Введение
Модуль приключений Dungeons & Dragons. DnDmodule| название модуля = Descent into the Depths of the Earth
|изображение модуля =
|подпись к изображению = Обложка компиляционного модуля «Descent into the Depths of the Earth» 1981 года, с иллюстрацией Джима Рослофа. На обложке изображена группа искателей приключений, сражающихся с отрядом куо-тоа. |код модуля = D1–2, D3
|код продукта TSR = 9059, 9021
|правила модуля = Advanced Dungeons & Dragons 1-е издание
|уровни персонажей модуля = 9–14, является модулем приключений для фэнтезийной ролевой игры Dungeons & Dragons (D&D) с кодом D1–2. Он был написан Гэри Гигаксом и объединяет два ранее опубликованных модуля 1978 года: оригинальный «Спуск в глубины Земли» и «Святилище Куо-Тоа». Продолжение первых двух модулей, «Хранилище Дроу», также было опубликовано в 1978 году. Все эти модули серии D были созданы для использования с правилами Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) 1-го издания. Сама серия D является частью более масштабной кампании приключений, действие которой разворачивается в мире кампании Greyhawk. Общая кампания начинается с трех модулей серии «Против гигантов», продолжается серией D и завершается модулем Q1 «Королева Ям Демонов». Последние сегменты кампании, включая серию D и модуль Q1, происходят в обширной сети пещер и туннелей, известной как Underdark.
DnDmodule| module title = Descent into the Depths of the Earth
|module image =
|image caption = The cover of the 1981 Descent into the Depths of the Earth compilation module, with art by Jim Roslof. The artwork depicts a party of adventurers fighting a band of kuo toa. |module code = D1–2, D3
|tsr product code = 9059, 9021
|module rules = Advanced Dungeons & Dragons 1st edition
|module character levels = 9–14, is an adventure module for the Dungeons & Dragons (D&D) fantasy roleplaying game coded D1–2. It was written by Gary Gygax, and combines two previously published modules from 1978, the original Descent into the Depths of the Earth and Shrine of the Kuo Toa. A sequel to the first two modules, Vault of the Drow, was also published in 1978. All of these D series modules were produced for use with the 1st edition Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) rules. The D series itself is part of a larger overall campaign of adventures set in the World of Greyhawk campaign setting. The overall campaign begins with the three modules in the Against the Giants series, continues through the D series, and concludes with module Q1 Queen of the Demonweb Pits. The latter segments of the campaign, including the D series and module Q1, are set in a vast network of caverns and tunnels called the Underdark.
Краткое содержание сюжета
Сюжет оригинальных модулей "Спускание в глубины Земли" и "Святыня Куо-Тоа" отправляет группу персонажей игроков (ПК) по следу жрицы дроу Эклавдры через Подземье, где им предстоит сражаться с различными существами. В последнем модуле предыдущей серии G, "Зал короля-великана", персонажи игроков должны были узнать, что дроу спровоцировали союз между расами великанов и их нападения на соседние людские поселения. Дроу, выжившие после вторжения, скрылись в туннелях, уходящих глубоко под землю. Преодолев много лиг в Подземье, искатели приключений находят Эрельхей Цинлу – огромный подземный город дроу. Приключение построено в очень открытой манере, предоставляя Мастеру Подземелья (DM) полную свободу в создании любого количества мини-кампаний или приключений, происходящих в столице дроу. Для этого даётся подробный обзор структуры власти дроу. В конечном итоге игроки могут обнаружить астральные врата, ведущие в Бездну, и попасть в модуль Q1.
История публикаций
Оригинальные модули «Спуск в глубины Земли» и «Святилище Куо-Тоа» были написаны Гари Гигаксом и опубликованы TSR, Inc. в 1978 году. Гигакс незадолго до этого завершил работу над «Руководством игрока» (1978), и, по его словам, создал серию D «как своего рода отдых, чтобы отвлечься от написания правил». «Спуск в глубины Земли», первый модуль серии D, был издан в виде шестнадцатистраничного буклета, а «Святилище Куо-Тоа», второй из трех модулей серии D, состоял из двадцати страниц; оба модуля поставлялись с внешней обложкой. Модули задумывались как продолжение приключений серии G. В момент выхода этих модулей каждый модуль Dungeons & Dragons был помечен буквенно-цифровым кодом, указывающим серию, к которой он относился. Буква D в коде модуля обозначает первую букву слова Drow. Согласно статье на сайте Wired.com, серия D «познакомила мир с концепцией темных эльфов». Игровая статистика для дроу впервые появляется именно в этом модуле.
Серия D является частью более масштабной кампании приключений, действие которой разворачивается в мире кампании Greyhawk. Кампания начинается с трех модулей серии G1–3 «Против великанов», продолжается серией D и завершается модулем Q1 «Королева паутины». Заключительные части кампании, включая серию D и модуль Q1, происходят в обширной сети пещер и туннелей, известной как Подземье. В конечном итоге вся кампания была объединена в супермодуль GDQ1-7 «Королева пауков». «Спуск в глубины Земли» послужил основой для романа Пола Кидда 2000 года с тем же названием. Оригинальные коды продуктов TSR для модулей D1, D2 и D3 — 9019, 9020 и 9021 соответственно (код 9021 был повторно использован для нового издания с обложкой Эрола Отуса на синем фоне).
Прием
В сочетании с серией G и модулем Q, представляющими Королеву пауков, серия D была названа величайшим приключением всех времен журналом Dungeon в 2004 году. Рецензент Алан Колер отметил: «Подземье стало классическим местом для приключений. Именно здесь всё и началось». Все три модуля также представлены в книге «Героические миры» (Heroic Worlds) – справочнике Лоуренса Шика по ролевым играм, выпущенном в 1991 году. Рецензент Андерс Свенсон рассмотрел сборник D1–2 «Спуск в глубины Земли» (Descent into the Depths of the Earth) в 1982 году для журнала Different Worlds № 21. Свенсон заметил, что покупатели приключенческих публикаций стали ожидать большего объема текста за те же деньги, поэтому два приключения были объединены в один формат; избыточный текст был исключен, а новые иллюстрации добавлены для заполнения образовавшихся пробелов в верстке. Он был удивлен обилием существ, обнаруженных в огромной пещере, впервые представленной в модуле D1: «Похоже, все эти существа должны лишь сидеть в своих пещерах и ждать нападения, ведь если бы они все вместе предприняли скоординированную атаку, они наверняка одолели бы любую более-менее сильную группу искателей приключений, описанную автором».