Введение

Манга и аниме для детей. Animal Yokochō (アニマル横町) – японская манга, написанная и проиллюстрированная Рё Маэкавой, публиковавшаяся в журналах Ribon Magazine, Ribon Original и Ribon Bikkuri. В центре сюжета – маленькая девочка, в комнате которой есть дверь в другой мир, из которой появляются три странных и порой очень надоедливых существа, похожих на мягкие игрушки, чтобы внести в её жизнь "интерес". Первоначально персонажи этой манги появились в Ribon Original в качестве героев колонки с викторинами. Манга удостоена награды в категории "детская манга" на 51-й церемонии вручения премии Shogakukan Manga Awards.

Врата в Ани-Йоко

В аниме объясняется, что сама АниЙоко – это альтернативный мир, населённый существами, похожими на мягкие игрушки. Единственный способ перемещения между АниЙоко и человеческим миром – через дверь, вмонтированную в пол спальни Ами. Трио приводило множество противоречивых и недостоверных объяснений тому, как дверь туда появилась, но истинный ответ, возможно, никогда не будет раскрыт ни Ами, ни зрителю. Как сказал Кента во второй истории: «Это декорации для истории, так что не стоит об этом беспокоиться», ломая четвёртую стену, что часто происходит в сериале. Дверь двусторонняя. Чаще всего Трио использует её, чтобы попасть в наш мир и взаимодействовать с Ами, которая, кажется, вызывает у них странный интерес. Ами могла бы сама пройти через дверь в АниЙоко, но из-за настойчивости Трио и их странных, зачастую пугающих историй, она ещё не сделала этого в аниме, а сама АниЙоко так и не была показана, и каждый раз, когда Ами заглядывает внутрь, она видит лишь тёмное пространство. Сцены АниЙоко появляются в воспоминаниях и рассказах Трио, но они часто оказываются ложными, и объективных сцен АниЙоко никогда не демонстрировалось. В одном эпизоде была показана спальня Иё. Похоже, присутствие двери и Трио оказало определённое влияние на саму комнату Ами. Ами и Трио часто обнаруживают, что могут оказаться в самых разных местах – в джунглях, лесу, на бейсбольном стадионе (полном зрителей) и даже в подземелье в стиле RPG – не покидая комнаты.