Введение

Moon Tycoon – компьютерная игра, посвященная строительству городов, выпущенная в 2001 году компаниями Anarchy Enterprises и Unique Entertainment. Она основана на создании лунной колонии, а точнее – лунного города. Компания Anarchy Enterprises назвала её "первой в истории 3D-игрой в жанре Sim", отметив, что она имеет сходство с SimCity (которая в то время была двухмерной).

Геймплей

Moon Tycoon имеет три кампании, каждая из которых обладает собственной сюжетной линией и разворачивается примерно в 2021 году. Кампания 1: Земля столкнулась с глобальным энергетическим кризисом, и остановить его может лишь ценный ресурс – гелий-3, в огромных количествах залегающий на Луне. Кампания 2: Энергетический кризис позади, но конкуренция обостряется, поскольку корпорации ведут борьбу за господство на Луне, а космические эпидемии, недовольство условиями жизни и космические катастрофы становятся всё более частыми. Кампания 3: Человечество делает новый шаг, приступая к следующему этапу освоения космоса – колонизации пояса астероидов. Каждая кампания состоит из десяти уровней различной сложности. Все три кампании составляют единую историю, поэтому их необходимо проходить последовательно, начиная с первой. Также доступен режим "песочницы", в котором игрок может задать стартовый капитал, тип местности, количество руды и средний срок службы зданий, а также выбрать место действия – Луну или астероид. Игровой процесс разворачивается на игровой площадке, где отображаются как построенные, так и строящиеся сооружения. С этого экрана игроки начинают строительство зданий и изменяют ландшафт. Игровая площадка приподнята над окружающим видом и может быть отображена в виде сетки. Меню строительства демонстрирует различные типы доступных для возведения конструкций. Эти здания разделены на категории: жилье и медицина, туризм, исследования, награды (получаемые за выполнение заданий), коммунальные службы и промышленность.

Прием

Moon Tycoon сравнивали с SimCity, но хвалили за инновационную 3D-графику. За рубежом игра получила негативные отзывы, получив низкие оценки от двух иностранных рецензентов.

Глубоководный магнат

Духовный наследник Deep Sea Tycoon, который часто путают с Atlantis Underwater Tycoon и называют Aquatic Tycoon во Франции, – это видеоигра 2003 года разработки Anarchy Enterprises и издания Unique Entertainment. В этой игре вам предстоит строить подводный город в 3D. У неё есть продолжение – Deep Sea Tycoon 2, разработанное Pixel after Pixel.

Геймплей

В игре Deep Sea Tycoon игроку предстоит выбрать одного из 24 уникальных персонажей и построить подводный город, наполненный разнообразными зданиями и сооружениями – от Дворцов Русалок до Ресторанов морепродуктов. В зависимости от выбранного персонажа и принимаемых решений, игрок может стать беспощадным бизнес-магнатом или защитником окружающей среды. Геймплей схож с игрой "Лунный магнат". Игрок возводит здания на ровной площадке, соединяя их между собой туннелями. Основные различия между играми заключаются в сценарии и типах доступных зданий.

Прием

Deep Sea Tycoon 2 получила оценку 1 из 5 в обзоре на X Play. Критики отметили скучность игры, объясняя это "нелепо простыми заданиями" и элементарными задачами, требующими лишь "двух кликов мышью". В заключение своего обзора Адам Сесслер заявил, что Game Tycoon оказалась более увлекательной, чем Deep Sea Tycoon 2.