Введение
1983 видеоигра
Astron Belt (アストロンベルト) — это видеоигра на LaserDisc, выполненная в жанре космического боевика от третьего лица с механикой "рельсовой стрельбы", выпущенная в аркадах в 1983 году компанией Sega в Японии и лицензированная Bally Midway для выпуска в Северной Америке. Разработанная в 1982 году, она стала первой значимой аркадной игрой на LaserDisc. Однако Bally Midway задержала выпуск игры в Соединенных Штатах для исправления ряда аппаратных и программных ошибок, и к моменту релиза она была опережена несколькими другими играми на LaserDisc, включая Dragon's Lair.
Прием
В Японии журнал Game Machine четыре месяца в 1983 году называл Astron Belt самым прибыльным аркадным автоматом с вертикальным расположением/кабиной. В июне 1983 года он был лучшим автоматом с вертикальным расположением/кабиной месяца. Он оставался лидером в чартах Game Machine для автоматов с вертикальным расположением/кабиной до 1 октября 1983 года, пока не был свергнут Pole Position от Namco 15 октября 1983 года. Astron Belt оставался в первой десятке до декабря 1983 года. В Соединенных Штатах Astron Belt возглавил чарты аркадных игр на лазерных дисках Play Meter для уличных игровых залов к 1 августа 1984 года, занимая место в тройке лидеров для обычных аркадных залов. Он оставался в пятерке лучших аркадных игр на лазерных дисках для уличных игровых залов и в десятке лучших для обычных аркадных залов до ноября 1984 года.
Отзывы
Видеоигры дали аркадной игре весьма положительный отзыв после демонстрации на AMOA 1982, назвав её «крупноэкранной научно-фантастической космической стрелялкой, в которой игра идёт на фоне кинохроники космических кораблей, планет и взрывов!». Они заявили, что для «многих игроков это – идеальная видеоигра!». Журнал Computer and Video Games дал положительный отзыв после европейского релиза, назвав игру новаторской и похвалив реалистичную графику и звук, возможность продолжить игру, футуристичный корпус кабинета и вибрирующее сиденье, но раскритиковав «некоторые недоработки» в игровом процессе, высокую стоимость одной игры и то, что иногда вибрация была «слишком сильной». Они заключили, что «каждый аркадный игрок, стремящийся к будущему в гейминге, должен как можно скорее попробовать свои силы в Astron Belt», но «покажет время, станет ли Astron Belt предвестником игр будущего». После выхода в Северной Америке игра получила смешанные отзывы от журнала Computer Games, невыгодно сравнивая её с другими играми на лазерных дисках. Одним из двух рецензентов был геймдизайнер Юджин Джарвис, который раскритиковал систему обнаружения столкновений и отсутствие реалистичного геймплея или чёткого направления, но похвалил «ощущение мощи» и «брутальность», которые она дарит, особенно во время взрывов.
Наследие
Astron Belt положил начало увлечению интерактивными фильмами на LaserDisc, когда был представлен на выставке AMOA в 1982 году. Одной из игр, вдохновленных им, стала Dragon's Lair (1983). Sega представила продолжение, Star Blazer, на Токийской выставке развлекательных машин (AM Show) в сентябре 1983 года. Игра была единогласно признана самой сильной игрой на LaserDisc на выставке. В 1984 году компания Bally Midway распространяла её в Северной Америке под названием Galaxy Ranger. Она имела те же органы управления и очень похожий игровой процесс, что и Astron Belt, и один игровой автомат можно было переоборудовать в другой, просто заменив LaserDisc, игровые ROM и звуковую плату. В Японии журнал Game Machine в выпуске от 15 января 1984 года назвал Starblazer третьим по успеху вертикальным аркадным автоматом месяца.