Введение

Американский разработчик видеоигр

KingsIsle Entertainment, Inc. – американский разработчик видеоигр, расположенный в городе Раунд-Рок, штат Техас. Компания была основана в январе 2005 года Эли Акилианом и имеет студию разработки в Раунд-Роке, штат Техас, где работает большая часть её сотрудников. KingsIsle наиболее известна своими многопользовательскими онлайн-играми в жанре ролевых игр Wizard101 и Pirate101. После приобретения KingsIsle компанией Media and Games Invest в январе 2021 года, Э. Акилиан выделил направление мобильных игр в отдельную компанию под названием Wimo Games.

История

KingsIsle Entertainment была основана в январе 2005 года Эли Акилианом. Вдохновленный своим сыном-подростком, поклонником видеоигр, Акилиан основал KingsIsle в Плано, штат Техас, и начал нанимать бывших сотрудников id Software и Ubisoft для работы над будущей игрой Wizard101. J. Todd Coleman, продавший свою компанию Wolfpack Studios компании Ubisoft в 2004 году, присоединился к KingsIsle в декабре 2007 года по представлению Акилиану через общих знакомых. Коулман стал третьим сотрудником компании и первым, работавшим в Остине, штат Техас, где вскоре к нему присоединился бывший соучредитель Wolfpack Studios Йозеф Холл. К тому моменту в компании работало 100 сотрудников в Плано и Остине, а руководили ею Акилиан в качестве председателя и генерального директора, а также Дэвид Николс, ранее из Midway Games, в качестве президента. Над первым проектом компании, Wizard101, руководил разработкой Коулман, а Том Холл, соучредитель id Software и Ion Storm, занимал должность креативного директора. В том же году KingsIsle выпустила Wizard101 – карточную многопользовательскую онлайн-ролевую игру, ориентированную на детей и подростков, в которой игроки берут на себя роль учеников ведьм и волшебников в фэнтезийном мире. В феврале 2010 года KingsIsle выпустила WizardBlox, бесплатную игру, основанную на мини-игре Sorcery Stones из Wizard101, для iOS. К сентябрю 2010 года в Остине работало большинство из 120 сотрудников KingsIsle, а к августу 2012 года их число выросло до 220. В октябре 2012 года KingsIsle выпустила свою вторую онлайн-игру, Pirate101, действие которой происходит во вселенной Wizard101. В ноябре следующего года KingsIsle выпустила Grub Guardian – игру в жанре tower defense, где игроки защищают свои башни с помощью животных-охранников. Grub Guardian была выпущена для iOS, а также для персональных компьютеров и устройств Android в виде браузерной игры и позже как нативное приложение для Android. В январе 2013 года Коулман объявил о своем уходе из KingsIsle. В 2014 году компания Smartflash LLC из Тайлера, штат Техас, подала в суд на KingsIsle, Apple Inc., Game Circus и Robot Entertainment за нарушение трех патентов, принадлежащих основателю и совладельцу Smartflash Патрику Рацу, касающихся цифрового распространения игрового контента, в частности внутриигровых покупок. Все ответчики, кроме Apple, были исключены из дела позже в том же году при нераскрытых обстоятельствах. В мае 2017 года KingsIsle выпустила EverClicker для Android и iOS. В сентябре 2017 года компания арендовала 19 871 квадратный фут офисного пространства по адресу 301 Sundance Parkway в Раунд-Роке, штат Техас. В августе 2018 года KingsIsle выпустила Animal Cove: Match 3 Adventure для Android и iOS. В сентябре 2018 года Дэйв Розен и Крейг Бирс присоединились к руководящей команде KingsIsle в качестве вице-президента по маркетингу и вице-президента по управлению продуктами соответственно. В январе 2021 года KingsIsle была приобретена мальтийской холдинговой компанией Media and Games Invest за 126 миллионов долларов, плюс еще 84 миллиона долларов в качестве переменной части оплаты. Акилиан впоследствии выделил мобильный игровой сегмент компании в отдельную компанию Wimo Games, возглавив ее в качестве исполнительного председателя. В декабре студия подписала соглашение об экономическом развитии с городским советом Раунд-Рока о переезде в новую штаб-квартиру в Раунд-Роке. Новые офисы были рассчитаны на всех сотрудников студии, включая 80 человек из прежнего офиса в Раунд-Роке, и предполагали найм еще 150 человек в течение трех лет.