Введение
FlatOut 2 – это гоночная видеоигра 2006 года разработки Bugbear Entertainment, изданная Empire Interactive в Европе и Vivendi Universal Games в Северной Америке. Она является продолжением игры FlatOut 2004 года. В этой игре больше внимания уделено уличным гонкам и тюнингу, чем в предыдущей части. Одной из заметных особенностей является улучшенное сцепление шин с дорогой, позволяющее игрокам лучше контролировать автомобиль и меньше беспокоиться о заносах на крутых поворотах. В игре представлены три класса автомобилей: дерби, гоночные и уличные. Релиз в России состоялся 29 июня 2006 года, в Европе – 30 июня, а в Северной Америке – 1 августа. В 2008 году Virtual Programming выпустила версию игры для OS X. В 2007 году была выпущена улучшенная версия для Xbox 360 и Windows под названием FlatOut: Ultimate Carnage. Порт Ultimate Carnage для PlayStation Portable был выпущен как FlatOut: Head On.
FlatOut 2 is a 2006 action racing video game developed by Bugbear Entertainment and published by Empire Interactive in Europe and Vivendi Universal Games in North America. It is the sequel to the 2004 game FlatOut. This game is themed more on the street racing/import tuner scene than its predecessor. A notable change is the tire grip; players can take more control of their car, worrying less about skidding in tight turns. The game has three car classes: derby, race, and street. It was released in Russia on June 29, 2006, in Europe on June 30, and in North America on August 1. In 2008, an OS X version of the game was released by Virtual Programming. An enhanced port was released in 2007 for the Xbox 360 and Windows as FlatOut: Ultimate Carnage. A PlayStation Portable port of Ultimate Carnage was released as FlatOut: Head On.
Физика Рэгдолла
Физика ragdoll в продолжении была значительно улучшена. Во время гонки водитель может быть выброшен из машины при сильном ударе о стену на высокой скорости. Во множестве мини-игр с трюками цель состоит в том, чтобы выстрелить из машины и выполнить задания, такие как сбить кегли, попасть в отмеченные сектора на дартсборде, забить филд-гол или пролететь сквозь огненные кольца. Игроки должны использовать "аэробатику", чтобы управлять водителем в полете, но злоупотребление ею увеличит сопротивление воздуха, что замедлит водителя и, возможно, помешает ему достичь цели. Если водитель не долетит до цели, игроки могут использовать "подталкивание". Это даст водителю небольшой импульс вверх и слегка уменьшит сопротивление воздуха. В мини-игре "Пропуск камней по воде" игрокам необходимо использовать подталкивание в момент касания водителем поверхности воды, чтобы добиться максимальной эффективности и достичь наибольшего расстояния.
Геймплей
Ultimate Carnage представляет совершенно новую серию трасс, действие которых разворачивается где угодно – от оживленных улиц до ливневых стоков. Автомобили отличаются большей детализацией по сравнению с предыдущими играми серии, используют новейшие технологии динамического освещения и теней, а также значительно улучшенную систему повреждений и физики, где каждая машина состоит из до 40 отдельных разрушаемых элементов. Одиночная игра поддерживает до 11 соперников, управляемых искусственным интеллектом, в каждой гонке. Также включен новый многопользовательский режим, работающий на платформе Games for Windows Live, требующей от пользователя либо авторизации с существующим аккаунтом Xbox LIVE или Games for Windows Live, либо бесплатной регистрации. В отличие от двух предыдущих игр FlatOut для Windows, в FlatOut: Ultimate Carnage функция LAN недоступна.
Прием
Версии для Xbox 360 и PC получили "положительные" отзывы, а версия Head On – "средние", согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. В Японии журнал Famitsu оценил ту же консольную версию в три семерки и одну шестерку, что в сумме составило 27 из 40.