Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Metal Slug 6 (メタルスラッグ 6, Metaru Suraggu 6) — это видеоигра в жанре run and gun для аркадной платформы Sammy Atomiswave, входящая в серию Metal Slug. Она была выпущена в 2006 году.
Metal Slug 6 (メタルスラッグ 6, Metaru Suraggu 6) is a run and gun video game for the Sammy Atomiswave arcade platform in the Metal Slug series. It was released in 2006.
Сюжет
Через месяц после событий Metal Slug 3 угрожающее присутствие генерала Мордена вновь нависает над миром. Марко Росси и Тарма Ровинг из отряда "Сокол-перелёт" воссоединяются с Эри Касамото и Фио Герми из SPARROWS, когда квартету приказывают расследовать последний план Мордена, к которым присоединяются два новых союзника – Ральф Джонс и Кларк Стилл из "Воинов Икари". Вместе они отправляются в горы, где повстанческая армия Мордена обустроила форпост. После уничтожения их новейшей боевой машины в затяжной битве на склоне холма, шестеро солдат сталкиваются с Морденом и узнают, что он восстановил союз с марсианами. Однако вскоре выясняется, что сами марсиане подвергаются вторжению и пожираются новой опасной расой пришельцев, известных как Захватчики, и они обратились за помощью к Мордену. Когда Захватчики вторгаются в города Земли, солдаты дают им отпор и преследуют в пустыню, где Король Захватчиков обустроил гнездо. С помощью повстанцев они спасают захваченных марсиан и уничтожают Короля Захватчиков.
One month after the events of Metal Slug 3, the threatening presence of General Morden looms over the world once again. Marco Rossi and Tarma Roving of the Peregrine Falcon unit reunites with Eri Kasamoto and Fio Germi of SPARROWS as the quartet is ordered to investigate Morden's latest plan, being joined by two new allies named Ralf Jones and Clark Still of the Ikari Warriors. Together, they proceed into the mountains where Morden's Rebel Army has established an outpost. After destroying their latest war machine in a long hillside battle, the six soldiers confront Morden and discover that he has rebuilt his alliance with the Martians. However, it is soon revealed that the Martians themselves are being invaded and eaten by a new dangerous race of aliens called Invaders and they have turned to Morden for help. As the Invaders invade Earth's cities, the soldiers fight them off and chase them into the desert, where the Invader King has established a nest. With help from the Rebels, they rescue the captured Martians and succeed in destroying the Invader King.
Геймплей
Metal Slug 6 возвращается к альянсу повстанцев Марса, впервые появившемуся в Metal Slug 2, X и 3, но в гораздо большем масштабе. Вместо повторения событий предыдущих игр, где марсиане разрывают союз, а повстанцы помогают игроку в ответ, игрок теперь объединяется с повстанцами и марсианами для борьбы с еще большей угрозой. С самого начала игроку доступны два режима игры: Легкий и Сложный. Легкий режим снижает сложность и заменяет оружие по умолчанию на тяжелый пулемет, но игра заканчивается непосредственно перед финальной миссией. Как и в предыдущих частях, Metal Slug 6 добавляет несколько новых машин и новое оружие – меч Zantetsu, позволяющий оружию ближнего боя игрока излучать смертоносные энергетические волны, нейтрализующие огневую мощь противника. Каждый персонаж теперь обладает уникальными способностями: базовое оружие Марко наносит больший урон, Эри может бросать бомбы в разных направлениях, Ральф способен выполнять «Вулканский удар» и выдерживать два попадания прежде, чем погибнуть, и так далее. Некоторые персонажи также имеют специальные приемы, активируемые определенными комбинациями кнопок. Теперь персонажи могут отдавать другому игроку или просто выбрасывать боеприпасы, эквивалентные одной дополнительной пушке. Также доступна вторая атака в ближнем бою. В то же время, техника скольжения из Metal Slug 5 была удалена, и все игроки, кроме Фио и Ральфа, получают вдвое меньше боеприпасов для специального оружия. В Metal Slug 6 представлена новая игровая механика под названием «Система запаса оружия». Теперь можно одновременно нести два усиления для оружия. Игроки могут переключаться между ними или убрать оба, используя оружие по умолчанию. Получив новое усиление, оно автоматически займет неактивный слот или, если оба слота свободны, заменит то, которое было получено раньше. Счет умножается на степени двойки. Чем быстрее уничтожаются враги, тем выше множитель, что отображается на индикаторе внизу экрана. Когда на экране появляется надпись «Max», враги и разрушаемые объекты будут сбрасывать монеты для получения дополнительного очка.
Metal Slug 6 returns to the Rebel Martian alliance featured in Metal Slug 2, X, and 3, but on a much broader scale. Rather than repeating the previous games' events of the Martians breaking the alliance and the Rebels assisting the player in turn, the player now teams up with the Rebels and Martians to combat an even greater threat. There are now two modes of play the player can choose from right at the beginning: Easy and Hard. Easy mode lowers the difficulty of the game and changes the player's default weapon to the Heavy Machine Gun, but the game ends just before the final mission. As with previous installments, Metal Slug 6 adds a number of new Slugs as well as a new weapon, the Zantetsu Sword, which allows the player's melee weapon to emit lethal energy waves that can neutralize enemy firepower. Each character now has unique abilities: Marco's basic gun does more damage, Eri can throw bombs in multiple directions, Ralf can perform the Vulcan Punch and take two hits himself before dying, and so on. Some characters also have special attack techniques that are activated through certain button combinations. Characters can now throw away one gun power up's worth of ammunition, to give to the other player or simply discard altogether. A secondary melee attack is also available. Conversely, the sliding technique from Metal Slug 5 has been removed, and players except Fio and Ralf only receive half as much ammo for special guns. Metal Slug 6 introduces a new play mechanic dubbed the 'Weapon Stock System'. Two gun power ups can now be carried at the same time. Players can switch between the two weapons, or simply put them both away in favor of the default weapon. When obtaining a new weapon power up, it will automatically occupy the inactive slot, or, if both are holstered, replace the less recent weapon of the two. The score is multiplied by powers of 2. The faster the speed at which enemies are killed, the higher the power, as a meter at the bottom of the screen shows. When it says "Max" enemies and destructible objects will drop coins for an extra high score.
Релиз
Порт для PlayStation 2 был выпущен 14 сентября 2006 года. Загружаемая версия стала доступна в PlayStation Store для PlayStation 3 20 мая 2015 года. Игра также включена в Metal Slug Anthology для Wii, PlayStation 2 и PlayStation Portable. В 2020 году была выпущена любительская сборка для Dreamcast.
A PlayStation 2 port was released on September 14, 2006. A downloadable version was made available on the PlayStation Store for PlayStation 3 on May 20, 2015. It is also featured in Metal Slug Anthology for the Wii, PlayStation 2 and PlayStation Portable. In 2020, a homebrew conversion was released for the Dreamcast.