Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1985 видеоигра
1985 video game
Metro Cross (メトロクロス, Metoro Kurosu) — это платформер, выпущенный компанией Namco в 1985 году в аркадных автоматах. Игра была портирована на Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Family Computer и ZX Spectrum. Metro Cross работает на аппаратной платформе Namco Pac Land, но с модифицированной видеосистемой, поддерживающей 2048-цветную палитру, как в Dragon Buster. В игре используется микропроцессор Motorola M6809, сопроцессор Hitachi HD63701 (оба работают на частоте 1,536 МГц) и 8-канальный генератор звуковых сигналов Namco PSG.
Metro Cross (メトロクロス, Metoro Kurosu) is a platform game released in arcades by Namco in 1985. It was ported to the Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Family Computer, and ZX Spectrum. Metro Cross runs on Namco Pac Land hardware, but with a video system modified to support a 2048 color palette like that used in Dragon Buster. It uses a Motorola M6809 microprocessor, with a Hitachi HD63701 sub microprocessor (both running at 1.536 MHz) and Namco 8 channel waveform PSG for audio.
Геймплей
Игрок должен взять под контроль человека, известного только как Бегун, которому дается лимит времени на прохождение каждого из тридцати двух раундов игры, избегая препятствий и собирая банки с напитками. Само бег происходит автоматически: задача игрока – избегать препятствий и собирать банки, перемещая Бегуна с помощью стика и соответствующим образом регулируя его скорость. Если Бегун завершит раунд в пределах лимита времени, оставшееся время будет начислено ему в качестве бонусных очков, и он перейдет к следующему раунду. Каждый четвертый раунд является особым, используя оставшееся время от трех предыдущих в качестве дополнительного времени. Однако, если Бегун не завершит раунд до истечения лимита времени, его ударит током, и игра немедленно закончится. Препятствия на пути включают в себя зоны скольжения, которые замедлят Бегуна при попытке пересечь их, ямы, которые сломаются под весом Бегуна и обрушат его в отверстие под ними, и печенья, которые подбрасывают Бегуна в воздух, заставляя его приземлиться на спину. В более поздних раундах также появляются огромные шины, которые отскакивают в сторону Бегуна, стены, которые поднимаются из земли, а затем опускаются обратно, кубы, которые перемещаются по определенным колоннам плиток, мыши, которые пытаются запрыгнуть на Бегуна и замедлить его, а также шахматные кони и короли, которые отскакивают от одной плитки к другой. В раундах также есть трамплины, которые можно использовать, чтобы разогнать Бегуна до высокой скорости. В некоторых раундах есть особая расстановка трамплинов, позволяющая использовать один трамплин, чтобы приземлиться прямо на второй. В некоторых других раундах также есть скейтборды, которые ускоряют Бегуна и делают его невосприимчивым к зонам скольжения. Существуют два разных типа банок с напитками; удар по ним принесет игроку бонусные очки (от 100 до 5000) или ускорит Бегуна, но прыжок на них остановит таймер на несколько секунд.
The player must take control of a man known only as Runner, who is given a time limit to run through each of the game's thirty two rounds while avoiding obstacles and collecting drink cans. The actual running happens automatically: the job of the player is to avoid the obstacles and collect the cans by moving the Runner with the stick and adjusting his speed accordingly. If the Runner finishes the round within the time limit, the remaining time will be awarded to him as bonus points and he will proceed to the next round. Every fourth round is special, using the remaining time from the three previous ones as additional time. However, if the Runner has not finished the round by the time the time limit runs out, he will be electrocuted and the game will immediately be over. Obstacles along the way include Slip Zones which will slow the Runner down if he tries to cross over them, Pitfalls which will break under the Runner's weight and drop him into the holes beneath them, and Crackers which will launch the Runner up into the air and cause him to land on his back. Later rounds also feature Jumbo Tires that bounce towards the Runner, Walls that emerge from the ground before receding back into it, Cubes that move through particular columns of tiles, Mice that attempt to jump onto the Runner and slow him down, and Chess Knights and Kings that bounce from one tile to another. The rounds also feature Springboards, which can be used to propel the Runner forward at a great speed. Some rounds have a special layout of Springboards, where it is possible to use one Springboard to land directly on the second one. Some other rounds also feature Skateboards which will speed the Runner up and make him immune to Slip Zones. There are also two different types of drink cans; kicking them will either gain the player bonus points (from 100 to 5000) or speed the Runner up, but jumping on them will stop the timer for a few seconds.
Прием
Game Machine указала Metro Cross как девятую по популярности аркадную игру в Японии в июне 1985 года.
Game Machine listed Metro Cross as being the ninth most popular arcade game of June 1985 in Japan.
Наследие
Metro Cross был переиздан в составе Namco Museum Volume 5 для PlayStation и Namco Museum Virtual Arcade для Xbox 360 (переименован в Retro Cross в европейских и австралийских версиях Virtual Arcade). Продолжение в высоком разрешении под названием Aero Cross разрабатывалось для Xbox Live Arcade и PlayStation Network в рамках линейки Namco Generations, пока разработка не была отменена вместе с прекращением существования бренда Namco Generations; в него планировалось добавить возможность одновременной игры для нескольких игроков, как в играх Hyper Olympic от Konami. В Pac Man 99 присутствует тема, основанная на Metro Cross, в качестве специального DLC.
Metro Cross was re released as part of Namco Museum Volume 5 for PlayStation and Namco Museum Virtual Arcade for Xbox 360 (renamed Retro Cross in the European and Australian versions of Virtual Arcade). A high definition sequel called Aero Cross was being developed for the Xbox Live Arcade and PlayStation Network as part of the Namco Generations line until it was cancelled along with the Namco Generations brand itself being discontinued; multiple players would have been able to play simultaneously, similar to Konami's Hyper Olympic games. A theme based on Metro Cross is featured in Pac Man 99, as special DLC.