Введение

2003 эротический визуальный роман

Snow (スノー) — японский визуальный роман для взрослых, разработанный Studio Mebius для ПК с Windows 31 января 2003 года. Позже он был портирован без эротического контента на консоли Dreamcast, PlayStation 2 и PlayStation Portable. Сюжет Snow вращается вокруг жизни Каната Идзумо, который возвращается в деревню, чтобы помочь своему родственнику управлять гостиницей с горячими источниками. Геймплей в Snow строится на разветвлённом сюжете, предлагающем предопределённые сценарии с различными вариантами взаимодействия, и фокусируется на привлекательности главных женских персонажей для игрока. Игра добилась успеха как в продажах, так и в популярности, став самой продаваемой PC-игрой в Японии на момент выхода и несколько раз войдя в национальный топ-50 впоследствии. В 2007 году читатели журнала Dengeki G's Magazine признали Snow двадцать шестой лучшей бисёдзё-игрой. Манга под названием Snow: Pure White, основанная на визуальном романе, публиковалась в Comptiq с сентября по декабрь 2003 года. Также были выпущены пять лайт-новелл и несколько комикс-антологий, а также аудиодрамы. 24 сентября 2004 года Studio Mebius выпустила визуальный роман Tomodachi Ijō Koibito Miman, действие которого происходит в том же сеттинге, что и Snow, с теми же персонажами, но спустя несколько лет и с акцентом на Мейко Тачибану.

Геймплей

Снег – это романтическая визуальная новелла, в которой игрок берет на себя роль Канаты Идзумо. Большая часть игрового процесса посвящена чтению текста, появляющегося на экране, который представляет собой повествование и диалоги истории. Текст сопровождается спрайтами персонажей, изображающими, с кем разговаривает Каната, на фоне художественного оформления. По ходу игры игрок встречает CG-арты в определенных моментах сюжета, которые заменяют фоновое оформление и спрайты персонажей. В оригинальной версии для Windows игрок должен сначала пройти сюжетные линии Сумино и Асахи, чтобы открыть доступ к сюжетной линии Сигурэ; после прохождения сюжетной линии Сигурэ становится доступной сюжетная линия Оки, которая является истинным финалом Snow. На протяжении игры игроку предлагается несколько вариантов выбора, и продвижение текста приостанавливается до тех пор, пока не будет сделан выбор.

История

История «Снега» начинается, когда главный герой Каната Идзумо возвращается в небольшую деревню из своего детства, Рюдзин-мура (龍神村). Он возвращается в Рюдзин-муру, чтобы помочь управлять местной гостиницей с горячими источниками, Рюдзин Теншукаку (龍神天守閣), вместе со своей кузиной Цугуми. В деревне существует старинная легенда: в древности Рюдзин-мура была защищена богиней-драконом. Однако однажды богиня влюбилась в человека, что строго воспрещено, и этот случай привел к тому, что деревня с тех пор всегда покрыта снегом. Игра рассказывает о повседневной жизни Канаты, его общении с девушками из деревни, и в конечном итоге связывает историю с этой легендой. «Снег» предлагает разветвленный сюжет с множеством концовок, и в зависимости от выбора, который делает игрок в процессе игры, сюжет будет развиваться по определенному пути.

Главные герои

Игрок берет на себя роль Каната Идзумо (出雲 彼方), который посещает деревню Рюдзин мура в качестве временного работника местной гостиницы, принадлежащей его кузену. Каната также встречает молодую, энергичную девушку с характером сорванца по имени Асахи Хиоригава (日和川 旭), которая внезапно появляется перед Канатой и заявляет, что изгонит зло, терзающее его. Художниками игры "Snow" были Асука Пён, отвечавшая за дизайн персонажей, и Кобуичи. Сценарий игры написали три сотрудника: Мочидзуки Джет, Клейн и Джинно Масаки. Место действия игры, Рюдзин мура, было смоделировано по образцу реальной деревни Рюдзин в префектуре Вакаяма. 31 января 2003 года "Snow" была выпущена как на CD-ROM, так и на DVD-ROM, совместимых с операционными системами Windows 98/ME/2000/XP. Версия для всех возрастов для Dreamcast была выпущена Interchannel 25 сентября 2003 года. Позже, 26 февраля 2004 года, Interchannel портировала игру на PlayStation 2 как в ограниченном, так и в обычном изданиях; PS2-порт добавляет дополнительный сценарий для Мэйко Татибана, которая была второстепенным персонажем в предыдущих версиях "Snow". Полностью озвученная версия была выпущена для Windows 24 сентября 2004 года. Затем, 29 сентября 2006 года, вышла "Snow: Plus Edition" для Windows, включающая в себя контент из консольных версий и представляющая новую героиню. Версия игры для мобильных телефонов NTT DoCoMo FOMA была выпущена Prototype на VisualArt's Motto 27 октября 2006 года. Версия игры для PlayStation Portable под названием "Snow: Portable" была выпущена Prototype 16 августа 2007 года. Стандартное издание для Windows было выпущено 25 июля 2008 года и включало в себя тёмную версию игры под названием "Ankoku Snow", которая изначально была выпущена вместе с фан-диском Studio Mebius "Mebinya! Mebius Fandisc", а также контент из портативного издания "Snow". Загружаемая версия PSP-издания стала доступна в PlayStation Store от Prototype 21 января 2010 года. "Snow" стала доступна на Android 17 ноября 2015 года.

Книги и издания

Пять книг для взрослых, написанных Хангецу Митамурой и изданных Paradigm, вышли в период с июня 2003 года по январь 2004 года. Обложки и внутренние иллюстрации были созданы Асукой Пёном, художником, работавшим над визуальным романом. Первый роман, озаглавленный «Снег: Хакана Юки» (Snow ~儚雪~), вышел 25 июня 2003 года. Второй роман вышел 25 июля 2003 года под названием «Снег: Чисаки Инори» (Snow ~小さき祈り~). Третий роман, «Снег: Инишие-но Юяке» (Snow ~古の夕焼け~), был выпущен 20 сентября 2003 года и посвящен легенде Рюдзин Мура. Четвертый роман, под названием «Снег: Киоку но Тоге» (Snow ~記憶の棘~), вышел 22 ноября 2003 года. Пятый и заключительный роман, «Снег: Сора но Юрикаго» (Snow ~空の揺りかご~), был выпущен 16 января 2004 года. 25 июля 2003 года Paradigm выпустила 192-страничный артбук «Снежные художественные работы», содержащий информацию об истории и персонажах, а также изображения из визуального романа.