Введение
Tripwire Interactive LLC — американский разработчик и издатель видеоигр, расположенный в Розуэлле, штат Джорджия.
Tripwire Interactive LLC is an American video game developer and publisher based in Roswell, Georgia.
История
Tripwire была основана Джоном Гибсоном и Аланом Уилсоном при поддержке членов международной команды, создавшей мод Red Orchestra: Combined Arms для Unreal Tournament 2004. Red Orchestra выиграла главный приз в конкурсе Make Something Unreal, спонсируемом Nvidia. Их первый розничный продукт, Red Orchestra: Ostfront 41–45, был выпущен через сервис Valve Steam 14 марта 2006 года. Вторая игра Tripwire, Killing Floor, вышла 14 мая 2009 года. Как и Red Orchestra, эта игра также начиналась как мод для Unreal Tournament 2004, а затем стала самостоятельным розничным продуктом. 13 сентября 2011 года Tripwire выпустила и опубликовала свою третью игру – Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, являющуюся продолжением их дебютного шутера от первого лица Red Orchestra: Ostfront 41–45, действие которого разворачивается во время Второй мировой войны. Игра делает акцент на Сталинградской битве и использует движок Unreal Engine 3. 30 мая 2013 года было выпущено дополнение Rising Storm, посвященное Тихоокеанскому театру военных действий с реальными локациями сражений, такими как битва за Иво-Дзиму. После 2014 года Rising Storm и Red Orchestra 2 были объединены в один релиз под названием Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm. В мае 2014 года Tripwire Interactive анонсировала свою пятую игру – Killing Floor 2 и выпустила её в ранний доступ в начале 2015 года. В 2015 году на E3 2015 Tripwire анонсировала Rising Storm 2: Vietnam и выпустила её в 2017 году. 4 сентября 2021 года генеральный директор и соучредитель Tripwire Джон Гибсон заявил в Twitter о своей поддержке Техасского закона о сердцебиении. Этот закон запрещает аборты после обнаружения сердцебиения эмбриона, за исключением случаев, когда это необходимо для спасения жизни матери. В ответ Гибсон подвергся критике со стороны представителей игровой индустрии, включая Torn Banner Studios, которая использовала Tripwire для публикации Chivalry 2, и Shipwright Studios, которая сотрудничала с Tripwire в течение трех лет, но заявила о намерении расторгнуть контракты из-за его высказываний. К 6 сентября 2021 года Гибсон объявил о своем уходе с поста генерального директора Tripwire, а компания выпустила заявление, в котором говорится, что "комментарии Джона Гибсона являются его личным мнением и не отражают позицию Tripwire Interactive как компании". Tripwire объявила, что соучредитель и вице-президент Алан Уилсон возьмет на себя обязанности Гибсона, и компания незамедлительно займется решением проблем сотрудников, связанных с его заявлением, и будет способствовать открытому общению для перехода к новому руководству. В марте 2024 года Embracer продала Saber компании Beacon Interactive. В рамках сделки перешли несколько студий, входящих в Saber, однако Tripwire останется в составе Embracer.
Разработанные игры
Название Engine Дата выпуска Платформа (ы) Совокупные баллы
Red Orchestra: Ostfront 41 45 Unreal Engine 2.5 14 марта 2006 Windows, Linux, OS X 81
Killing Floor 14 мая 2009 Windows, Linux, OS X 72
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad Unreal Engine 3 13 сентября 2011 Windows 76
Rising Storm 30 мая 2013 Windows 82
Killing Floor 2 18 ноября 2016 Windows, PlayStation 4, Xbox One 82.33
Rising Storm 2: Vietnam 30 мая 2017 Windows 81
Killing Floor: Incursion Unreal Engine 4 14 ноября 2017 Windows (VR), PlayStation 4 (PlayStation VR) 68
Maneater 22 мая 2020 Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S 69.67
Killing Floor 3 Unreal Engine 5 Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S