Введение
Путешествия во времени – распространённый мотив в художественной литературе, преимущественно с конца XIX века, который находит отражение в различных медиа, таких как литература, телевидение, кино и реклама. Концепция перемещения во времени с помощью технических средств была популяризирована в рассказе Г. Дж. Уэллса 1895 года «Машина времени». Как правило, истории о путешествиях во времени сосредоточены на последствиях перемещения в прошлое или будущее. Основная идея этих историй часто заключается в изменении истории, будь то преднамеренно или случайно, и в том, как изменение прошлого влияет на будущее и создаёт изменённое настоящее или будущее для путешественника во времени по возвращении. Некоторые истории фокусируются исключительно на парадоксах и альтернативных временных линиях, возникающих в результате путешествий во времени, а не на самом процессе перемещения.
Time travel is a common theme in fiction, mainly since the late 19th century, and has been depicted in a variety of media, such as literature, television, film, and advertisements. The concept of time travel by mechanical means was popularized in H. G. Wells' 1895 story, The Time Machine. In general, time travel stories focus on the consequences of traveling into the past or the future. The central premise for these stories often involves changing history, either intentionally or by accident, and the ways by which altering the past changes the future and creates an altered present or future for the time traveler upon their return home. Some stories focus solely on the paradoxes and alternate timelines that come with time travel, rather than time traveling itself.
Механизмы
Путешествия во времени в современной художественной литературе иногда достигаются за счет искажений пространства-времени, основанных на научной теории общей теории относительности. В произведениях древности часто описывались путешествия во времени в будущее, вызванные временным сдвигом, происходящим во время путешествий или сна, а также путешествия во времени в прошлое сверхъестественным путем, например, посредством вмешательства ангелов или духов.
Временная пробка
Временной проскок — это сюжетный прием в фантастике и научной фантастике, при котором человек или группа людей, кажется, перемещаются во времени необъяснимым образом. Идея временного проскока использовалась в фантастике 19-го века, ранним примером является «Рип Ван Винкл» 1819 года Вашингтона Ирвинга, где механизм путешествия во времени — необычайно долгий сон. Роман Марка Твена «Янки из Коннектикута при дворе короля Артура» 1889 года оказал значительное влияние на последующих писателей. Первым романом, в котором сочетаются путешествия в прошлое и будущее с возвращением в настоящее, является «Рождественская песнь» Чарльза Диккенса 1843 года. Временной проскок — один из основных сюжетных приемов в историях о путешествиях во времени, наряду с машиной времени. Отличие заключается в том, что в историях о временных проскоках главный герой, как правило, не имеет контроля над процессом и не понимает его (который часто вообще не объясняется), и либо оказывается заброшенным в прошлое или будущее и вынужден приспосабливаться, либо в конечном итоге возвращается посредством процесса, столь же непредсказуемого и неуправляемого, как и само путешествие. Этот сюжетный прием также популярен в детской литературе. Фильм «Полуночь в Париже» 2011 года также представляет путешествие во времени как происходящее без объясненного механизма, поскольку режиссер «отказывается от "реалистичной" внутренней логики, которая могла бы объяснить путешествие во времени, и от экспериментальных техник искажения времени в пользу простого монтажа и фантастического повествования».
Сообщение из будущего
В литературе коммуникация из будущего — это сюжетный прием, используемый в некоторых научно-фантастических и фэнтезийных произведениях. Форест Дж. Акерман в своей антологии лучших произведений года, опубликованной в 1973 году, отметил, что "тема получения завтрашней газеты встречается довольно часто". Ранним примером этого приема является рассказ Х.Г. Уэллса "Странная история с газетой Брауноу" (1932), повествующий о человеке, который получает газету из будущего, датированную на 40 лет вперед. В фильме 1944 года "Это случилось завтра" также используется этот прием, сюжет которого строится вокруг персонажа, ежедневно получающего газету следующего дня.
Коммуникация из будущего ставит вопросы о способности человека управлять своей судьбой.
Предсказание
Предвидение исследовалось как форма путешествия во времени в художественной литературе. Автор Дж. Б. Пристли писал об этом как в художественных, так и в научно-популярных произведениях, анализируя свидетельства о предвидении и других "временных аномалиях" в своей книге "Человек и время". В его книгах описываются путешествия во времени в будущее посредством сновидений, которые после пробуждения приводят к воспоминаниям о будущем. По его мнению, эти воспоминания могут вызывать ощущение дежавю, будто текущие события уже пережиты и переживаются снова. Неошибочное предвидение, описывающее будущее таким, какое оно есть на самом деле, может приводить к причинно-следственным петлям, одна из форм которых исследуется в парадоксе Ньюкомба. Фильм "12 обезьян" в значительной степени посвящен темам предопределения и комплекса Кассандры, где главный герой, путешествующий во времени, объясняет, что он не может изменить прошлое. Временные петли иногда называют причинными петлями. Сюжеты с временными петлями часто сосредоточены на персонаже, извлекающем уроки из каждой последующей итерации во времени. В книге Пирса Энтони "Несущий песочные часы", второй из восьми книг серии "Воплощения бессмертия", персонаж Нортон становится воплощением Времени и продолжает жить, двигаясь назад во времени. В фильме 2016 года "Доктор Стрэндж" персонаж использует Камень Времени, один из Камней Бесконечности во вселенной Marvel, чтобы обратить время вспять, переживая течение времени в обратном направлении. В фильме "Довод" персонажи путешествуют во времени не посредством перемещения в прошлое, а переживая прошлое в обратном направлении и с той же скоростью, после прохождения через устройство, названное "турникетом", и до тех пор, пока они не вернутся к нормальному течению времени, пройдя через него снова. В это время сосуществуют две версии путешественника во времени (и они не должны встречаться, иначе они уничтожат друг друга): одна, которая "двигалась вперед" (существовала нормально) до входа в турникет, и другая, которая движется назад из турникета. Законы термодинамики обращаются для путешествующих во времени людей и объектов, поэтому, например, для путешествия в прошлое требуется использование респиратора. Объекты, оставленные путешественниками во времени, подчиняются "обратной термодинамике"; например, пули, выпущенные или даже просто брошенные во время движения назад во времени, возвращаются в пистолеты, движущиеся вперед.
Запись
Главные герои не путешествуют во времени, но воспринимают другие времена через некий архив. В зависимости от технологии, они могут лишь минимально изучать этот архив или максимально взаимодействовать с ним как с симулированной реальностью, которая может причинно-следственно отклоняться от исходной временной линии с момента взаимодействия. Архив можно изучать многократно, что обеспечивает механизм временной петли. В романе Филипа К. Дика «Человек в высоком замке» фигурируют книги, повествующие об альтернативной временной линии. Телесериал переносит этот механизм из книг в новостные хроники. Примечательно, что альтернативная временная линия в данном случае является фактической исторической временной линией, в отличие от альтернативной истории, представленной в самих произведениях, поэтому архив также функционирует как мета-ссылка на временную линию, которую переживают авторы и зрители/читатели. Сюжет фильма «Исходный код» основан на симулированной и зацикленной реальности, созданной на основе воспоминаний погибшего человека.
Парадокс времени
Идея изменения прошлого логически противоречива и порождает ситуации, подобные парадоксу дедушки, когда путешественники во времени возвращаются в прошлое и изменяют его таким образом, что это влияет на их собственное будущее, например, убивая своих дедушек и бабушек. Инженер Пол Дж. Нахин отмечает, что "несмотря на то, что сегодня существует общее мнение о невозможности изменения прошлого, писатели-фантасты используют эту идею для создания захватывающих сюжетов". Возможность случайного или преднамеренного изменения прошлого привела к появлению концепции "временной полиции" – людей, которым поручено предотвращать подобные изменения, самостоятельно отправляясь в прошлое для их исправления.
Альтернативное будущее, история, сроки и размеры
Альтернативное будущее — это возможное будущее, которое не реализуется, как правило, когда кто-то путешествует в прошлое и изменяет его, в результате чего события альтернативного будущего становятся невозможными, или когда сообщение из будущего в прошлое вызывает изменение, которое меняет будущее.
Эффект бабочки
Эффект бабочки – это идея о том, что незначительные события могут иметь масштабные и далеко идущие последствия. Этот термин описывает явления, наблюдаемые в теории хаоса, когда даже малейшее изменение исходных условий приводит к кардинально различным результатам. Термин был введен математиком Эдвардом Лоренцем спустя несколько лет после того, как это явление было впервые описано. Эффект бабочки проник в массовое сознание. Например, в рассказе Рэя Брэдбери "Звук грома" 1952 года убийство единственного насекомого миллионы лет назад радикально меняет мир, а в фильме "Эффект бабочки" 2004 года незначительные изменения, вносимые главным героем в своё прошлое, приводят к существенным переменам.
Временный туризм
Существует отчетливый поджанр историй, исследующих путешествия во времени как форму туризма. Последний тип, в котором люди путешествуют во времени в будущее, встречается во второй книге серии Дугласа Адамса «Автостопом по галактике» – «Ресторан на краю Вселенной», которая, как следует из названия, включает в себя ресторан, существующий в конце Вселенной. В этом ресторане люди, путешествующие во времени из разных точек пространственно-временного континуума (особенно состоятельные), собирались, чтобы наблюдать за повторяющимся взрывом Вселенной.
Война во времени
В энциклопедии научной фантастики война во времени описывается как вымышленная война, которая "ведется во времени, при этом обычно каждая сторона сознательно использует путешествия во времени, чтобы установить превосходство той или иной версии истории". Войны во времени также известны как "войны за изменение истории" и "темпоральные войны". Примерами служат роман Клиффорда Д. Симака "Время и снова" (1951), возрождение сериала "Доктор Кто" Рассела Т. Дэвиса в 2005 году, роман Баррингтона Дж. Бейли "Падение Хронополиса" (1974) и роман Мэтью Костелло "Время лисы" (1990).