Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Match Day II – футбольная спортивная игра, входящая в серию Match Day, выпущенная для платформ Amstrad CPC, Amstrad PCW, ZX Spectrum, MSX и Commodore 64. Она была создана в 1987 году Джоном Ритманом, графика – Берни Драммонда, музыка и звук – Гай Стивенс (за исключением версии для Commodore, которая была построчной конверсией, выполненной Джоном Дарнеллом). Это продолжение игры Match Day, вышедшей в 1984 году.
Match Day II is a football sports game part of the Match Day series released for the Amstrad CPC, Amstrad PCW, ZX Spectrum, MSX and Commodore 64 platforms. It was created in 1987 by Jon Ritman with graphics by Bernie Drummond and music and sound by Guy Stevens (except for the Commodore version, which was a line by line conversion by John Darnell). It is the sequel to 1984's Match Day.
Геймплей
Управление состоит из четырех направлений (обеспечивающих восемь направлений, включая диагональные) и кнопки удара. В каждой команде семь игроков, включая вратаря, доступны режимы лиги и кубка. Игра считается чрезвычайно затягивающей из-за высокого уровня сложности, полного контроля над направлением, мощностью и траекторией мяча (благодаря системе Diamond Deflection System), а также из-за важности тактики и расположения игроков на поле (включая силовую борьбу при необходимости), что делает прорыв сильной обороны сложной задачей. Это была первая игра, в которой использовался кикометр. В некоторых версиях игры во время выхода игроков на поле в начале каждого тайма звучит песня When the Saints Go Marching In.
The controls consist of four directions (allowing eight directions including diagonals) and a shot button. Each team has seven players, including goalkeeper and there are league and cup options available. The game is considered highly addictive due to its difficulty level, the complete control over ball direction, power and elevation (using a Diamond Deflection System), and the importance of tactics and player positioning over the field (barging if necessary), which makes it challenging to break strong defences. Was the first game to use a kickometer. Some versions of the game play the song When the Saints Go Marching In while the players are walking to their initial positions on the field at the beginning of each half.
Прием
Версия игры для ZX Spectrum достигла второго места в британских чартах продаж, уступив лишь Out Run, и была названа десятой лучшей игрой за всю историю в специальном выпуске журнала Your Sinclair в 2004 году.
The ZX Spectrum version of the game went to number 2 in the UK sales charts, behind Out Run, and was voted the 10th best game of all time in a special issue of Your Sinclair magazine in 2004.
Связанные игры
Игра похожа на предыдущую, не вышедшую в свет игру Джона Ритмана, Soccerama. Позже, в 1995 году, Джон Ритман попытался выпустить Match Day III, но название игры было изменено на Super Match Soccer, чтобы избежать возможных юридических проблем.
The game is similar to a previous unpublished game by Jon Ritman, Soccerama. Later, in 1995, Jon Ritman tried to release Match Day III, but the name of the game was changed to Super Match Soccer to avoid any potential legal issues.