Введение

RF Online, первоначально названная "Rising Force", является 3D MMORPG, разработанной CCR. Первая версия игры была выпущена в Южной Корее, за которой последовали китайская (мандаринская), японская, индонезийская, португальская и английская версии. Североамериканская/европейская версия игры вышла в розничную продажу 21 февраля 2006 года. Сочетая в себе элементы научной фантастики и классического фэнтези, RF Online разворачивается на далекой планете в системе Новус, где магия сосуществует с передовыми технологиями. Как и большинство MMORPG, игра предлагает типичный фэнтезийный сеттинг с мечами и магией, но также делает акцент на концепции трехстороннего противостояния рас (RvRvR) и современных/футуристических технологиях, таких как мехи и ядерное оружие. Сервис игры для NA/EU был закрыт 9 ноября 2008 года из-за истечения срока действия лицензии. Однако разработчики, CCR, начали перезапуск игры, самостоятельно размещая её для NA/EU. В августе 2012 года было подтверждено, что RF Online будет перезапущена в США через издателя GamesCampus. RFO – это бесплатная игра. Версия 1.5 RF Online была запущена через издателя GamesCampus Europe в апреле 2013 года. Версия 1.5 RF Online была запущена через издателя GamesCampus Europe в январе 2015 года. 18 апреля 2016 года стало известно, что CCR зарегистрировала товарный знак "RF 2", указав его как "программное обеспечение для загрузки" для различных платформ, включая виртуальную реальность. В ноябре 2017 года Playpark, дочерняя компания Asiasoft, объявила о перезапуске игры на Филиппинах. В настоящее время Playpark RF Online принадлежит RebellionGamingInc. В сентябре 2020 года Netmarble приобрела права на RF Online и объявила о скором начале разработки мобильной версии игры.

Геймплей

Как и во многих MMORPG, игрок выбирает одну расу и сражается с монстрами, чтобы получить очки опыта. RFO населен множеством различных монстров в различных локациях. В начале игры персонажа проведут через внутриигровое руководство по основным командам. Затем персонаж столкнется с серией квестов, которые познакомят его с базой его персонажа. По мере повышения уровня, квесты могут вывести персонажа на агрессивные карты, где он столкнется с возможностью сражаться с другими игроками. Один из квестов в пустыне Сетте на низких уровнях знакомит игроков с постоянным присутствием и опасностью враждебных рас.

Политические фракции

Игрок может выбрать одну из трех рас персонажей: Беллато-Унион, Священный Альянс Кора и Аккретская империя. Каждая из них обладает уникальной расовой специализацией. В каждой расе есть свои особые подклассы персонажей, основанные на классах воина, рейнджера, специалиста, а также уникальных классах, присущих каждой расе. Аккретская империя сильно полагается на технологии и поэтому не имеет доступа к магии. Священный Альянс Кора использует как магию, так и технологии, но делает больший упор на атакующей магии. Беллато-Унион использует и магию, и технологии, но в основном полагается на технологии в атаке, а магию – для поддержки. Классовое продвижение становится доступным на 30-м и 40-м уровнях. Кроме того, внутри каждой расы можно сменить класс персонажа, что открывает широкий спектр возможностей.

Экономика

Экономика игры делится на две части: производство и потребление. Шахта – это новая область, где ресурсы добываются как часть и для поддержания экономической деятельности. Добыча полезных ископаемых и переработка их продуктов создают множество различных предметов. Эти предметы становятся причиной конфликтов внутри шахт.

Чип-война

Битва за ресурсы вылилась в полномасштабную войну между тремя расами, известную как Чип-война. Чип-войны происходят трижды в день, и раса-победитель получает право контролировать стража шахт — грозного Хранителя Голистона. Войной руководят лидеры рас, именуемые Архонтами, чья цель — вывести из строя хотя бы один чип управления, принадлежащий враждебной расе.

PVP

В отличие от большинства MMORPG, RF Online строится вокруг PvP (игрок против игрока). Безопасными зонами от представителей враждебных рас являются только штабы рас и отдельные локации порталов. Убийство игроков происходит из-за борьбы за ресурсы между тремя расами. По умолчанию, игроки враждующих рас могут вступать в бой в любой момент на агрессивных территориях. Игроки одной расы не могут сражаться друг с другом, за исключением случаев использования предмета «Зелье Хаоса» или участия в специальном внутрирасовом соревновании «Битва за зону гильдийского круга», также известном как «Гильдийские войны».