Введение

Redline – видеоигра 1999 года, представляющая собой комбинацию шутера от первого лица и автомобильного боя, разработанная для платформы Windows. Разработчиком выступила компания Beyond Games, а издателем – Accolade. В Европе игра известна как Redline Gang Warfare: 2066. Она является духовным наследником видеоигры BattleWheels для Atari Lynx. Игра примечательна тем, что позволяла игрокам в любой момент во время боя входить в транспортные средства и выходить из них, объединяя таким образом жанры автомобильного боя и шутера от первого лица. Это была последняя игра, изданная Accolade перед поглощением компанией Infogrames.

История

В начале 1995 года была анонсирована обновленная версия видеоигры BattleWheels для портативной консоли Atari Lynx 1993 года. Планировалось выпустить её как на ПК, так и на Atari Jaguar в конце 1995 года, однако разработчик Beyond Games был занят созданием файтинга Ultra Vortek. Atari Jaguar в конечном итоге была снята с производства в начале 1996 года, и Beyond Games переориентировала свой проект BattleWheels, сделав его преимущественно ПК-игрой. Затем в 1997 году они решили изменить название игры на Redline. Первоначально выход был запланирован на конец 1997 года, но дата неоднократно переносилась. Игра была выпущена в марте 1999 года. Она сочетает в себе два жанра, также присутствовавших в её предшественнике: автомобильные сражения и шутер от первого лица. В игре присутствует линейный сюжет для одиночной игры, повествующий о последствиях апокалипсиса, вызванного могущественными корпорациями (Insiders), которые были возмущены и понесли финансовые убытки из-за использования общественностью (Outsiders) свободной энергии оргона. Главный герой – безымянный и молчаливый Outsider, сражающийся как с Insiders, так и с другими бандами, одновременно повышая свою репутацию в группировке единомышленников под названием The Company. Redline поддерживала онлайн-игру через сервисы MPlayer.com и Heat.net, и демо-версия игры была доступна для тестирования ещё до её релиза. После закрытия этих сервисов серверы были перенесены на GameSpy Arcade. Вскоре после выхода издатель Accolade был приобретён Infogrames. Из-за предыдущих задержек и внутренних реорганизаций поддержка Redline прекратилась после выпуска всего одного небольшого официального патча, что исключало возможность редактирования или модификации игры. В результате, в отличие от других ПК-игр 90-х годов, вокруг Redline сформировалось лишь небольшое фанатское сообщество. Версия игры для PlayStation, задумывавшаяся как более динамичная, чем версия для Windows, в итоге была отменена. Позже был запланирован сиквел/спин-офф Redline Arena для Dreamcast, но и он не был реализован. Некоторые элементы этого проекта были использованы в игре Motor Mayhem для PlayStation 2. В 2015 году компания Tommo приобрела права на Redline и выпустила её в цифровом формате под брендом Retroism, переиздав игру на Steam и GOG.com в неизменном виде.

Прием

Игра получила отзывы выше среднего, согласно сайту-агрегатору рецензий GameRankings. Большинство обозревателей хвалили графику и завязку сюжета, однако мнения о самом геймплее (сочетании автомобильных сражений и стрельбы от первого лица) разделились. Next Generation оценила игру в две звезды из пяти и назвала её «проектом, который провалился во всём». Сочетание двух разных типов игрового процесса в одной игре – отличная идея, но кто-то должен был сказать, что приваривание посредственного шутера от первого лица к посредственной игре с автомобильными боями – не способ сделать целое лучше, чем сумма его частей. В отличие от этого, Computer Gaming World оценила игру в три с половиной звезды из пяти, отметив, что «хотя другие игры пытались смешать сражения на транспорте и пешком и делали это плохо (вспомните Necrodome), Redline лучше справляется с объединением этих элементов в зрелищный и динамичный продукт».