Введение

1992 видеоигра Aerobiz (エアーマネジメント 大空に賭ける) – это бизнес-симулятор для игровых консолей Super NES и Mega Drive/Genesis, выпущенный в 1992 году компанией Koei. Игра также вышла на компьютерные платформы FM Towns, PC 9801 и X68000 в Японии. Игрок выступает в роли генерального директора начинающейся международной авиакомпании и должен за ограниченное время расширить свой бизнес, чтобы стать лидером отрасли, обогнав трех конкурентов (управляемых ИИ или другими игроками). Игрок контролирует развитие своей авиакомпании, включая название, инвестиции, выбор маршрутов, покупку самолетов и другие аспекты, при этом подвергаясь влиянию мировых событий, таких как политическая ситуация (например, выбор Москвы в качестве базы ограничит игрока покупкой только советских самолетов и усложнит переговоры с западными странами) и стихийные бедствия. Игрок также может развивать сопутствующий бизнес, например, отели и шаттлы. Продолжение Aerobiz Supersonic вышло в августе 1994 года для SNES и Mega Drive/Genesis, предлагая игроку расширенные возможности практически во всех аспектах игры. Еще одно продолжение, Air Management '96, было выпущено только в Японии для Sega Saturn и PlayStation.

Геймплей

Aerobiz предлагает два временных отрезка для прохождения игры: с 1963 по 1995 год и с 1983 по 2015 год. После выбора временного отрезка игроки выбирают город для штаб-квартиры своей авиакомпании. Это позволяет ввести определенный уровень сложности: в некоторых городах, таких как Нью-Йорк, Лондон и Токио, игрок начинает с большим количеством самолетов и значительной суммой денег; в других, таких как Лима, Найроби и Гонолулу, игрок начинает всего с нескольких самолетов и небольшим капиталом. Затем игроки выбирают уровень сложности, который влияет на количество пассажиров, мировые события (и реакцию пассажиров на эти события) и условия победы. Акции независимых чартерных авиакомпаний можно покупать и продавать на фондовом рынке; владение не менее чем 51% компании дает право на ее поглощение основной авиакомпанией. Геймплей на первый взгляд прост: игроки ведут переговоры о слотах в каждом аэропорту, покупают самолеты, открывают маршруты и начинают деятельность. После того, как каждый игрок совершит желаемые действия, игра покажет мировые события, влияющие на игроков (например, забастовка рабочих приведет к задержке поставок самолетов от этой компании, а Олимпийские игры увеличат пассажиропоток во всем мире, особенно в городе-хозяине). Затем игра покажет результаты прямой конкуренции между авиакомпаниями, выполняющими рейсы по одним и тем же маршрутам, и квартальные результаты продаж, расходов, прибыли и перевезенных пассажиров. После каждого квартала с января по март также отображаются годовые результаты. Есть возможности для улучшения обслуживания авиакомпании, такие как повышение удобства прилетов и вылетов, снижение тарифов, повышение качества обслуживания и проведение рекламных кампаний. Игрок, первым выполнивший условия победы, выигрывает: соединить все 22 города и перевезти определенное количество пассажиров (от 2,5 до 4,5 миллионов, в зависимости от уровня сложности), оставаясь при этом прибыльным. Если игрок показывает отрицательный баланс в течение четырех кварталов подряд, компания объявляется банкротом и ей предлагается реорганизация. Если игра длится 32 года (128 ходов) и ни один игрок не выполняет условия победы, игра считается проигранной.

Прием

Журнал MegaTech заявил, что у игры огромный потенциал, и что "поклонники стратегий будут в восторге от неё". Super Gamer рассмотрел версию для SNES и оценил её в 81%, написав: "В этой игре вы управляете авиакомпанией, покупая самолеты, маршруты, отели, рекламу и даже решая, экономить ли на ремонте!"

Ремейк

Ремейк этой игры был создан для Sony PlayStation, Sega Saturn и Windows PC и называется Air Management '96 (エアーマネジメント'96). В этой версии улучшена графика, но она доступна только на японском языке.