Введение

Соотношение отснятого материала в кино- и телепроизводстве — это отношение между общей продолжительностью отснятых кадров, созданных для возможного использования в проекте, и тем, что в конечном итоге вошло в финальный монтаж. Фильм с соотношением отснятого материала 2:1 подразумевает, что было отснято в два раза больше материала, чем использовано в финальной версии. В практическом выражении это означает, что для создания 60-минутного фильма было отснято 120 минут материала. Хотя соотношение отснятого материала может значительно варьироваться в зависимости от проекта, типичное соотношение для производства, использующего киноплёнку, составляет от 6:1 до 10:1, в то время как для аналогичного производства, использующего видео, оно, как правило, значительно выше. Это прямое следствие существенной разницы в цене между видео- и киноплёнкой, а также необходимостью их обработки. Несмотря на то, что решения, стиль и предпочтения кинематографистов могут существенно влиять на соотношение отснятого материала, характер производства (жанр, формат, использование одной или нескольких камер и т. д.) оказывает значительное влияние на типичный диапазон этого соотношения. Документальные фильмы обычно имеют самое высокое соотношение (часто превышающее 100:1 после распространения видео- и цифровых технологий), а анимационные фильмы — самое низкое (обычно максимально приближенное к 1:1, поскольку создание каждого кадра вручную делает затраты времени на анимацию чрезвычайно высокими по сравнению с живым действием). При создании анимационных фильмов часто снимают референсы актёрской игры (аниматорами, изображающими себя или других), референсы локаций и референсы исполнения (снимаемые с участием актеров озвучивания), однако этот референсный материал не учитывается при расчете соотношения отснятого материала, поскольку он изначально не предназначался для включения в финальный проект. Аналогично, при подсчете соотношения отснятого материала для игрового или анимационного фильма не учитываются пробы, скринтесты и референсы локаций. Поскольку в документальном фильме потенциально может быть использован любой отснятый материал, снятый в любой момент и по любой причине, для документальных фильмов подобные исключения не предусмотрены. Записи начала и конца кадра (head slates и tail slates), а также дубли, учитываются при расчете соотношения отснятого материала в игровом производстве, поскольку, хотя этот материал и не предназначен для использования в финальной версии, он находится на тех же катушках и мастерах, что и материал, предназначенный для финального монтажа. Анимационные и визуальные эффекты обычно не включают в расчет соотношения отснятого материала записи начала и конца кадра, поскольку их создание в цифровом формате практически мгновенно и не требует затрат. В современных проектах, благодаря развитию цифрового кино, соотношение отснятого материала меньше ограничивается стоимостью плёнки и хранения, поскольку подавляющее большинство проектов теперь полностью или частично цифровые. Вместо этого соотношение отснятого материала определяется и ограничивается затратами (во времени, трудозатратах, деньгах и объеме памяти) на фактическую съемку и монтаж фильма, а не стоимостью исходных носителей.