Введение

Metal Slug 6 (メタルスラッグ 6, Metaru Suraggu 6) — это видеоигра в жанре run and gun для аркадной платформы Sammy Atomiswave, входящая в серию Metal Slug. Она была выпущена в 2006 году.

Сюжет

Через месяц после событий Metal Slug 3 угрожающее присутствие генерала Мордена вновь нависает над миром. Марко Росси и Тарма Ровинг из отряда "Сокол-перелёт" воссоединяются с Эри Касамото и Фио Герми из SPARROWS, когда квартету приказывают расследовать последний план Мордена, к которым присоединяются два новых союзника – Ральф Джонс и Кларк Стилл из "Воинов Икари". Вместе они отправляются в горы, где повстанческая армия Мордена обустроила форпост. После уничтожения их новейшей боевой машины в затяжной битве на склоне холма, шестеро солдат сталкиваются с Морденом и узнают, что он восстановил союз с марсианами. Однако вскоре выясняется, что сами марсиане подвергаются вторжению и пожираются новой опасной расой пришельцев, известных как Захватчики, и они обратились за помощью к Мордену. Когда Захватчики вторгаются в города Земли, солдаты дают им отпор и преследуют в пустыню, где Король Захватчиков обустроил гнездо. С помощью повстанцев они спасают захваченных марсиан и уничтожают Короля Захватчиков.

Геймплей

Metal Slug 6 возвращается к альянсу повстанцев Марса, впервые появившемуся в Metal Slug 2, X и 3, но в гораздо большем масштабе. Вместо повторения событий предыдущих игр, где марсиане разрывают союз, а повстанцы помогают игроку в ответ, игрок теперь объединяется с повстанцами и марсианами для борьбы с еще большей угрозой. С самого начала игроку доступны два режима игры: Легкий и Сложный. Легкий режим снижает сложность и заменяет оружие по умолчанию на тяжелый пулемет, но игра заканчивается непосредственно перед финальной миссией. Как и в предыдущих частях, Metal Slug 6 добавляет несколько новых машин и новое оружие – меч Zantetsu, позволяющий оружию ближнего боя игрока излучать смертоносные энергетические волны, нейтрализующие огневую мощь противника. Каждый персонаж теперь обладает уникальными способностями: базовое оружие Марко наносит больший урон, Эри может бросать бомбы в разных направлениях, Ральф способен выполнять «Вулканский удар» и выдерживать два попадания прежде, чем погибнуть, и так далее. Некоторые персонажи также имеют специальные приемы, активируемые определенными комбинациями кнопок. Теперь персонажи могут отдавать другому игроку или просто выбрасывать боеприпасы, эквивалентные одной дополнительной пушке. Также доступна вторая атака в ближнем бою. В то же время, техника скольжения из Metal Slug 5 была удалена, и все игроки, кроме Фио и Ральфа, получают вдвое меньше боеприпасов для специального оружия. В Metal Slug 6 представлена новая игровая механика под названием «Система запаса оружия». Теперь можно одновременно нести два усиления для оружия. Игроки могут переключаться между ними или убрать оба, используя оружие по умолчанию. Получив новое усиление, оно автоматически займет неактивный слот или, если оба слота свободны, заменит то, которое было получено раньше. Счет умножается на степени двойки. Чем быстрее уничтожаются враги, тем выше множитель, что отображается на индикаторе внизу экрана. Когда на экране появляется надпись «Max», враги и разрушаемые объекты будут сбрасывать монеты для получения дополнительного очка.

Релиз

Порт для PlayStation 2 был выпущен 14 сентября 2006 года. Загружаемая версия стала доступна в PlayStation Store для PlayStation 3 20 мая 2015 года. Игра также включена в Metal Slug Anthology для Wii, PlayStation 2 и PlayStation Portable. В 2020 году была выпущена любительская сборка для Dreamcast.