Введение

1989 видеоигра, игра для NES. Teenage Mutant Ninja Turtles, известная как Geki Kame Ninja Den (激亀忍者伝, ) в Японии и Teenage Mutant Hero Turtles в Европе, – это экшн-платформер с боковой прокруткой для Nintendo Entertainment System, выпущенный компанией Konami в 1989 году. В Северной Америке игра была издана под брендом Ultra Games компании Konami в США и под эквивалентным брендом PALCOM в Европе и Австралии. Наряду с аркадной игрой (также разработанной Konami), она стала одной из первых видеоигр, основанных на мультсериале Teenage Mutant Ninja Turtles 1987 года выпуска, и вышла после второго сезона сериала. Во всем мире было продано более 4 миллионов картриджей с игрой.

Сюжет

Шреддер похищает Эйприл и получает Life Transformer Gun, оружие, способное вернуть Сплинтера в его человеческий облик. Чтобы спасти Эйприл, черепахи (Лео, Майки, Донни и Раф) отправляются на улицы Нью-Йорка, чтобы противостоять Клану Фут. Во время передвижения по канализации черепахи встречают Бебопа, мутировавшую свинью, и Рокстиди, мутировавшего носорога. Хотя черепахи побеждают Бебопа, Рокстиди сбегает с Эйприл О'Нил. Черепахи преследуют Рокстиди до заброшенного склада, сражаются с ним и спасают Эйприл. После обезвреживания бомб на плотине реки Гудзон, Шреддер захватывает Сплинтера, и черепахи начинают преследование на Party Wagon. Не отставая, черепахи обыскивают город и в конце концов обнаруживают, что Сплинтер удерживается в плену роботом Мекатортул на крыше небоскреба. После спасения Сплинтера, Шреддер убегает на вертолете. Черепахи преследуют его, отслеживая до аэропорта JFK, где они сталкиваются с Большим Мышем. После победы над Большим Мышем, черепахи направляются на секретную базу Клана Фут Шреддера в Южном Бронксе на Черепаховом дирижабле. Там они находят и сражаются с Технодромом под землей. Черепахи спускаются в реактор Технодрома и в конечном итоге побеждают Шредера. С помощью Life Transformer Gun черепахи помогают Сплинтеру вернуться в человеческий облик. После выполнения сложной миссии черепахи и Эйприл празднуют пиццей.

Геймплей

"Черепашки-ниндзя" – это одиночная экшен-игра. Игрок начинает игру за Леонардо, но может переключаться на любую другую черепашку, нажав кнопку "Старт" и открыв информационный экран. На информационном экране отображается уровень здоровья каждой черепашки, специальное оружие, карта текущей области и сообщения от Сплинтера или Эйприл. Каждое основное оружие имеет разную скорость, силу и дальность. Таким образом, в процессе игры некоторые черепашки могут быть более эффективны в борьбе с определенными врагами и преодолении конкретных препятствий, чем другие. Когда у черепашки заканчивается здоровье, она попадает в смертельную ловушку или её сбивает машина с роликами, клан Фут захватывает черепашку и удерживает в неизвестном месте. Это вынуждает игрока выбрать одну из оставшихся черепашек, чтобы продолжить. Игрок проигрывает, когда захвачены все четыре черепашки. Начиная с третьего уровня, захваченную черепашку можно спасти один раз в каждой игровой области. В общей сложности игра состоит из шести уровней (миссий): 1) Улицы Нью-Йорка, 2) Плотина реки Гудзон, 3) Крыши Уолл-стрит, 4) Аэропорт JFK, 5) Логово Южного Бронкса, 6) Технодром. Изначально игрок перемещается по карте миссии в виде сверху. Когда черепашка входит в канализацию или здание, игровой процесс переключается в перспективу боковой прокрутки. В режиме вида сверху игрок может двигаться в четырех основных направлениях и использовать основное оружие для одного типа атаки. По мере прохождения игры появляются более опасные и многочисленные враги. На более поздних уровнях препятствиями являются провалы, требующие точных прыжков, и недоступные области, для преодоления которых необходимы специальные предметы, такие как веревки, чтобы перебраться через крыши зданий. В частях игры с боковой прокруткой черепашки прыгают, приседают и атакуют основным или альтернативным оружием. Альтернативное оружие иногда выпадает из врагов или находится по пути в ограниченном количестве. Это оружие включает в себя одиночные сюрикены (метательные звезды), тройные сюрикены (выпускают три звезды одновременно веером) и бумеранги. Мощное оружие "Киай" – свиток, который расширяется в луч в форме полумесяца – можно найти на более поздних уровнях. В игре также появляется ограниченное количество иконок неуязвимости, которые дают временный эффект неуязвимости "пушечного ядра" и позволяют черепашке пробиваться сквозь врагов и препятствия. Стоит отметить, что бумеранги можно использовать повторно, если игрок поймает их при возвращении. Наконец, если черепашка получает новое оружие, оно заменяет предыдущее альтернативное оружие. По мере прохождения игры черепашки должны побеждать различных врагов, преодолевать ловушки, искать определенные предметы и выполнять определенные задачи, например, обезвреживать бомбы с таймером в подводной зоне второго уровня. Во время игры черепашки собирают пиццу, чтобы восстановить здоровье. Количество восстановленного здоровья зависит от размера порции пиццы (целая, половина или кусок). Игроку предоставляется ограниченное количество попыток продолжить игру. Сражения с боссами включают Bebop (босс середины первого уровня), Rocksteady (босс первого уровня), Mecaturtle (третий уровень), Big Mouser (четвертый уровень), Технодром (пятый уровень) и Shredder.

Региональные различия

Игра вышла для Family Computer (Famicom) в Японии за несколько месяцев до американской версии NES под названием (激亀忍者伝). Во всех европейских странах игра была выпущена под названием Teenage Mutant Hero Turtles, что соответствовало переименованию первого мультсериала в этих странах.

Порты

Игра была портирована на различные домашние компьютерные платформы в 1990 году. Konami, под лейблом Ultra Games, выпустила версии для DOS, Commodore 64 и Amiga в Северной Америке, а лицензирование игры для европейского рынка было передано лейблу Image Works компании Mirrorsoft, где были выпущены версии для DOS, Commodore 64, Amiga, ZX Spectrum, Atari ST и MSX. Европейская версия для Amiga отличается от североамериканской. Первоначальный релиз версии для DOS содержит программную ошибку, создающую непроходимую пропасть без использования чит-кодов или патча. Игра занимала первое место по продажам среди игр для Spectrum в Великобритании в течение 6 месяцев, с марта по август 1991 года. В 2007 году игра была выпущена на Virtual Console для Wii. В Европе и Австралии игра вышла для Wii по цене 500 очков, которые позже были повышены до 600 Wii Points. В Северной Америке игра вышла для Wii 2 апреля 2007 года по цене 600 очков – на 100 очков дороже, чем средняя игра для NES – из-за проблем с лицензированием. Она стала первой лицензированной игрой, появившейся на Virtual Console в Северной Америке и Европе. По причине проблем с лицензированием, игра была позднее удалена из Wii Shop Channel в Японии 24 января 2012 года, а в Северной Америке и Европе – 26 января 2012 года. Версия игры для NES была переиздана в составе Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection в 2022 году.

Прием

Игра имела коммерческий успех. К маю 1990 года в США было продано свыше 1 миллиона картриджей. К концу 1990 года игра продала более 4 миллионов картриджей по всему миру, принеся Konami 125 миллионов долларов (с поправкой на инфляцию). Однако, первоначальный релиз на NES получил смешанные отзывы критиков. Nintendo Power оценила игру в 4 балла из 5 и похвалила "превосходное управление" и "очень чёткую графику". Читатели журнала признали игру лучшей игрой года в рамках ежегодной премии Nintendo Power Awards. В то же время, группа из четырех рецензентов Electronic Gaming Monthly оценила её на 6, 7, 6 и 4 балла из 10, причём последний рецензент назвал её "разочарованием".