Введение
Laser Invasion, выпущенная в Японии под названием Gun Sight (ガンサイト), – многожанровая игра от первого лица, разработанная Konami для Nintendo Entertainment System в 1991 году. Игрок управляет военным оператором, пилотирующим боевой вертолет, чтобы проникнуть на различные вражеские базы и выполнить задание. Игра поддерживает стандартный контроллер NES, а также световой пистолет NES Zapper и LaserScope – голосовую гарнитуру-контроллер, выпущенную Konami для NES, совместимую со всеми играми, использующими световой пистолет, для этой системы. В американской версии игры в инструкции была купон на скидку для LaserScope.
Сюжет
Враждебная страна тайно планирует применить новое оружие против своих врагов. Как член специального подразделения, задача игрока – не допустить запуска этого оружия противником. Первоочередная задача игрока – спасти секретного агента с позывным «Паук», захваченного на одной из вражеских баз.
Геймплей
Игра состоит из четырех миссий с тремя различными стилями игры. Первая из них – проникновение во вражескую территорию на модернизированном AH 64 Apache. Перед началом каждой миссии игрок получает инструктаж от командира, который объясняет следующую цель. Во всех миссиях игры (за исключением Миссии 3, которая проходит полностью в воздухе) игроку необходимо посадить вертолет на вражеские вертолетные площадки, а затем проникнуть на вражеские базы для выполнения определенной задачи. После выполнения миссии игрок должен покинуть базу противника. В меню настроек перед началом игры можно изменить звуковое сопровождение, управление и количество доступных жизней. В игровые сегменты стрельбы можно играть с помощью Zapper или LaserScope. Если игрок теряет все жизни, ему предоставляется пять попыток продолжить с места последней гибели. Дополнительные жизни можно получить, набирая определенное количество очков.
AH 64 Apache. Before each mission begins, the player will receive a mission briefing from their commanding officer, who will explain the player's next mission objective. In all of the game's missions (with the exception of Mission 3, which takes place entirely in the air), the player must land their helicopter into enemy heliports and then infiltrate the enemy bases in order to fulfill a certain objective. After fulfilling their mission, the player must escape from the enemy's base. The player can adjust the game's sounds, controls, and their number of lives in the option menu before starting the game. The game's gun shooting segments can be played with the Zapper or the LaserScope. When the player loses all of their lives, they will be given five chances to continue where they left off. The player can also gain extra lives by reaching certain scores.
Режим вертолета
Игрок начинает каждую миссию, пилотируя боевой вертолет, прежде чем приземлиться на вертодроме и проникнуть на вражескую базу пешком. Каждая миссия начинается с выбора игроком типа ракет для оснащения вертолета. Игрок может выбрать между 40 малыми ракетами, 20 средними ракетами и 10 крупными ракетами (предоставляя выбор между большим количеством, большей огневой мощью или балансом между ними). Затем игрок выбирает дополнительное оборудование для вертолета (дополнительное топливо, дипольные ловушки или наземные ракеты). После выбора оборудования вертолет игрока взлетает с родной базы и входит в воздушное пространство противника. Игрок управляет вертолетом от лица пилота: верхняя часть экрана отображает текущую траекторию полета, а также прицел для пушки и ракет вертолета. Нижняя часть экрана показывает кабину вертолета, на которой отображаются топливо, состояние повреждений, скорость, ракеты, оборудование и два типа радаров. Один из них – радар большой дальности, отображающий общую область, текущую позицию игрока, а также позиции вражеских и союзных вертодромов и специальных целей. Другой – радар ближнего действия, показывающий близость находящихся поблизости врагов. Если враги приближаются сзади, загорается предупредительная лампа. Основным оружием игрока является пушка M61 Vulcan с неограниченным боезапасом. Игрок может переключаться между ракетами или дополнительным оборудованием и использовать их во время боя. По умолчанию вертолет летит на максимальной скорости по текущей траектории полета игрока. Для посадки на вертодроме игрок должен снизить скорость вертолета до полной остановки, чтобы он завис в воздухе. Затем игрок должен навести прицел на посадочную площадку вертодрома и максимально плавно снизиться, учитывая текущие погодные условия. Если игроку не удается правильно посадить вертолет, он должен попробовать снова. При посадке на союзный вертодроме вертолет будет отремонтирован и заправлен, и игрок сможет сменить оборудование. Игрок теряет жизнь, если индикатор повреждений или топлива опустится до нуля, или если вертолет будет поражен вражеской ракетой. Игрок может использовать дипольные ловушки, чтобы стать неуязвимым для вражеских ракет на ограниченное время.
Режим стрельбы из пистолета
Когда игрок приземляется на вражеском вертодроме, его персонаж покидает вертолёт и направляется к периметру вражеской базы. Действия в этих сегментах более прямолинейны: экран автоматически прокручивается вправо, пока на игрока нападают различные типы вражеских солдат. Игрок должен уничтожать всех появляющихся вражеских солдат, стреляя в них из пистолета, как в любой другой игре с использованием светового пистолета. В нижней части экрана отображается оставшееся здоровье игрока и количество патронов, которые можно восполнить, собирая бонусы, спрятанные в ящиках с оружием. Игрок также может стрелять в определённые нефтяные бочки, чтобы мгновенно уничтожить всех врагов на экране. Эти сегменты завершаются, когда игрок достигает входа в базу.
Режим лабиринта
Когда игрок завершает отрывок стрельбы, игра снова меняет стиль игры, на этот раз переходя в режим исследования от первого лица. В этом режиме игрок должен перемещать своего персонажа по внутренним коридорам вражеской базы, чтобы добыть важные предметы, включая дополнительные боеприпасы и рационы для восстановления здоровья, избегая при этом ловушек. Время от времени игрок встречает своего союзника, Спайдера, который предоставляет информацию о том, как выполнить задание. При встрече с вражескими солдатами игра переключается в режим стрельбы, аналогичный тем, что были ранее, пока все враги не будут уничтожены. После того, как игрок получит все необходимое для завершения миссии, он должен покинуть базу тем же путем, которым вошел. В нижней части экрана отображается карта игрока (показывающая исследованные области и текущее местоположение игрока), его оставшееся здоровье и боеприпасы, а также собранные предметы.
Региональные различия
Японская версия Family Computer, Gun Sight, включает функцию ввода паролей, позволяющую игроку начинать с более поздних миссий. В отличие от неё, американская версия NES увеличила количество попыток с трёх до пяти и даёт игроку возможность изменять начальное количество жизней с трёх до пяти по умолчанию. Японская версия не поддерживала LaserScope, предоставляя игроку возможность использовать только стандартный контроллер или световой пистолет Famicom.