Введение
Компьютерная звуковая карта
Sound Blaster X-Fi — это линейка звуковых карт в серии Sound Blaster компании Creative Technology.
История
Серия была запущена в августе 2005 года как линейка звуковых карт PCI, став дебютом для их чипа обработки звука X-Fi, с моделями от XtremeMusic (начального уровня) до Platinum, Fatal1ty FPS и Elite Pro (топовой). Флагманская модель Elite Pro была ориентирована на музыкантов и поставлялась с внешним I/O-боксом X-Fi (обеспечивающим фонокорректор с входами для проигрывателей, высокоимпедансный вход для гитар, 1/4-дюймовый микрофонный вход, выход для наушников, линейный вход и полноразмерные MIDI I/O, а также оптические и коаксиальные цифровые входы/выходы RCA) и пультом дистанционного управления. Модели Platinum и Fatal1ty FPS предлагали блок управления отсеками дисковода на передней панели и пульт дистанционного управления, в то время как базовая модель поставлялась без каких-либо дополнительных аксессуаров. Все модели, кроме топовой, заявляли о соотношении сигнал/шум 109 дБ, тогда как модель Elite Pro использовала ЦАП более высокого класса с заявленным показателем 116 дБ. Две младшие модели оснащались 2 МБ встроенной X-RAM, а топовые модели предлагали 64 МБ X-RAM, предназначенной для использования в играх для хранения звуковых сэмплов и повышения игровой производительности. Однако первые обзоры не подтвердили заявлений Creative о более высокой производительности, и даже топовая модель с 64 МБ немного уступала старым картам Audigy. В октябре 2006 года произошел незначительный ребрендинг: X-Fi XtremeMusic, которая на самом деле была весьма способной игровой картой благодаря аппаратному декодированию и поддержке EAX, была заменена моделью XtremeGamer. Обновленная модель отличалась платой половинной ширины, разъемами без золотого покрытия, оптическим выходом вместо цифрового выхода и разъемом для модуля цифрового ввода/вывода, а также отсутствием разъема для пользователей, желающих приобрести отдельный I/O-бокс X-Fi. В остальном функциональность осталась прежней. Сегмент рынка, занимаемый XtremeMusic, был смещен вниз с представлением (более дешевых) продуктов "Xtreme Audio" и "Xtreme Audio Notebook", которые, несмотря на обозначение "X-Fi", являются единственными продуктами в линейке X-Fi, не использующими чип EMU20K1 (CA20K1), а более старый чип, аналогичный картам Audigy SE и SB Live! (CA0106 WBTLF) и, следовательно, лишены аппаратного ускорения 3D-звука и звуковых эффектов EAX, функций для игр и создания контента, а также расширяемости ввода/вывода, присущей всем остальным моделям X-Fi. Другим новым продуктом, представленным, был X-Fi "XtremeGamer Fatal1ty Pro", идентичный по функциональности Fatal1ty FPS, но более доступный за счет исключения из комплекта поставки I/O-панели и пульта дистанционного управления. В 2007 году компания Creative Technology представила версии Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio для шин PCI Express x1 и ExpressCard/34 на выставке Consumer Electronics Show. Creative еще не выпустила версии PCIe своих карт X-Fi на основе EMU, поскольку адаптация чипа CA20K1 для PCIe оказалась сложной задачей, о чем сама компания сообщила, указав на трудности проектирования, проблемы с задержкой и срывы сроков. В 2008 году была анонсирована серия X-Fi Titanium, использующая пересмотренный чип CA20K2, который включал в себя встроенный RISC-процессор для защиты от задержек, вызванных PCIe, интерфейс DDR SDRAM вместо SDRAM и встроенный компонент аудиоархитектуры высокой четкости (UAA). Продукция включала карты Fatal1ty с 64 МБ X-RAM и дополнительным отсеком для I/O, а также обычные карты Titanium с 16 МБ X-RAM, но с тем же значением SNR 109 дБ. В отличие от PCI-карт, эти карты используют программное кодирование Dolby Digital Live 5.1. В 2010 году в линейку была добавлена Titanium HD, оснащенная новым ЦАП с SNR 122 дБ и аудиовыходами RCA, но без поддержки Windows XP.
Продукты X-Fi USB
В дополнение к внутренним звуковым картам PCI и PCIe, компания Creative также выпустила внешнее USB-устройство (под названием X Mod) в ноябре 2006 года. X Mod относится к той же категории, что и остальные продукты линейки X Fi, но представляет собой только стереоустройство, предназначенное для улучшения качества воспроизведения музыки на ноутбуках и имеющее более скромные характеристики по сравнению с внутренними моделями. Другие внешние продукты, использующие название X Fi, включают в себя Sound Blaster X Fi HD, Sound Blaster X Fi Surround 5.1 Pro и Sound Blaster X Fi Go! Pro, работающие через USB. Их внутренние аппаратные компоненты различаются в зависимости от назначения и потребностей, будь то игры, объемный звук или соответствие стандартам для аудиофилов.
Особенности X-Fi
Аудиопроцессор X Fi был самым мощным на момент выпуска, предлагая чрезвычайно надёжный механизм преобразования частоты дискретизации (SRC), в дополнение к расширенным возможностям внутренней маршрутизации звуковых каналов и улучшенным функциям 3D-звука. Значительная часть аудиопроцессорного блока была посвящена этому механизму передискретизации. Механизм SRC был значительно мощнее, чем в предыдущих звуковых картах Creative, что являлось серьёзным недостатком для компании. Большинство цифровых аудиозаписей имеют частоту дискретизации 44,1 кГц, стандарт, вероятно, связанный с CD DA, в то время как звуковые карты часто разрабатывались для обработки аудио на 48 кГц. Следовательно, аудио с частотой 44,1 кГц необходимо было передискретизировать до 48 кГц (DSP предыдущих карт Creative работали на 48 кГц), чтобы аудио-DSP мог его обрабатывать и изменять. Некачественная реализация передискретизации вносит артефакты в звук, которые можно услышать и измерить как повышенные интермодуляционные искажения в высоких частотах (обычно 16 кГц и выше). Механизм передискретизации X Fi обеспечивает качество, близкое к бесшумному, значительно превосходя любое известное DSP аудиокарт на момент выпуска. Эта функция используется не только для простого воспроизведения аудио, но и для других функций карты, таких как "", технология, которая заявляет об улучшении чёткости цифровой музыки посредством цифрового анализа (поддерживается всеми моделями X Fi, включая Xtreme Audio и X Mod). Sound Blaster X Fi обладает следующими функциями, которые обычно реализуются с помощью DSP X Fi или программным обеспечением, в модели Xtreme Audio. С момента выпуска X Fi вызвала несколько нерешённых проблем со звуковыми сбоями на различных материнских платах.
- Да.
В Creative Labs утверждают, что основная функция устройства – "восстановить части звука, которые были потеряны при сжатии". "Сжатие", о котором идет речь, – это не уменьшение размера цифрового файла, достигаемое технологиями сжатия цифровых аудиоданных, например, mp3. Скорее, идея заключается в обращении эффектов компрессии динамического диапазона – аналогового метода, который использовался и используется при производстве большинства аудио-CD 1990-х годов и новее (за исключением некоторых записей классической музыки), чтобы сделать их громче при той же настройке уровня громкости, поскольку было обнаружено, что субъективно более громкие CD получают больше ротаций и лучше продаются. Для достижения такой громкости без сильных искажений, точки в сигнале, где громкость достигает максимума, подвергаются компрессии (то есть уменьшению громкости), а затем весь сигнал умножается на коэффициент, чтобы максимальная громкость была восстановлена. После этого музыка в целом становится громче, чем раньше, но пики громкости (в основном, быстрые переходные процессы) не так выражены, как прежде. Поскольку весь этот процесс выполняется до записи финального аудио-CD, его эффект одинаково проявляется в несжатых аудиофайлах, созданных с этого диска, в аудиофайлах, сжатых без потерь, и в аудиофайлах, сжатых с потерями, полученных с того же диска. Быстрые переходные процессы обычно встречаются в ударных звуках, во взрывных согласных в голосовых записях и в течение первых нескольких миллисекунд (так называемая атака) звуков неперкуссионных инструментов. Все они, как правило, несколько приглушаются компрессией динамического диапазона. Для устранения этого эффекта устройство использует многополосный компандер (компрессор/экспандер) с динамически регулируемой компрессией/экспансией. Его основная функция – обнаруживать быстрые переходные процессы и увеличивать их относительный уровень громкости. В результате включения устройства, сигнал изменяется, и улучшает ли это исходный звук – вопрос исключительно восприятия и может зависеть от типа воспроизводимого аудио.
CMSS-3D
CMSS 3D воссоздает реалистичный объемный звук из любого аудиоисточника и помещает вас в центр событий, будь то многоканальные динамики или наушники. CMSS 3D – это функция DSP, обеспечивающая улучшение качества звука. Для ее работы требуются проприетарные драйверы Creative и она не поддерживается в ОС Linux. В зависимости от используемого оборудования, CMSS 3D имеет 3 варианта:
CMSS 3D Headphone: When the Creative Control Panel is set to Headphones, this setting creates virtual 3D positional audio via synthesized binaural cues (see Sound localization and Head related transfer function). If the application generating the audio uses a hardware accelerated 3D audio API (i. e. DirectSound3D or OpenAL), the input for the binaural synthesis algorithms consists of up to 128 sound sources positioned arbitrarily in 3D space, this is the most accurate utilisation of CMSS 3D. If the application instead generates multi channel sound directly (e. g. a media player app or a game with software based audio processing), the input for the binaural synthesis algorithms consist of the 4 to 7 positional sound sources associated with the application's selected speaker configuration. Such applications may use the Speakers settings defined by Windows in which case it is possible to set the Windows Speakers configuration to a multichannel set up, e. g. 5.1, so that the application will output multi channel audio. CMSS 3D Virtual (Stereo Xpand): When the Creative Control Panel is set to 2/2.1 or 4/4.1 speakers, this setting creates virtual 3D positional audio similar to CMSS 3DHeadphone. The difference is that this includes techniques such as crosstalk cancellation because sound from all speakers reaches BOTH ears which makes the binaural cues more complicated to synthesize. Additionally, the listener must be located in the "sweet spot" between all of the speakers for the effect to work properly. Note that this is not available (including MacroFX and ElevationFilter) when using 5.1 or more speakers. In these cases, 3D audio sources are mapped to speakers by manipulating the relative volume levels for the different speaker positions. Hardware accelerated 3D audio is still handled as positional audio but translated using the more complex binaural algorithms. Note that more recent driver versions force the synchronisation between Windows Speakers configuration and the X Fi control panel when this was previously optional so unlike CMSS 3D Headphone some multi channel applications will not make use of the technology. CMSS 3D Surround: When the Creative Control Panel is set to 4/4.1, 5.1, 6.1, or 7.1 speakers, this setting will upmix stereo sources to multiple channels. Note that both CMSS 3DSurround and CMSS 3DVirtual can be enabled when using 4/4.1 speakers. As above hardware accelerated 3D audio will be translated to the number of channels specified.
CMSS 3D Headphone: При настройке панели управления Creative в режим Headphones, эта опция создает виртуальный 3D-позиционный звук посредством синтезированных бинауральных сигналов (см. Локализация звука и передаточная функция головы). Если приложение, генерирующее звук, использует аппаратный 3D-аудио API (например, DirectSound3D или OpenAL), входными данными для алгоритмов бинаурального синтеза служат до 128 источников звука, произвольно расположенных в 3D-пространстве – это наиболее точное использование CMSS 3D. Если же приложение генерирует многоканальный звук напрямую (например, медиаплеер или игра с программной обработкой звука), входными данными для алгоритмов бинаурального синтеза служат 4-7 позиционных источников звука, соответствующих выбранной конфигурации динамиков в приложении. Такие приложения могут использовать настройки динамиков, определенные в Windows, в этом случае можно установить конфигурацию Windows Speakers на многоканальную систему, например 5.1, чтобы приложение выводило многоканальный звук.
CMSS 3D Headphone: When the Creative Control Panel is set to Headphones, this setting creates virtual 3D positional audio via synthesized binaural cues (see Sound localization and Head related transfer function). If the application generating the audio uses a hardware accelerated 3D audio API (i. e. DirectSound3D or OpenAL), the input for the binaural synthesis algorithms consists of up to 128 sound sources positioned arbitrarily in 3D space, this is the most accurate utilisation of CMSS 3D. If the application instead generates multi channel sound directly (e. g. a media player app or a game with software based audio processing), the input for the binaural synthesis algorithms consist of the 4 to 7 positional sound sources associated with the application's selected speaker configuration. Such applications may use the Speakers settings defined by Windows in which case it is possible to set the Windows Speakers configuration to a multichannel set up, e. g. 5.1, so that the application will output multi channel audio. CMSS 3D Virtual (Stereo Xpand): When the Creative Control Panel is set to 2/2.1 or 4/4.1 speakers, this setting creates virtual 3D positional audio similar to CMSS 3DHeadphone. The difference is that this includes techniques such as crosstalk cancellation because sound from all speakers reaches BOTH ears which makes the binaural cues more complicated to synthesize. Additionally, the listener must be located in the "sweet spot" between all of the speakers for the effect to work properly. Note that this is not available (including MacroFX and ElevationFilter) when using 5.1 or more speakers. In these cases, 3D audio sources are mapped to speakers by manipulating the relative volume levels for the different speaker positions. Hardware accelerated 3D audio is still handled as positional audio but translated using the more complex binaural algorithms. Note that more recent driver versions force the synchronisation between Windows Speakers configuration and the X Fi control panel when this was previously optional so unlike CMSS 3D Headphone some multi channel applications will not make use of the technology. CMSS 3D Surround: When the Creative Control Panel is set to 4/4.1, 5.1, 6.1, or 7.1 speakers, this setting will upmix stereo sources to multiple channels. Note that both CMSS 3DSurround and CMSS 3DVirtual can be enabled when using 4/4.1 speakers. As above hardware accelerated 3D audio will be translated to the number of channels specified.
CMSS 3D Virtual (Stereo Xpand): При настройке панели управления Creative на динамики 2/2.1 или 4/4.1, эта опция создает виртуальный 3D-позиционный звук, аналогичный CMSS 3D Headphone. Отличие заключается в использовании таких технологий, как подавление перекрестных помех, поскольку звук от всех динамиков достигает обоих ушей, что усложняет синтез бинауральных сигналов. Кроме того, для правильной работы эффекта слушатель должен находиться в "сладком месте" между динамиками. Обратите внимание, что эта функция недоступна (вместе с MacroFX и ElevationFilter) при использовании 5.1 или более динамиков. В этих случаях 3D-аудиоисточники отображаются на динамики путем изменения относительных уровней громкости для разных позиций динамиков. Аппаратно ускоренный 3D-аудио по-прежнему обрабатывается как позиционный звук, но преобразуется с использованием более сложных бинауральных алгоритмов. Важно отметить, что более новые версии драйверов принудительно синхронизируют конфигурацию Windows Speakers с панелью управления X-Fi, в то время как ранее это было необязательно, поэтому, в отличие от CMSS 3D Headphone, некоторые многоканальные приложения не смогут использовать эту технологию.
CMSS 3D Headphone: When the Creative Control Panel is set to Headphones, this setting creates virtual 3D positional audio via synthesized binaural cues (see Sound localization and Head related transfer function). If the application generating the audio uses a hardware accelerated 3D audio API (i. e. DirectSound3D or OpenAL), the input for the binaural synthesis algorithms consists of up to 128 sound sources positioned arbitrarily in 3D space, this is the most accurate utilisation of CMSS 3D. If the application instead generates multi channel sound directly (e. g. a media player app or a game with software based audio processing), the input for the binaural synthesis algorithms consist of the 4 to 7 positional sound sources associated with the application's selected speaker configuration. Such applications may use the Speakers settings defined by Windows in which case it is possible to set the Windows Speakers configuration to a multichannel set up, e. g. 5.1, so that the application will output multi channel audio. CMSS 3D Virtual (Stereo Xpand): When the Creative Control Panel is set to 2/2.1 or 4/4.1 speakers, this setting creates virtual 3D positional audio similar to CMSS 3DHeadphone. The difference is that this includes techniques such as crosstalk cancellation because sound from all speakers reaches BOTH ears which makes the binaural cues more complicated to synthesize. Additionally, the listener must be located in the "sweet spot" between all of the speakers for the effect to work properly. Note that this is not available (including MacroFX and ElevationFilter) when using 5.1 or more speakers. In these cases, 3D audio sources are mapped to speakers by manipulating the relative volume levels for the different speaker positions. Hardware accelerated 3D audio is still handled as positional audio but translated using the more complex binaural algorithms. Note that more recent driver versions force the synchronisation between Windows Speakers configuration and the X Fi control panel when this was previously optional so unlike CMSS 3D Headphone some multi channel applications will not make use of the technology. CMSS 3D Surround: When the Creative Control Panel is set to 4/4.1, 5.1, 6.1, or 7.1 speakers, this setting will upmix stereo sources to multiple channels. Note that both CMSS 3DSurround and CMSS 3DVirtual can be enabled when using 4/4.1 speakers. As above hardware accelerated 3D audio will be translated to the number of channels specified.
CMSS 3D Surround: При настройке панели управления Creative на динамики 4/4.1, 5.1, 6.1 или 7.1, эта опция выполняет преобразование стереоисточников в многоканальный звук. Обратите внимание, что CMSS 3D Surround и CMSS 3D Virtual могут быть включены одновременно при использовании динамиков 4/4.1. Как и ранее, аппаратно ускоренный 3D-аудио будет преобразован в указанное количество каналов.
CMSS 3D Headphone: When the Creative Control Panel is set to Headphones, this setting creates virtual 3D positional audio via synthesized binaural cues (see Sound localization and Head related transfer function). If the application generating the audio uses a hardware accelerated 3D audio API (i. e. DirectSound3D or OpenAL), the input for the binaural synthesis algorithms consists of up to 128 sound sources positioned arbitrarily in 3D space, this is the most accurate utilisation of CMSS 3D. If the application instead generates multi channel sound directly (e. g. a media player app or a game with software based audio processing), the input for the binaural synthesis algorithms consist of the 4 to 7 positional sound sources associated with the application's selected speaker configuration. Such applications may use the Speakers settings defined by Windows in which case it is possible to set the Windows Speakers configuration to a multichannel set up, e. g. 5.1, so that the application will output multi channel audio. CMSS 3D Virtual (Stereo Xpand): When the Creative Control Panel is set to 2/2.1 or 4/4.1 speakers, this setting creates virtual 3D positional audio similar to CMSS 3DHeadphone. The difference is that this includes techniques such as crosstalk cancellation because sound from all speakers reaches BOTH ears which makes the binaural cues more complicated to synthesize. Additionally, the listener must be located in the "sweet spot" between all of the speakers for the effect to work properly. Note that this is not available (including MacroFX and ElevationFilter) when using 5.1 or more speakers. In these cases, 3D audio sources are mapped to speakers by manipulating the relative volume levels for the different speaker positions. Hardware accelerated 3D audio is still handled as positional audio but translated using the more complex binaural algorithms. Note that more recent driver versions force the synchronisation between Windows Speakers configuration and the X Fi control panel when this was previously optional so unlike CMSS 3D Headphone some multi channel applications will not make use of the technology. CMSS 3D Surround: When the Creative Control Panel is set to 4/4.1, 5.1, 6.1, or 7.1 speakers, this setting will upmix stereo sources to multiple channels. Note that both CMSS 3DSurround and CMSS 3DVirtual can be enabled when using 4/4.1 speakers. As above hardware accelerated 3D audio will be translated to the number of channels specified.
МакроФЭкс
Включение этой настройки позволит использовать специальные алгоритмы фильтрации для повышения точности локализации источников звука, находящихся очень близко к слушателю.
Фильтр высоты
Включение этой настройки позволит применить специальные алгоритмы фильтрации для повышения точности локализации источников звука, находящихся выше или ниже слушателя.
Эффекты EAX
Расширения Environmental Audio Extensions (EAX) предназначены для использования разработчиками игр в своих проектах для повышения ощущения "реалистичности" игрового мира; например, звон клинков в игре будет отличаться в зависимости от того, находится ли главный герой в храмовом склепе или на открытой местности. Также в EAX предусмотрено 8 встроенных эффектов, которые может активировать пользователь.
СВМ
Это интеллектуальное управление громкостью. Это компрессор, который выравнивает динамический диапазон любого источника, делая тихие звуки громче, а громкие – тише. Он наиболее эффективен в ситуациях, когда важна минимизация шума, например, поздно ночью. В остальных случаях обычно лучше отключать его, так как он снижает динамику звука, уменьшая, например, эффект от громких сцен в фильмах и делая музыку менее энергичной.
Графический эквалайзер
Эта функция разделяет музыку на десять частотных диапазонов, которые можно настроить с помощью ползунков.
Смеситель
Существует несколько регулировок громкости для различных входов и выходов системы. Мастер-громкость влияет на все эти настройки. Значение по умолчанию и рекомендуемое для всех источников – 50%, что соответствует усилению 0 дБ (без усиления), в то время как значение 100% приводит к усилению 16 дБ.
Поддержка MIDI
Как и многие предыдущие звуковые карты Creative, X-Fi поддерживает SoundFonts. Кроме того, режим создания аудио на карте позволяет использовать EAX при воспроизведении MIDI через контроллеры.
Выход битовой потока Dolby Digital
Эта настройка управляет кодировщиком звука DD.
DTS (Digital Theater Systems) вывод битовой потока
Эта настройка аналогична Dolby Digital Bitstream Out, но использует звук DTS.
Поддержка операционной системы
Хотя компания Creative не сразу начала поддерживать 64-битные драйверы для линейки X-Fi, сейчас поддерживаются большинство операционных систем, основанных на архитектуре x86-64. Microsoft Windows 7 включает в себя базовую поддержку драйверов для многих карт серии X-Fi. Однако для использования всех возможностей аппаратного обеспечения требуется программное обеспечение, предоставляемое компанией Creative.
Продукты семейства X-Fi
Карта Выпуск SNR Интерфейс Основной чип RAM I/O Console I/O Drive Box Пульт дистанционного управления Примечания Elite Pro Авг 2005 116 дБ PCI EMU20K1 64 МБ включен включен Единственная X Fi карта, использующая Xilinx XC9536XL CPLD и механические реле для маршрутизации. Дополнительное программное обеспечение в комплекте. Fatal1ty Авг 2005 109 дБ PCI EMU20K1 64 МБ включен в комплекте опционально, также известна как "Fatal1ty FPS" и "Fatal1ty Edition". Platinum Авг 2005 109 дБ PCI EMU20K1 2 МБ включен включен Platinum Fatal1ty Champion Авг 2005 109 дБ PCI EMU20K1 64 МБ включен включен Перебрендированная карта "Fatal1ty". XtremeMusic Август 2005 109 дБ PCI EMU20K1 2 МБ опционально опционально Digital Audio Сентябрь 2005 109 дБ PCI EMU20K1 2 МБ опционально опционально Японская версия XtremeMusic с дополнительным разъемом. Xtreme Audio Окт 2006 104 дБ PCI CA0106 опционально Карта низкого профиля. Не использует чипсет EMU20K1, как остальные модели серии, а более старый, использовавшийся в Audigy SE, Audigy Value и SB Live! 24 бит. Также имеет Crystallizer и CMSS 3D. Xtreme Audio PCI Express Окт 2006 108 дБ PCIe CA0110 опционально Аналогична Xtreme Audio, но в формате PCIe с чипсетом CA0110 и немного увеличенным SNR. XtremeGamer Окт 2006 109 дБ PCI EMU20K1 2 МБ опционально Карта низкого профиля. Замена для XtremeMusic. XtremeGamer Fatal1ty Pro Окт 2006 109 дБ PCI 2.1 EMU20K1 64 МБ опционально опционально опционально По сути, оригинальная карта Fatal1ty/Fatal1ty Edition/Fatal1ty FPS/Platinum Fatal1ty Champion без I/O Drive Box и пульта дистанционного управления. XtremeGamer OEM 2006 2007 PCI EMU20K1 2 МБ только OEM (Dell, Alienware, HP) вариант с цветными разъемами, TOSLINK в/из и дополнительным чипом CA0112 "Golden Gate" UAA. Titanium Fatal1ty Champion Июн 2008 109 дБ PCIe EMU20K2 64 МБ включен в комплекте опционально Поддержка UAA и добавлены TOSLINK в/из. Titanium Fatal1ty Professional Июн 2008 109 дБ PCIe EMU20K2 64 МБ опционально опционально По сути, карта Titanium Fatal1ty Champion без I/O Drive Box. Titanium Professional Audio PCI Express Июн 2008 109 дБ PCIe EMU20K2 16 МБ опционально Азиатская версия X Fi Titanium с кабелем mini-jack - 2RCA и ЭМИ экраном. Titanium Сен 2008 109 дБ PCIe CA20K2 16 МБ опционально Первая X Fi карта с программной реализацией Dolby Digital Live для кодирования в реальном времени в DD 5.1 и последующего вывода через оптический порт. DDL также доступен для всех других моделей Titanium. Titanium HD Мар 2010 122 дБ PCIe CA20K2 64 МБ опционально опционально Единственная карта Titanium без поддержки Windows XP. Первая карта с аудио технологией THX TruStudio PC. Высококачественный выходной ток Burr Brown Advanced Segment PCM1794A DAC. Первая стерео карта с внутренним звуковым интерфейсом Creative PCI/PCI E с позолоченными RCA разъемами с момента выпуска ISA AWE64 Gold. Creative утверждает, что это самая качественная звуковая карта Creative. Доступна только на определенных рынках. X Fi Audio Module GPIO Модуль для встроенного использования CA20K2 Mini Module PCIe MIDI синтезатор модуль SNR составляет 109 дБ для многоканальных аналоговых выходов и 115 дБ для стерео аналоговых выходов. На всех картах PCI Fatal1ty есть знак "Fatal1ty" с двумя красными светодиодами. На картах PCIe Fatal1ty нет подсвеченного логотипа Fatal1ty, только логотип X Fi, подсвеченный двумя белыми светодиодами (однако на радиаторе карты есть брендинг Fatal1ty). На карте Elite Pro есть знак "X Fi" с двумя синими светодиодами. I/O Console - это внешний блок с аналоговыми и цифровыми аудио разъемами и регуляторами громкости. Всегда поставляется с пультом дистанционного управления. I/O Drive Box - это внутренний отсек 5 1/4 с аналоговыми и цифровыми аудио разъемами и регуляторами громкости. Также поставляется с пультом. Карты с поддержкой UAA (CA0112, интегрированная в CA20K2 для карт Titanium) могут выполнять основные функции только с поставляемым драйвером Windows. Все карты Creative имеют 3x 1/8 дюймовых разъема для аналогового выхода наушников/динамиков (2 из них - 4-сегментные разъемы для общего выхода звука 7.1), некоторые карты партнеров, такие как AUDIOTRAK Prodigy 7.1e и Auzentech BRAVURA и Forte, имеют отдельные выходы для наушников. Все карты Creative, кроме XtremeGamer, имеют 1x общий 1/8-дюймовый разъем для: Line In / Microphone / Digital Out / Digital I/O Module. Опциональный Digital I/O Module - это внешний блок для обработки цифровых входов: 1x Coax In, 1x Coax Out, 1x Optical In, 1x Optical Out. Карта XtremeGamer имеет 1x общий 1/8 дюймовый разъем для: Line In / Microphone / Optical Out (TOSLINK mini-jack). Она не поддерживает Digital I/O Module. Некоторые карты партнеров, такие как Auzentech Prelude и Forte, имеют отдельные разъемы "Line In / Microphone" и "Digital I/O". Для карт PCIe X Fi поддержка пульта дистанционного управления требует USB-приемника и продается отдельно. У Titanium HD нет аналоговых выходов для объемного звука.
SNR is 109 dB for Multi channel analog outputs and 115 dB for Stereo analog outputs. All PCI Fatal1ty cards have "Fatal1ty" sign with two red LEDs. PCIe Fatal1ty cards have no illuminated Fatal1ty logo and only features the X Fi logo illuminated by two white LEDs (however it does have the Fatal1ty branding on the heatsink of the card). Elite Pro card has "X Fi" sign with two blue LEDs. The I/O Console is an external box with analog and digital I/O audio jacks and volume control knobs. It is always bundled with the remote control. The I/O Drive Box is an internal 51/4 drive with analog and digital I/O audio jacks and volume control knobs. Also bundled with the remote control. Cards with UAA support (CA0112, integrated in CA20K2 for Titanium cards) can perform basic functions with just the supplied Windows driver. All Creative cards have 3x 1/8 inch jacks for analog headphone/speaker output (2 of them are 4 segment jacks for a total of 7.1 sound output), some partner's cards such as AUDIOTRAK Prodigy 7.1e and Auzentech BRAVURA and Forte have separated headphone output. All Creative cards except XtremeGamer have 1x shared 1/8 inch jack for either: Line In / Microphone / Digital Out / Digital I/O Module. The optional Digital I/O Module is an external box for handling digital IO: 1x Coax In, 1x Coax Out, 1x Optical In, 1x Optical Out. The XtremeGamer card has 1x shared 1/8 inch jack for either: Line In / Microphone / Optical Out (TOSLINK minijack). It does not support the Digital I/O Module. Some partner's cards such as Auzentech Prelude and Forte has separated 'Line In / Microphone' and 'Digital I/O' jack. For the PCIe X Fi cards, remote control support requires a USB receiver and is sold separately. The Titanium HD lacks analog surround sound outputs.
X-Fi Xtreme Audio (X-Fi Xtreme Audio) (полностью воспроизведен)
Входная модель серии X-Fi, Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio, фактически не оснащена чипом EMU20K1, а представляет собой перемаркированный Audigy SE, использующий то же семейство чипов (CA0106 WBTLF) и даже те же драйверы. X-Fi MB3 предоставлял полноценную программную версию карты X-Fi и поставлялся с версией Alchemy, которая позволяла восстанавливать устаревшие эффекты EAX на звуковых картах других производителей, не Creative.