Введение

Klonoa: Moonlight Museum (風のクロノア ムーンライトミュージアム, Kaze no Kuronoa Mūnraito Myūjiamu) - видеоигра, разработанная компанией Namco и выпущенная компанией Bandai, выпущенная в Японии для WonderSwan в 1999 году. Это первая портативная игра в серии Klonoa, которая помещает его в полностью двумерный мир и установила систему, которую позже использовали игры Game Boy Advance.

Геймплей

Игрок управляет Клоноа, когда он бегает, прыгает и сражается через несколько миров, решая небольшие головоломки в процессе. Сама игра разделена на пять миров, каждый из которых разделен на шесть этапов, называемых "визиями". В конце каждого этапа Клоноа должен найти дверь, которая открывается, найдя все 3 звезды в самом видении. В каждом видении также есть 30 кристаллов (или "камней мечты"), собирая все эти, чтобы закончить часть картины, показанную в конце видения (одна картина на мир). Кроме того, Клоноа также может найти сердца, которые могут восстановить его здоровье, а также 1 до предметов, которые выглядят как шляпа Клоноа.

История

Клоноа: Музей лунного света с участием Клоноа и его друга Хьюпоу, когда они сталкиваются с молодой плачущей девочкой, которая говорит им, что луна была разделена на фрагменты и украдена таинственной группой художников, которые проживают в соседнем Музее лунного света. Решив помочь, они спешат к входу в музей, и как только они попадают внутрь, их встречает художник по имени Пикоо, который заманивает их в кусок произведения искусства. Клоноа и Хьюпоу должны пробиться через пять миров в самом музее, прежде чем найти источник всех их проблем и восстановить Луну на небе.

Разработка

Музей лунного света был анонсирован за месяц до выхода в апреле 1999 года как побочная история к оригинальной игре Klonoa: Door to Phantomile для PlayStation. Игра разрабатывалась одновременно с Klonoa 2: Lunatea's Veil для PlayStation 2, а производство обеих игр возглавлял Хидео Йошизава. В то время как команда Klonoa 2 сосредоточилась больше на "акции", команда Moonlight Museums была проинструктирована сосредоточиться на аспекте "головоломки", тенденция, которая продолжится для последующих портативных игр серии.

Прием

Klonoa: Moonlight Museum вошла в японские чарты продаж как 10-я самая продаваемая игра в течение своей дебютной недели. В обзоре импортной версии в 2000 году IGN назвал название "платформер WonderSwan, который милый, ласковый и болезненно средний", обнаружив, что дизайн уровней "приличный (если не немного скучный) " и визуальные эффекты, которые не выдвинули границы портативного компьютера. На сайте отмечается, что название можно было играть одинаково хорошо в горизонтальном или вертикальном режимах отображения WonderSwan, а аудио было "определенно выше среднего" несмотря на ограниченную фоновую музыку.