Введение

FlatOut 2 – это гоночная видеоигра 2006 года разработки Bugbear Entertainment, изданная Empire Interactive в Европе и Vivendi Universal Games в Северной Америке. Она является продолжением игры FlatOut 2004 года. В этой игре больше внимания уделено уличным гонкам и тюнингу, чем в предыдущей части. Одной из заметных особенностей является улучшенное сцепление шин с дорогой, позволяющее игрокам лучше контролировать автомобиль и меньше беспокоиться о заносах на крутых поворотах. В игре представлены три класса автомобилей: дерби, гоночные и уличные. Релиз в России состоялся 29 июня 2006 года, в Европе – 30 июня, а в Северной Америке – 1 августа. В 2008 году Virtual Programming выпустила версию игры для OS X. В 2007 году была выпущена улучшенная версия для Xbox 360 и Windows под названием FlatOut: Ultimate Carnage. Порт Ultimate Carnage для PlayStation Portable был выпущен как FlatOut: Head On.

Физика Рэгдолла

Физика ragdoll в продолжении была значительно улучшена. Во время гонки водитель может быть выброшен из машины при сильном ударе о стену на высокой скорости. Во множестве мини-игр с трюками цель состоит в том, чтобы выстрелить из машины и выполнить задания, такие как сбить кегли, попасть в отмеченные сектора на дартсборде, забить филд-гол или пролететь сквозь огненные кольца. Игроки должны использовать "аэробатику", чтобы управлять водителем в полете, но злоупотребление ею увеличит сопротивление воздуха, что замедлит водителя и, возможно, помешает ему достичь цели. Если водитель не долетит до цели, игроки могут использовать "подталкивание". Это даст водителю небольшой импульс вверх и слегка уменьшит сопротивление воздуха. В мини-игре "Пропуск камней по воде" игрокам необходимо использовать подталкивание в момент касания водителем поверхности воды, чтобы добиться максимальной эффективности и достичь наибольшего расстояния.

Геймплей

Ultimate Carnage представляет совершенно новую серию трасс, действие которых разворачивается где угодно – от оживленных улиц до ливневых стоков. Автомобили отличаются большей детализацией по сравнению с предыдущими играми серии, используют новейшие технологии динамического освещения и теней, а также значительно улучшенную систему повреждений и физики, где каждая машина состоит из до 40 отдельных разрушаемых элементов. Одиночная игра поддерживает до 11 соперников, управляемых искусственным интеллектом, в каждой гонке. Также включен новый многопользовательский режим, работающий на платформе Games for Windows Live, требующей от пользователя либо авторизации с существующим аккаунтом Xbox LIVE или Games for Windows Live, либо бесплатной регистрации. В отличие от двух предыдущих игр FlatOut для Windows, в FlatOut: Ultimate Carnage функция LAN недоступна.

Прием

Версии для Xbox 360 и PC получили "положительные" отзывы, а версия Head On – "средние", согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. В Японии журнал Famitsu оценил ту же консольную версию в три семерки и одну шестерку, что в сумме составило 27 из 40.