Сноу (Snow) – эротическая визуальная новелла 2003 года от Studio Mebius. Сюжет о Каната Изумо и горном курорте. Портирована на PS2, Dreamcast, PSP. Высокие продажи в Японии.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
2003 эротический визуальный роман
2003 eroge visual novel
Snow (スノー) — японский визуальный роман для взрослых, разработанный Studio Mebius для ПК с Windows 31 января 2003 года. Позже он был портирован без эротического контента на консоли Dreamcast, PlayStation 2 и PlayStation Portable. Сюжет Snow вращается вокруг жизни Каната Идзумо, который возвращается в деревню, чтобы помочь своему родственнику управлять гостиницей с горячими источниками. Геймплей в Snow строится на разветвлённом сюжете, предлагающем предопределённые сценарии с различными вариантами взаимодействия, и фокусируется на привлекательности главных женских персонажей для игрока. Игра добилась успеха как в продажах, так и в популярности, став самой продаваемой PC-игрой в Японии на момент выхода и несколько раз войдя в национальный топ-50 впоследствии. В 2007 году читатели журнала Dengeki G's Magazine признали Snow двадцать шестой лучшей бисёдзё-игрой. Манга под названием Snow: Pure White, основанная на визуальном романе, публиковалась в Comptiq с сентября по декабрь 2003 года. Также были выпущены пять лайт-новелл и несколько комикс-антологий, а также аудиодрамы. 24 сентября 2004 года Studio Mebius выпустила визуальный роман Tomodachi Ijō Koibito Miman, действие которого происходит в том же сеттинге, что и Snow, с теми же персонажами, но спустя несколько лет и с акцентом на Мейко Тачибану.
Snow (スノー) is a Japanese adult visual novel developed by Studio Mebius for Windows PCs on January 31, 2003. It was later ported without the erotic content to the Dreamcast, PlayStation 2, and PlayStation Portable consoles. The story of Snow revolves around the life of Kanata Izumo, who is revisiting a village to help his relative manage a hot spring inn. The gameplay in Snow follows a branching plot line which offers pre determined scenarios with courses of interaction, and focuses on the appeal of the female main characters by the player character. The game was successful in both sales and popularity, it was ranked as the best selling PC game sold in Japan at the time of its release, and charted in the national top 50 several more times afterward. Snow was voted as the twenty sixth best bishōjo game by the readers of Dengeki G's Magazine in 2007. A manga titled Snow: Pure White based on the visual novel was serialized in Comptiq between the September and December 2003 issues. Five light novels and several comic anthologies were also released, as were audio dramas. Studio Mebius went on to release a visual novel called Tomodachi Ijō Koibito Miman on September 24, 2004, which shares the same setting and characters from Snow but takes place years later and focuses on Meiko Tachibana.
Геймплей
Снег – это романтическая визуальная новелла, в которой игрок берет на себя роль Канаты Идзумо. Большая часть игрового процесса посвящена чтению текста, появляющегося на экране, который представляет собой повествование и диалоги истории. Текст сопровождается спрайтами персонажей, изображающими, с кем разговаривает Каната, на фоне художественного оформления. По ходу игры игрок встречает CG-арты в определенных моментах сюжета, которые заменяют фоновое оформление и спрайты персонажей. В оригинальной версии для Windows игрок должен сначала пройти сюжетные линии Сумино и Асахи, чтобы открыть доступ к сюжетной линии Сигурэ; после прохождения сюжетной линии Сигурэ становится доступной сюжетная линия Оки, которая является истинным финалом Snow. На протяжении игры игроку предлагается несколько вариантов выбора, и продвижение текста приостанавливается до тех пор, пока не будет сделан выбор.
Snow is a romance visual novel in which the player assumes the role of Kanata Izumo. Much of its gameplay is spent reading the text that appears on the screen, which represents the story's narrative and dialogue. The text is accompanied by character sprites, which represent who Kanata is talking to, over background art. Throughout the game, the player encounters CG artwork at certain points in the story, which take the place of the background art and character sprites. In the original Windows release, the player must first complete Sumino and Asahi's story routes in order to unlock Shigure's route; after Shigure's route is completed, Ōka's route becomes available to play which serves as the true ending to Snow. Throughout gameplay, the player is given multiple options to choose from, and text progression pauses at these points until a choice is made.
История
История «Снега» начинается, когда главный герой Каната Идзумо возвращается в небольшую деревню из своего детства, Рюдзин-мура (龍神村). Он возвращается в Рюдзин-муру, чтобы помочь управлять местной гостиницей с горячими источниками, Рюдзин Теншукаку (龍神天守閣), вместе со своей кузиной Цугуми. В деревне существует старинная легенда: в древности Рюдзин-мура была защищена богиней-драконом. Однако однажды богиня влюбилась в человека, что строго воспрещено, и этот случай привел к тому, что деревня с тех пор всегда покрыта снегом. Игра рассказывает о повседневной жизни Канаты, его общении с девушками из деревни, и в конечном итоге связывает историю с этой легендой. «Снег» предлагает разветвленный сюжет с множеством концовок, и в зависимости от выбора, который делает игрок в процессе игры, сюжет будет развиваться по определенному пути.
The story of Snow starts when the main protagonist Kanata Izumo revisits a small village from his childhood called Ryūjin mura (龍神村). He is revisiting Ryūjin mura to help manage a local inn with hot springs, Ryūjin Tenshukaku (龍神天守閣), alongside his cousin Tsugumi. In the village, there is an old legend: In ancient times, Ryūjin mura was protected by the dragon goddess. However, one day the goddess fell in love with a human, which is strictly forbidden, and this incident caused the village to be always covered by snow after that. The game then tells the daily life of Kanata interacting with the village girls and ultimately links the story to the legend. Snow follows a branching plot line with multiple endings, and depending on the decisions that the player makes during the game, the plot will progress in a specific direction.
Главные герои
Игрок берет на себя роль Каната Идзумо (出雲 彼方), который посещает деревню Рюдзин мура в качестве временного работника местной гостиницы, принадлежащей его кузену. Каната также встречает молодую, энергичную девушку с характером сорванца по имени Асахи Хиоригава (日和川 旭), которая внезапно появляется перед Канатой и заявляет, что изгонит зло, терзающее его. Художниками игры "Snow" были Асука Пён, отвечавшая за дизайн персонажей, и Кобуичи. Сценарий игры написали три сотрудника: Мочидзуки Джет, Клейн и Джинно Масаки. Место действия игры, Рюдзин мура, было смоделировано по образцу реальной деревни Рюдзин в префектуре Вакаяма. 31 января 2003 года "Snow" была выпущена как на CD-ROM, так и на DVD-ROM, совместимых с операционными системами Windows 98/ME/2000/XP. Версия для всех возрастов для Dreamcast была выпущена Interchannel 25 сентября 2003 года. Позже, 26 февраля 2004 года, Interchannel портировала игру на PlayStation 2 как в ограниченном, так и в обычном изданиях; PS2-порт добавляет дополнительный сценарий для Мэйко Татибана, которая была второстепенным персонажем в предыдущих версиях "Snow". Полностью озвученная версия была выпущена для Windows 24 сентября 2004 года. Затем, 29 сентября 2006 года, вышла "Snow: Plus Edition" для Windows, включающая в себя контент из консольных версий и представляющая новую героиню. Версия игры для мобильных телефонов NTT DoCoMo FOMA была выпущена Prototype на VisualArt's Motto 27 октября 2006 года. Версия игры для PlayStation Portable под названием "Snow: Portable" была выпущена Prototype 16 августа 2007 года. Стандартное издание для Windows было выпущено 25 июля 2008 года и включало в себя тёмную версию игры под названием "Ankoku Snow", которая изначально была выпущена вместе с фан-диском Studio Mebius "Mebinya! Mebius Fandisc", а также контент из портативного издания "Snow". Загружаемая версия PSP-издания стала доступна в PlayStation Store от Prototype 21 января 2010 года. "Snow" стала доступна на Android 17 ноября 2015 года.
The player assumes the role of Kanata Izumo (出雲 彼方), who is visiting Ryūjin mura as a part time worker of the local inn owned by his cousin. Kanata also encounters a young energetic girl with a tomboy personality called Asahi Hiyorigawa (日和川 旭), suddenly appearing before Kanata and claiming that she will repulse the evil from him. The artists for Snow were Asuka Pyon, who was in charge of character design, and Kobuichi. The game's scenario was written by three members of staff: Mochizuki Jet, Klein, and Jinno Masaki. The setting of the game, Ryūjin mura, was modeled after the real village Ryūjin in Wakayama Prefecture. On January 31, 2003, Snow was released as both a CD ROM and DVD ROM compatible to the Windows 98/ME/2000/XP operating systems. An all ages version for the Dreamcast was released by Interchannel on September 25, 2003. Later on February 26, 2004, Interchannel ported the game to the PlayStation 2 in both limited and regular editions; the PS2 port adds an additional scenario for Meiko Tachibana who was a supporting character in prior releases of Snow. A fully voiced version was released for Windows on September 24, 2004. Then on September 29, 2006, Snow: Plus Edition was released for Windows, sporting added parts from the console versions and introducing a new heroine. A version of the game for NTT DoCoMo FOMA cell phones was released by Prototype on VisualArt's Motto on October 27, 2006. A PlayStation Portable version of the game called Snow: Portable was released by Prototype on August 16, 2007. The standard edition for Windows was released on July 25, 2008, including a dark version of the game called Ankoku Snow which was originally released with the Studio Mebius fan disc Mebinya! Mebius Fandisc, and the content from the portable edition of Snow. A downloadable version of the PSP edition was made available on the PlayStation Store by Prototype on January 21, 2010. Snow became playable on Android on November 17, 2015.
Книги и издания
Пять книг для взрослых, написанных Хангецу Митамурой и изданных Paradigm, вышли в период с июня 2003 года по январь 2004 года. Обложки и внутренние иллюстрации были созданы Асукой Пёном, художником, работавшим над визуальным романом. Первый роман, озаглавленный «Снег: Хакана Юки» (Snow ~儚雪~), вышел 25 июня 2003 года. Второй роман вышел 25 июля 2003 года под названием «Снег: Чисаки Инори» (Snow ~小さき祈り~). Третий роман, «Снег: Инишие-но Юяке» (Snow ~古の夕焼け~), был выпущен 20 сентября 2003 года и посвящен легенде Рюдзин Мура. Четвертый роман, под названием «Снег: Киоку но Тоге» (Snow ~記憶の棘~), вышел 22 ноября 2003 года. Пятый и заключительный роман, «Снег: Сора но Юрикаго» (Snow ~空の揺りかご~), был выпущен 16 января 2004 года. 25 июля 2003 года Paradigm выпустила 192-страничный артбук «Снежные художественные работы», содержащий информацию об истории и персонажах, а также изображения из визуального романа.
Five adult light novels written by Hangetsu Mitamura and published by Paradigm were released between June 2003 and January 2004. The cover art and internal illustrations were drawn by Asuka Pyon, the artist who drew the artwork in the visual novel. The first novel, titled Snow: Hakana Yuki (Snow ~儚雪~), was released on June 25, 2003. The second novel was released on July 25, 2003, titled Snow: Chīsaki Inori (Snow ~小さき祈り~). The third novel, titled Snow: Inishie no Yūyake (Snow ~古の夕焼け~), was released on September 20, 2003, focusing on Ryūjin mura's legend. The fourth novel, titled Snow: Kioku no Toge (Snow ~記憶の棘~), was released on November 22, 2003. The fifth and final novel, titled Snow: Sora no Yurikago (Snow ~空の揺りかご~), was released on January 16, 2004. A 192 page art book, titled Snow Art Works, and containing information such as story and character explanations and images from the visual novel was released by Paradigm on July 25, 2003.