircular parries, or it may be a combination of a disengage and cut over, which is effective against two lateral parries. Extension – The simplest action of attacking. A simple offensive action, consisting of extending the weapon arm forward. The point should move in the smoothest possible line towards the target, without wavering. Excess motion can ruin the control needed for precise, consistent hits. False attack – an attack that is intended to miss or fall short, so as to produce a reaction from the opponent. Feint – An offensive movement resembling an attack in all but its continuance. It is an attack into one line with the intention of switching to another line before the attack is completed. A feint is intended to draw a reaction from an opponent. This is the 'intention', and the reaction is generally a parry, which can then be deceived. Disengage – A type of feint. Disengages are usually executed in conjunction with an extension/attack, though technically, they are just a deception around the opponent's blade. To use in an attack, feint an attack with an extension and avoid the opponent's attempt to parry or press your blade, using as small a circular motion as possible. Circle under the opponent's blade. The first extension must be a believable feint in order to draw a reaction. Be prepared to proceed forward with a straight attack if no parry response is forthcoming. Indirect – An attack or riposte that finishes in a line different from that in which it was formed. Insistence – Forcing an attack through the parry, using strength. Remise – An immediate, direct replacement of an attack that missed, was short, or was parried, without withdrawing the arm. A remise is a direct continuation, meaning that no deceptions or changes of line occur with the continuation (replacement) of the attack. This may be done with a simple further extension of the arm, or may be accompanied with additional forward footwork (e. g. a reprise). In foil and sabre, a remise does not have right of way over a direct riposte. Riposte – An attack with right of way following a valid parry. A simple (or direct) riposte goes straight from the parry position to the target. A riposte may attack in any line. Consider its equivalent in a conversation. Compound Riposte – A riposte made with one or more feints. A riposte may incorporate disengages, beats, and so on, as long as it is a continuous attack. Counter Riposte – A second, third, or further riposte in a fencing 'phrase' or encounter. A counter riposte is the offensive action following the parry of any riposte. Simple – An attack or riposte that involves no feints. Redoublement – An indirect renewal of an attack that missed, was short, or was parried. This used to be defined as an attack after a return to en garde, or a withdrawal of the arm after a failed attack. A reprise is now defined as a continued attack that uses an indirect action to reach the target. This indirect action may consist of a change of line, opposition, a withdrawal of the arm, or other action that does not immediately threaten the target. In foil and sabre, a reprise does not have right of way over a direct riposte. Thrust – An attack made by moving the sword parallel to its length and landing with the point. Trompement – The action of hitting an opponent at the end of a feint, after a successful deception. Whip over – In sabre, a touch that results from the foible of the blade whipping over the opponent's guard or blade when parried. Whip overs are usually not counted, and used to be a way of saying that even though the blade hit, it was parried prior to body contact, and was not valid. However, with the advent of electric sabre, whip overs are being allowed more often. The FIE has resolved this by introducing a new standard of stiffness for sabre blades (put into effect in 1999).
Қатысу
Қатысу Екі фехтовальщик арасындағы кездесу кезінде фехтовальщиктердің қақпаларын біріктіруге немесе тиімді шабуыл жасауға жеткілікті жақын орналасқан нүкте. Бледті түйісуді, тек сол жерде тұрғанда, пары кезінде, атака au fer немесе prise de fer деп те атайды. Әңгімелесу Қарулы күрестегі пышақтардың алға-артқа ойнауы, пышақ әрекетінсіз бос орындармен үзілген фразалардан (фразе d'armes) тұрады. Attaque au Fer Қарсыластың пышағына шабуыл, мысалы, соққы, шығару, қысым. Жарысуды өзгерту Қарсылас сызықта қарсыластың пышағының жарақаттануы. Кейде шабуылдың өзгеруі бір фехтовальщиктің семсерін қарсыласының семсерінің жағына қою үшін жасалады, ол өз басымдылығын сезініп, немесе қарсыласты алдау үшін болуы мүмкін. Көбінесе, сол қолымен фехтованиемен айналысатын адам оң қолымен айналысатын адаммен жекпе-жекте екеуі де позиция үшін жекпе-жекті алмастырады. Prise de Fer (французша: сөзбе-сөз болат алу); сондай-ақ "Желек алу"; қарсыластың қаруын бақылауға тырысатын желектердің кірісуі. Сондай-ақ, соққы, пресс, шығару, байлау, кросе, қоршау, қарсылық, ауыстыру. Біт Жай дайындық қозғалысы. Қарсылас қақпаның ортасына немесе "әлсіз" бөлігіне қарсыластың реакциясын туғызу немесе ашылуды жасау мақсатында өткір бақыланатын соққы. Бұл әрекет қарсыластың пышағын бір жағына немесе шектен шығаруға тиіс. Сіздің әлсіздігіңіз қарсыластың күшті жағына жетуі керек. Қарсы соққы Соққыны да өзгертіңіз. Қарсылас қақпаның астындағы шеңберден басталатын соққы. Бұл күтпеген жерден реакция тудырады. Bind also Lie, Liement; Бір фехтовальщик қарсыласының бесігін диагональмен қарама-қарсы сызыққа (яғни, қарсы жақтағы жоғары сызықтан төменгі сызыққа немесе керісінше) өз бесігінің күзетшісімен және фортесімен алып, мәжбүрлейді. Сонымен қатар, Көшіруді қараңыз. Croisé сондай-ақ Cross, semi bind; бір фехтовальщик қарсыласының бесігін бір жақтағы жоғары немесе төменгі сызыққа, оны өз бесігінің күзетшісімен және фортесімен алып, мәжбүрлейді. Сонымен қатар, Көшіруді қараңыз. Қоршау қарсыластың бесігін бір сызықта ұстап, оны (байланысты жоғалтпай) толық шеңбер арқылы сол сызықта аяқтауға бағытталған әрекет. Сонымен қатар, Көшіруді қараңыз. Слайд - қарсыластың қақпағын үнемі байланыста ұстап, төмен қарай жылжу арқылы жасалған шабуыл немесе дайындық қозғалысы. Қарсылық - қарсыластың бесігін басып алу және оны бірте-бірте (бесік бойымен қозғалып) (қарсыластың) бір сызығында басқару әрекеті. Қарсылас қақпасының қақпасымен бірдей шабуыл немесе қарсы шабуыл; біріктірілген пары және репост. Бұл, сөзбе-сөз, шабуылдау маневрі, өйткені қарсыластың пышағын "кеме-кезе" басқару үшін сіз оның ұзындығы бойынша қозғалып, оған қарай қашықтықты жақындатуыңыз керек. Сонымен қатар, Көшіруді қараңыз. Бас сонымен қатар Қысым. Қарсылас қақпақтың қақпағын бір жағына немесе қақпақ қақпақтан тыс жерге итермелеу. Пресс қарсыластың реакциясына байланысты тікелей немесе жанама шабуылдан бұрын болуы мүмкін, бірақ оған дереу қауіп төндіру керек (толық немесе ішінара кеңейту). Қауіппен ұштаспаған баспа сөздері қарсыластың қашықтығын бұзып, содан кейін шабуыл жасауға шақыруы мүмкін. Жарысқа шыққанда қарсыластың қақпағын жайлап басып, оның қақпағын шектен шығарып, мүмкін қарсыластың жауап беруіне себепші болады. Бұл әрекеттің артында бас бармақ пен саусақ күшін қамтамасыз етуі керек. Деробимент - пышақты алу әрекеті. Деробмент - қарсыластың пышақты айналдыра, бүйірлік, тік немесе қисық қимылмен ұстап алуға, соққы беруге, басуға немесе алуға тырысуына реакция. Оппозиция бір бағытпен байланысу және сол бағытпен бақылауды жалғастыру. Сонымен қатар, бесікті бүйірінен жылжыту, бесіктің сол жағымен және қарсыластың сол сызығымен басқару. Мысалы, квартадан 16-ға дейін, сегізден сегізге дейін және керісінше. Дайындық Шабуылдың нақты басталуына дейінгі кез келген іс-қимыл. Дайындық әдетте қарсыластың қақпасынан шығарып салу немесе реакция туғызу үшін қарсыластың қақпасына қарсы әрекеттерден тұрады. Фойл мен сабырда, фразеологиялық сөйлем немесе әңгіме барысында орын алатын кез келген әрекет, ол фехтовальщик тарапынан жолды құруға дейін, көбінесе алға жылжумен бірге жүреді. Фойл немесе сабель жекпе-жегіндегі әрекеттерді шақыру кезінде төреші бір фехтовальщиктің дайындығын көрсете алады, яғни фехтовальщик жолды дұрыс орнатпай алға жылжиды және осы уақыт ішінде жасалған шабуылға осал болды. Сызықтағы нүкте Ұзартылған қолмен жасалған белгіленген қауіп. Сызықтағы нүкте - бұл статикалық қауіп, �...
Engagement – During an encounter between two fencers, the point at which the fencers are close enough to join blades, or to make an effective attack. Blade contact is also referred to as an engagement, whether just standing there, during a parry, attack au fer, or prise de fer. Conversation – The back and forth play of the blades in a fencing bout, composed of phrases (phrases d'armes) punctuated by gaps of no blade action. Attaque au Fer – An attack on the opponent's blade, e. g. beat, expulsion, pressure. Change of Engagement – An engagement of the opponent's blade in the opposite line. Changes of engagement are sometimes performed to place one fencers blade on the side of his/her opponent's blade that he feels has an advantage, or could be just to fool with the opponent. Often, a bout with a left handed fencer versus a right handed will see both of them jockey for position with changes of engagements. Prise de Fer – (French : Literally take the steel); also "Taking the Blade"; an engagement of the blades that attempts to control the opponent's weapon. See also beat, press, expulsion, bind, croisé, envelopment, opposition, transfer. Beat – A simple preparatory motion. A sharp controlled blow to the middle or 'weak' of the opponents blade, with the objective of provoking a reaction or creating an opening. The action should knock the opponent's blade aside or out of line. Your foible should contact the opponent's forte. Counter Beat – Also Change Beat. A beat that is preceded by a circle under the opponent's blade. This can provoke a reaction with a beat from an unexpected quarter. Bind – also Lie, Liement; An action in which one fencer forces the opponent's blade into the diagonally opposite line, (that is, from high line to low line on the opposite side, or vice versa) by taking it with the guard and forte of his own blade. See also Transfer. Croisé – also Cross, semi bind; an action in which one fencer forces the opponent's blade into the high or low line on the same side, by taking it with the guard and forte of his own blade. See also Transfer. Envelopment – an action to seize the opponent's blade in one line and lead it (without losing contact) through a full circle to end in the same line. See also Transfer. Glide – An attack or preparatory movement made by sliding down the opponent's blade, keeping it in constant contact. Opposition – An action to seize the opponent's blade and control it progressively (moving along the blade) in the same line (of the opponent). An attack or counter attack in the same line as the opponent's blade; a combined parry and riposte. This is, by definition, an offensive maneuver, since to 'progressively' control the opponent's blade you must move along its length, closing distance towards him. See also Transfer. Press – also Pressure. An attempt to push the opponent's blade aside or out of line from engaged blades. A press can precede a direct or indirect attack, depending on the opponent's reaction, but should be followed by an immediate threat (a full or partial extension). A press which is not followed by a threat may invite a disengage from the opponent, and an attack thereby. From an engagement, press smoothly on the opponent's foible, taking his/her blade out of line, and perhaps provoking a response. The thumb and fingers should provide the force behind this action. Derobement – An avoidance of an attempt to take the blade. A derobement is a reaction to the opponent's attempt to entrap, beat, press or take the blade, in a circular, lateral, vertical or diagonal motion. Opposition – engagement in one line, and continuing the control with that same line. Also, moving the blade laterally, controlling with the same side of the blade, and the same line of the opponent's. e. g. quarte to sixte, septime to octave, and vice versa. Preparation – Any action that precedes the actual launch of an attack. Preparation usually consists of actions against the opponents blade to take it out of line, or to provoke a reaction. In foil and sabre, any action that occurs during a phrase or conversation that precedes the establishment of right of way on the part of a fencer, often accompanied with a movement forward. In calling the actions in a foil or sabre bout, a referee may indicate preparation on the part of one fencer, meaning the fencer was moving forward without establishing right of way, and was vulnerable to an attack made during this time. Point in Line – An established threat made with the extended arm. A point in line is a static threat, created by one fencer by extending the weapon and arm prior to any actions in a phrase. In foil and sabre, a Point in line has right of way, therefore, if the line is not withdrawn, any attack launched by the opponent does not have right of way. This can be likened to a spear poking up from the ground: If you throw yourself upon it, you have only yourself to blame. A successful attack on the blade will invalidate a point in line or causing the opponent to withdraw his/her arm. In épée, Point in line has no right of way advantages, but is still an effective tactic. Coup d'arrêt – see Stop Hit. Invitation – A line that is intentionally left open to encourage the opponent to attack. Presentation – Offering one's blade for engagement by the opponent. Posting – A method of holding a weapon further down the handle in order to extend the reach by a few inches. Posting is a trade off; the fencer loses a little control over their blade work in return for the longer reach. This is most commonly done using a french grip épée, where there is no need to establish right of way, and hitting first can result in being awarded the touch. Technically, it is not legal to slide one's hand on the grip from front to back during an action (see USFA t.16), so a fencer who wishes to post must do it while the action is stopped, or risk a possible penalty. Salute – A blade action performed before a bout or lesson. Indicates respect and good sportsmanship. A handshake is usually exchanged after a bout. Touché (tuʃe) – the French word for "touched" is used to acknowledge a hit, called out by the fencer who is hit. Conversely, if a fencer concedes a hit when no hit was actually made, the fencer's adversary would say, "'pas de touché'" (pɑ də tuʃe; ) to indicate that the hit should not be counted.